Получение номера по объекту — различия между версиями
Arimon (обсуждение | вклад) (Добавлено описание алгоритма получение номера по разбиению на слагаемые) |
Arimon (обсуждение | вклад) м (→Разбиение на слагаемые: косметические исправления) |
||
Строка 78: | Строка 78: | ||
Разбиение числа, в котором каждое слагаемое <tex> \geqslant j</tex> может либо содержать слагаемое <tex>j</tex>, таких разбиений <tex>\mathtt{d[i - j][j]}</tex>, либо не содержать, таких разбиений <tex>\mathtt{d[i][j + 1]}</tex>. | Разбиение числа, в котором каждое слагаемое <tex> \geqslant j</tex> может либо содержать слагаемое <tex>j</tex>, таких разбиений <tex>\mathtt{d[i - j][j]}</tex>, либо не содержать, таких разбиений <tex>\mathtt{d[i][j + 1]}</tex>. | ||
− | Получаем рекуррентное соотношение для подсчёта d: | + | Получаем рекуррентное соотношение для подсчёта <tex>d</tex>: |
<p> | <p> | ||
Строка 89: | Строка 89: | ||
'''int''' part2num(part: '''list<int>'''): | '''int''' part2num(part: '''list<int>'''): | ||
numOfPart = 0 | numOfPart = 0 | ||
− | '''for''' i = 1 '''to''' N <font color=green>// <tex> | + | '''for''' i = 1 '''to''' N <font color=green>// <tex>N</tex> {{---}} число, которое было разбито на слагаемые </font> |
'''for''' j = last '''to''' part[i] - 1 <font color=green>// перебираем все элементы, лексикографически меньше нашего, но больше или равны предыдущего</font> | '''for''' j = last '''to''' part[i] - 1 <font color=green>// перебираем все элементы, лексикографически меньше нашего, но больше или равны предыдущего</font> | ||
numOfPart += d[N - sum - j][j] <font color=green>// прибавляем количество перестановок, которые могли начинаться с <tex>j</tex></font> | numOfPart += d[N - sum - j][j] <font color=green>// прибавляем количество перестановок, которые могли начинаться с <tex>j</tex></font> | ||
Строка 97: | Строка 97: | ||
Асимптотика алгоритма {{---}} <tex> O (N)</tex> и <tex>O(N^2)</tex> на предподсчёт. | Асимптотика алгоритма {{---}} <tex> O (N)</tex> и <tex>O(N^2)</tex> на предподсчёт. | ||
+ | |||
== См. также == | == См. также == | ||
*[[Получение объекта по номеру|Получение объекта по номеру]] | *[[Получение объекта по номеру|Получение объекта по номеру]] |
Версия 15:24, 24 декабря 2017
Содержание
Описание алгоритма
Номер данного комбинаторного объекта равен количеству меньших в лексикографическом порядке комбинаторных объектов (нумерацию ведём с ). Все объекты меньшие данного можно разбить на непересекающиеся группы по длине совпадающего префикса. Тогда количество меньших объектов можно представить как сумму количеств объектов у которых префикс длины совпадает, а элемент лексикографически меньше -го в данном объекте ( ). Следующий алгоритм вычисляет эту сумму:
- — искомый номер комбинаторного объекта,
- — данный комбинаторный обьект, состоящий из числовых представлений лексикографически упорядоченных элементов множества ,
- — количество комбинаторных объектов с префиксом от до равным данному и с -м элементом равным ,
int object2num(a: list<A>): numOfObject = 0 for i = 1 to n // перебираем элементы комбинаторного объекта for j = 1 to a[i] - 1 // перебираем элементы, в лексикографическом порядке меньшие рассматриваемого if элементможно поставить на -e место numOfObject += d[i][j] return numOfObject
Сложность алгоритма —
, где — количество различных элементов, которые могут находиться в данном комбинаторном объекте. Например, для битового вектора поскольку возможны только и . Количества комбинаторных объектов с заданными префиксами считаются известными, и их подсчет в сложности не учитывается. Приведем примеры способов получения номеров некоторых из комбинаторных объектов по данному объекту.Битовые вектора
Рассмотрим алгоритм получения номера
