Задача о динамической связности — различия между версиями
(→add(u,v)) |
(→remove(u,v)) |
||
Строка 47: | Строка 47: | ||
[[Файл:Another_edge.jpg|200px|thumb|right]] | [[Файл:Another_edge.jpg|200px|thumb|right]] | ||
− | + | Если ребро, которое мы хотим удалить, не принадлежит остовному лесу, то связность между любой парой вершин сохранится. | |
<!----При удалении возможны случаи: | <!----При удалении возможны случаи: | ||
* '''Удаляемое ребро является мостом'''. В этом случае дерево распадается на две части (назовём их <tex>T(u)</tex> и <tex>T(v)</tex>), и задача решается как для дерева за <tex>O(\log n)</tex>. | * '''Удаляемое ребро является мостом'''. В этом случае дерево распадается на две части (назовём их <tex>T(u)</tex> и <tex>T(v)</tex>), и задача решается как для дерева за <tex>O(\log n)</tex>. |
Версия 01:00, 14 января 2018
Задача: |
Есть неориентированный граф из вершин, изначально не содержащий рёбер. Требуется обработать запросов трёх типов:
|
Содержание
Динамическая связность в лесах
Если задача такова, что в графе нет и не может быть циклов, то она сводится к задаче о связности в деревьях эйлерова обхода. Время работы каждого запроса для упрощённой задачи — .
Обобщение задачи для произвольных графов
Существуют задачи, в которых граф не обязательно на протяжении нашей работы после каждой операции добавления ребра остаётся лесом. Для решения таких задач в каждой компоненте связности выделим остовные деревья, которые образуют остовный лес. Попробуем выполнить операцию удаления ребра.--- Для этого ---->
connected(u,v)
Граф и его остовный лес — одно и то же с точки зрения связности. Поэтому проверка связности в графе сводится к проверке связности в остовном лесе и решается за
.add(u,v)
Чтобы разобраться с тем, как изменится граф и остовный лес при добавлении и удалении ребра, введём функцию
и назовём её уровнем ребра . Уровни ребра можно распределить любым способом, но для всех должно выполняться следующее свойство: размер каждой компоненты связности не превосходит . Здесь графы определяются так: .Очевидно, что
. Выделим в графах остовные леса таким образом, что , где — остовный лес графа .Удобнее всего новому ребру давать уровень
. В этом случае изменится только , так как в остальные подграфы рёбра нулевого уровня не входят. Затем нам нужно проверить, были ли эти вершины в одной компоненте связности до того, как мы вставили ребро. Если они лежали в разных компонентах, то необходимо новое ребро добавить и в остовный лес .
remove(u,v)
Если ребро, которое мы хотим удалить, не принадлежит остовному лесу, то связность между любой парой вершин сохранится.