Получение номера по объекту — различия между версиями
Dima32ml (обсуждение | вклад) (→Описание алгоритма) |
(Variable "i" already defined) |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
numOfChoose = 0 | numOfChoose = 0 | ||
'''for''' i = 1 '''to''' K | '''for''' i = 1 '''to''' K | ||
− | '''for''' | + | '''for''' j = choose[i - 1] + 1 '''to''' choose[i] - 1 |
numOfChoose += C[N - j][K - i] | numOfChoose += C[N - j][K - i] | ||
'''return''' numOfChoose | '''return''' numOfChoose |
Версия 21:41, 25 апреля 2016
Содержание
Описание алгоритма
Номер данного комбинаторного объекта равен количеству меньших в лексикографическом порядке комбинаторных объектов (нумерацию ведём с ). Все объекты меньшие данного можно разбить на непересекающиеся группы по длине совпадающего префикса. Тогда количество меньших объектов можно представить как сумму количеств объектов у которых префикс длины совпадает, а элемент лексикографически меньше -го в данном объекте ( ). Следующий алгоритм вычисляет эту сумму:
- — искомый номер комбинаторного объекта,
- — данный комбинаторный обьект, состоящий из числовых представлений лексикографически упорядоченных элементов множества ,
- — количество комбинаторных объектов с префиксом от до равным данному и с -м элементом равным ,
int object2num(a: list<A>): numOfObject = 0 for i = 1 to n // перебираем элементы комбинаторного объекта for j = 1 to a[i] - 1 // перебираем элементы, в лексикографическом порядке меньшие рассматриваемого if элементможно поставить на -e место numOfObject += d[i][j] return numOfObject
Сложность алгоритма —
, где — количество различных элементов, которые могут находиться в данном комбинаторном объекте. Например, для битового вектора поскольку возможны только и . Количества комбинаторных объектов с заданными префиксами считаются известными, и их подсчет в сложности не учитывается. Приведем примеры способов получения номеров некоторых из комбинаторных объектов по данному объекту.Битовые вектора
Рассмотрим алгоритм получения номера
в лексикографическом порядке данного битового вектора размера . Всего существует битовых векторов длины . На каждой позиции может стоять один из двух элементов независимо от того, какие элементы находятся в префиксе, поэтому поиск элементов меньше рассматриваемого можно упростить до проверки элемента на равенство :- — данный вектор,
- — искомый номер вектора,
int bitvector2num(bitvector: list<int>):
numOfBitvector = 0
for i = 1 to n
if bitvector[i] == 1
numOfBitvector +=
return numOfBitvector
Асимптотика алгоритма —
.Перестановки
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке по данной перестановке размера
,- — данная перестановка,
- — количество перестановок данного размера,
- — использовали ли мы уже эту цифру в перестановке,
int permutation2num(a: list<int>): numOfPermutation = 0 for i = 1 to n //— количество элементов в перестановке for j = 1 to a[i] - 1 // перебираем элементы, лексикографически меньшие нашего, которые могут стоять на -м месте if was[j] == false // если элемент ранее не был использован numOfPermutation += P[n - i] // все перестановки с префиксом длиной равным нашему, и -й элемент у которых меньше нашего в лексикографическом порядке, идут раньше данной перестановки was[a[i]] = true // -й элемент использован return numOfPermutation
Асимптотика алгоритма —
и для предподсчёта.Сочетания
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке данного сочетания из
по . Как известно, количество сочетаний из по обозначается как . Тогда число сочетаний, в которых на позиции стоит значение , равно ; число сочетаний, в которых на позиции стоит значение , равно . Аналогично продолжаем по следующим позициям:- — искомый номер сочетания,
- — количество сочетаний из по , ,
- — данное сочетание, состоящее из чисел от до , из технических соображений припишем ноль в начало сочетания: ,
int choose2num(choose: list<int>): numOfChoose = 0 for i = 1 to K for j = choose[i - 1] + 1 to choose[i] - 1 numOfChoose += C[N - j][K - i] return numOfChoose
Асимптотика алгоритма —
и для предподсчёта.См. также
- Получение объекта по номеру
- Получение следующего объекта
- Получение номера правильной скобочной последовательности
Источники информации
- Программирование в алгоритмах / С. М. Окулов. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2002. стр.31
- Дискретная математика. Теория и практика решения задач по информатике / С. М. Окулов. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008.