в лексикографическом порядке данного битового вектора размера . Всего существует битовых векторов длины . На каждой позиции может стоять один из двух элементов независимо от того, какие элементы находятся в префиксе, поэтому поиск элементов меньше рассматриваемого можно упростить до проверки элемента на равенство :- — данный вектор,
- — искомый номер вектора,
int bitvector2num(bitvector: list<int>):
numOfBitvector = 0
for i = 1 to n
if bitvector[i] == 1
numOfBitvector +=
return numOfBitvector
Асимптотика алгоритма —
.Перестановки
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке по данной перестановке размера
,- — данная перестановка,
- — количество перестановок данного размера,
- — использовали ли мы уже эту цифру в перестановке,
int permutation2num(a: list<int>): numOfPermutation = 0 for i = 1 to n //— количество элементов в перестановке for j = 1 to a[i] - 1 // перебираем элементы, лексикографически меньшие нашего, которые могут стоять на -м месте if was[j] == false // если элемент ранее не был использован numOfPermutation += P[n - i] // все перестановки с префиксом длиной равным нашему, и -й элемент у которых меньше нашего в лексикографическом порядке, идут раньше данной перестановки was[a[i]] = true // -й элемент использован return numOfPermutation
Асимптотика алгоритма —
и для предподсчёта.Сочетания
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке данного сочетания из
по . Как известно, количество сочетаний из по обозначается как . Тогда число сочетаний, в которых на позиции стоит значение , равно ; число сочетаний, в которых на позиции стоит значение , равно . Аналогично продолжаем по следующим позициям:- — искомый номер сочетания,
- — количество сочетаний из по , ,
- — данное сочетание, состоящее из чисел от до , из технических соображений припишем ноль в начало сочетания: ,
int choose2num(choose: list<int>): numOfChoose = 0 for i = 1 to K for j = choose[i - 1] + 1 to choose[i] - 1 numOfChoose += C[N - j][K - i] return numOfChoose
Асимптотика алгоритма —
и для предподсчёта.Разбиение на слагаемые
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке данного разбиение на слагаемые числа
. Нужно помнить о том, что разбиения, отличающиеся только порядком слагаемых, считаются одинаковыми. Из всех разбиений, получаемых перестановками слагаемых, выберем то, где слагаемые упорядочены лексикографически и будем строить его.- — искомый номер разбиения
- — последнее поставленное число в разбиении.
- — сумма, которую мы уже поставили.
- — данное разбиение
- — количество разбиений числа на слагаемые, где каждое слагаемое .
Пересчитывать
будем по возрастанию , а при равенстве по убыванию .Разбиение числа, в котором каждое слагаемое
может либо содержать слагаемое , таких разбиений , либо не содержать, таких разбиений .Получаем рекуррентное соотношение для подсчёта
:
int part2num(part: list<int>): numOfPart = 0 for i = 1 to N //— число, которое было разбито на слагаемые for j = last to part[i] - 1 // перебираем все элементы, лексикографически меньше нашего, но больше или равны предыдущего numOfPart += d[N - sum - j][j] // прибавляем количество перестановок, которые могли начинаться с sum += part[i] // увеличиваем уже поставленную сумму last = part[i] // обновляем последний поставленный элемент return numOfPart // возвращаем ответ
Асимптотика алгоритма —
и на предподсчёт.См. также
- Получение объекта по номеру
- Получение следующего объекта
- Получение номера правильной скобочной последовательности
Источники информации
- Программирование в алгоритмах / С. М. Окулов. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2002. стр.31
- Дискретная математика. Теория и практика решения задач по информатике / С. М. Окулов. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008.