Укладка дерева — различия между версиями
Exprmntr (обсуждение | вклад) |
Exprmntr (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Существуют несколько способов укладки дерева на плоскости. | Существуют несколько способов укладки дерева на плоскости. | ||
=== Поуровневая укладка === | === Поуровневая укладка === | ||
− | Простой способ построения нисходящего плоского изображения дерева заключается в использовании его поуровневого расположения, при котором вершины глубины <tex>a</tex> имеют координату <tex>y = – a</tex>, а координаты по горизонтальной оси распределяются так, чтобы никакие левые поддеревья не пересекались с правыми. Возможна реализация за | + | Простой способ построения нисходящего плоского изображения дерева заключается в использовании его поуровневого расположения, при котором вершины глубины <tex>a</tex> имеют координату <tex>y = – a</tex>, а координаты по горизонтальной оси распределяются так, чтобы никакие левые поддеревья не пересекались с правыми. Возможна реализация за линейное время, позволяющая получить оптимальное по ширине плоское дерево в области размера <tex>O(N^2)</tex> (где <tex>N</tex> — число вершин дерева). |
=== Радиальная поуровневая укладка === | === Радиальная поуровневая укладка === | ||
− | Радиальная поуровневая укладка дерева отличается тем, что его уровни имеют вид концентрических окружностей, поддеревья занимают секторные сегменты. | + | Радиальная поуровневая укладка дерева отличается тем, что его уровни имеют вид концентрических окружностей, поддеревья занимают секторные сегменты. |
+ | |||
+ | Выбор угла <tex>\beta_p</tex> секторного сегмента для поддерева с корнем <tex>p</tex> и количеством вершин <tex>l(p)</tex> определяется следующим образом: пусть вершина <tex>p</tex> лежит на уровне <tex>C_i</tex>, тогда для каждого ее сына <tex>q</tex> имеем: <tex>\beta_q = \min(\frac{l(q)\beta_p}{l(p)}, \tau)</tex>, где <tex>\tau</tex> — это угол области <tex>F_p</tex>, определяемой пересечением касательной к точке <tex>p</tex> уровня <tex>C_i</tex> и окружностью уровня <tex>C_{i+1}</tex>. | ||
+ | |||
+ | Радиальное изображение дерева часто используют для представления свободных деревьев, причем в качестве вершины, размещаемой в центре, берется одна из его центральных вершин. | ||
+ | === hv-изображения === | ||
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | [[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | ||
[[Категория: Укладки графов ]] | [[Категория: Укладки графов ]] |
Версия 09:06, 27 октября 2010
Дерево — планарный граф. Согласно следствию из формулы Эйлера: для дерева с вершинами .
Содержание
Укладка дерева
Существуют несколько способов укладки дерева на плоскости.
Поуровневая укладка
Простой способ построения нисходящего плоского изображения дерева заключается в использовании его поуровневого расположения, при котором вершины глубины
имеют координату , а координаты по горизонтальной оси распределяются так, чтобы никакие левые поддеревья не пересекались с правыми. Возможна реализация за линейное время, позволяющая получить оптимальное по ширине плоское дерево в области размера (где — число вершин дерева).Радиальная поуровневая укладка
Радиальная поуровневая укладка дерева отличается тем, что его уровни имеют вид концентрических окружностей, поддеревья занимают секторные сегменты.
Выбор угла
секторного сегмента для поддерева с корнем и количеством вершин определяется следующим образом: пусть вершина лежит на уровне , тогда для каждого ее сына имеем: , где — это угол области , определяемой пересечением касательной к точке уровня и окружностью уровня .Радиальное изображение дерева часто используют для представления свободных деревьев, причем в качестве вершины, размещаемой в центре, берется одна из его центральных вершин.