Алгоритм Апостолико-Крочемора — различия между версиями
(→Псевдокод) |
|||
Строка 44: | Строка 44: | ||
[[Файл:Apostolico-Crochemore-Example.png]] | [[Файл:Apostolico-Crochemore-Example.png]] | ||
− | + | '''void''' getT('''string''' x, '''int''' t[]): <font color=green>//функция, вычисляющая массив <tex>t</tex> для строки <tex>x</tex></font> | |
− | '''void''' getT('''string''' x, '''int''' t[]): | + | '''int''' i = 0 |
− | + | '''int''' j = t[0] = -1 | |
− | + | '''while''' i < x.size | |
− | + | '''while''' j > -1 '''and''' x[i] <tex>\neq</tex> x[j] | |
− | + | j = t[j] | |
− | + | i++ | |
− | + | j++ | |
− | + | '''if''' x[i] == x[j] | |
− | + | t[i] = t[j] | |
− | + | '''else''' | |
− | + | t[i] = j | |
− | |||
− | ''' | + | '''vector''' aG('''string''' x, '''string''' y): <font color=green>//<tex>x</tex> {{---}} образец, <tex>y</tex> {{---}} текст</font> |
− | + | '''int''' l | |
− | + | '''int''' t[x.size] | |
− | + | '''vector''' v | |
− | + | ||
− | + | <font color=green>//этап предпосчета</font> | |
− | + | getT(x, t) | |
− | + | <font color=green>//вычисляем значение <tex>l</tex> </font> | |
− | + | '''for''' l = 1; x[l - 1] == x[l]; l++ | |
− | + | '''if''' l == x.size | |
− | + | l = 0 | |
− | + | ||
− | + | <font color=green>//этап поиска</font> | |
− | + | '''int''' i = l | |
− | + | '''int''' j = 0 | |
− | + | '''int''' k = 0 | |
− | + | '''while''' j <tex>\leqslant</tex> y.size - x.size | |
− | + | '''while''' i < x.size '''and''' x[i] == y[i + j] | |
− | + | ++i | |
− | + | '''if''' i <tex>\geqslant</tex> x.size | |
− | + | '''while''' k < l '''and''' x[k] == y[j + k] | |
− | + | ++k | |
− | + | '''if''' k <tex>\geqslant</tex> l | |
− | + | v.pushBack(j) | |
− | + | j += i - t[i] | |
− | + | '''if''' i == l | |
− | + | k = max(0, k - 1) | |
− | + | '''else''' | |
− | + | '''if''' t[i] <tex>\leqslant</tex> l | |
+ | k = max(0, t[i]) | ||
+ | i = l | ||
+ | '''else''' | ||
+ | k = l | ||
+ | i = t[i] | ||
+ | '''return''' v | ||
==Асимптотика алгоритма== | ==Асимптотика алгоритма== |
Версия 18:25, 6 марта 2016
Алгоритм Апостолико — Крочемора (англ. Apostolico — Crochemore algorithm) — алгоритм поиска подстроки в строке.
Описание алгоритма
Нам даны:
— текст, — образец, , .Для начала рассмотрим ситуацию, когда мы сравниваем наш образец с
. Предположим, что при . Тогда и . Когда сдвиг возможен, разумно ожидать, что префикс шаблона совпадет c некоторым суффиксом . Более того, если мы хотим избежать несовпадения при сдвиге, то нужно, чтобы символ, следующий за префиксом в шаблоне, не совпадал с . Такой наибольший префикс называется помеченным бордером строки .
Определение: |
Помеченный бордер (англ. tagged border) строки | — строка .
Введем обозначение: пусть — длина наибольшего бордера для за которым следует символ и если нет такого помеченного бордера, где ( ). Затем, после сдвига, сравнение можно продолжить между символами и не потеряв никакого вхождения в и избежав отступа по тексту (смотри рисунок ниже).
Пусть теперь , если и , иначе равно позиции первого элемента, который не равен ( , где и , а и ). На каждой итерации алгоритма мы выполняем сравнения с шаблоном в следующем порядке: .
Во время поиска вхождений мы рассматриваем данную тройку
где:- шаблон сравнивается с
- и
- и
Вначале инициализируем эту тройку
. Теперь опишем, как по уже вычисленной тройке перейти к следующей. Возможны три случая в зависимости от значения :-
- Если , тогда следующая тройка .
- Если , тогда следующая тройка .
:
-
- Если , тогда следующая тройка .
- Если
- Если , тогда следующая тройка .
- Если , тогда следующая тройка .
, тогда возможны два случая в зависимости от значения :
-
- Если и , тогда следующая тройка .
- Иначе либо и , либо . Если , то вхождение в найдено. В обоих случаях следующая тройка вычисляется, как в случае .
:
void getT(string x, int t[]): //функция, вычисляющая массивдля строки int i = 0 int j = t[0] = -1 while i < x.size while j > -1 and x[i] x[j] j = t[j] i++ j++ if x[i] == x[j] t[i] = t[j] else t[i] = j vector aG(string x, string y): // — образец, — текст int l int t[x.size] vector v //этап предпосчета getT(x, t) //вычисляем значение for l = 1; x[l - 1] == x[l]; l++ if l == x.size l = 0 //этап поиска int i = l int j = 0 int k = 0 while j y.size - x.size while i < x.size and x[i] == y[i + j] ++i if i x.size while k < l and x[k] == y[j + k] ++k if k l v.pushBack(j) j += i - t[i] if i == l k = max(0, k - 1) else if t[i] l k = max(0, t[i]) i = l else k = l i = t[i] return v
Асимптотика алгоритма
Этап предподсчета, а именно вычисление массива
и переменной занимает времени и константное количество памяти. Этап поиска занимает времени, более того, алгоритм в худшем случае выполнит сравнений.