Разрешимые (рекурсивные) языки — различия между версиями
(→Основные определения) |
(→Примеры разрешимых множества) |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
Приведём программу, разрешающую язык чётных чисел: | Приведём программу, разрешающую язык чётных чисел: | ||
<tex>p(i): </tex> | <tex>p(i): </tex> | ||
− | + | '''if''' <tex>i \ \bmod \ 2 == 0 </tex> | |
− | + | '''return''' 1 | |
− | + | '''else''' | |
− | + | '''return''' 0 | |
Заметим, что программа нигде не может зависнуть. | Заметим, что программа нигде не может зависнуть. | ||
Строка 58: | Строка 58: | ||
<tex>p(r): </tex> | <tex>p(r): </tex> | ||
− | + | '''if''' (<tex>r</tex> < 2) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''return''' 1 | '''return''' 1 | ||
− | '''if''' | + | '''if''' (<tex>r</tex> > 3) |
'''return''' 0 | '''return''' 0 | ||
+ | '''for'''(i = 0;; ++i) | ||
+ | '''if''' (getDigit(<tex>e</tex>, i) > getDigit(<tex>r</tex>, i)) | ||
+ | '''return''' 1 | ||
+ | '''if''' (getDigit(<tex>e</tex>, i) < getDigit(<tex>r</tex>, i)) | ||
+ | '''return''' 0 | ||
Так как число ''e'' иррационально (не существует его рационального представления), то ответ будет найден. | Так как число ''e'' иррационально (не существует его рационального представления), то ответ будет найден. | ||
}} | }} |
Версия 01:41, 10 января 2015
Содержание
Основные определения
Определение: |
Рекурсивный язык (англ. recursive language) | — язык, для которого существует программа
Определение: |
Язык вычислимая функция . | называется разрешимым, если существует такая
Если мы рассматриваем язык
как проблему, то проблема называется разрешимой, если язык рекурсивный. В противном случае проблема называется неразрешимой. Но часто данные понятия просто отождествляются.
Определение: |
Класс всех разрешимых (рекурсивных) языков (англ. Class of decidable (recursive) languages) часто обозначается буквой | .
Определение: |
Универсальный язык (англ. universal language) | .
Другими словами, универсальный язык — это язык всех пар "программа и её вход" таких, что программа на входе возвращает .
Далее считаем, что входные данные программы и сама программа расположены над одним алфавитом
.Так как программа — это набор строк, занумеровав которые, можем получить биекцию "число"
"строка"Примеры разрешимых множества
Утверждение: |
Язык чётных чисел разрешим. |
Приведём программу, разрешающую язык чётных чисел: Заметим, что программа нигде не может зависнуть. if return 1 else return 0 |
Утверждение: |
Множество всех рациональных чисел, меньших числа (основания натуральных логарифмов) или , разрешимо. |
Для чисел «A Spigot Algorithm for the Digits of Pi». Авторами алгоритма и его нарицателями являются американские математики Стенли Рабинович (Stanley Rabinowitz) и Стен Вэгон (Stan Wagon), которые создали свой алгоритм для нахождения цифр числа в 1995 году. Сама же идея алгоритма вышла из-под пера некого Сейла (Sale) ещё в 1968 году, и предназначался тот алгоритм для нахождения цифр числа . существуют различные техники нахождения их точного представления, одна их которых описана в статьеДесятично представление рационального числа может быть получено с любой точностью.Приведем программу, разрешающую данную проблему для числа :Так как число e иррационально (не существует его рационального представления), то ответ будет найден. if ( < 2) return 1 if ( > 3) return 0 for(i = 0;; ++i) if (getDigit( , i) > getDigit( , i)) return 1 if (getDigit( , i) < getDigit( , i)) return 0 |
Примеры неразрешимых множества
Утверждение: |
Универсальный язык неразрешим. |
Приведём доказательство от противного. Пусть язык разрешим, тогда существует программа : , .Составим следующую программу: if while (true) else return 1 Рассмотрим вызов :
|
Источники информации
- Н. К. Верещагин, А. Шень. Лекции по математической логике и теории алгоритмов. Часть 3. Вычислимые функции. — М.: МЦНМО, 1999. С. 134. ISBN 5-900916-36-7
- Wikipedia — Recursive language
- Википедия — Рекурсивный язык
- «A Spigot Algorithm for the Digits of Pi»