Очередь Майкла и Скотта — различия между версиями
(→Структура очереди) |
(→Идея реализации) |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
Для удаления элемента необходимо переместить указатель <tex>H</tex> на следующую в списке вершину. | Для удаления элемента необходимо переместить указатель <tex>H</tex> на следующую в списке вершину. | ||
| − | '''def''' pop(): ''' | + | '''def''' pop(): '''Int''' |
if (H.next == null): | if (H.next == null): | ||
'''throw''' new EmptyException() | '''throw''' new EmptyException() | ||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди. | Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди. | ||
| − | '''def''' push(x: ''' | + | '''def''' push(x: '''Int'''): |
| − | newTail = new Node | + | newTail = new Node(x, new AtomicReference<Node>(null)) |
T.next = newTail <font color=green>//Добавление новой вершины в очередь</font> | T.next = newTail <font color=green>//Добавление новой вершины в очередь</font> | ||
T = T.next <font color=green>//Изменение хвоста списка</font> | T = T.next <font color=green>//Изменение хвоста списка</font> | ||
Версия 17:48, 1 октября 2018
Очередь Майкла и Скотта (Michael-Scott Queue) - алгоритм построения lock-free очереди. Впервые был предложен Maged M. Michael и Michael L. Scot в статье [1].
Содержание
Структура очереди
Очередь моделируется с помощью односвязного списка. Каждый элемент списка () содержит ссылку на хранимые в нём данные и указатель на следующий элемент списка (который можно менять атомарно).
case class Node(val data: Int, val next: AtomicReference<Node>)
Если узел является последним в списке, то его указывает на .
Сама очередь состоит из двух указателей: на голову и на хвост , которые можно менять атомарно. Удаление из очереди происходит со стороны головы, добавление - со стороны хвоста.
Узел списка, на который указывает , является фиктивным (dummy). Данные, хранимые в этом узле, не имеют значения. Изначально очередь состоит из одного dummy-элемента, на который указывают и .
class Queue
dummy = new Node(null, new AtomicReference<Node>(null))
head = new AtomicReference<Node>(dummy)
tail = new AtomicReference<Node>(dummy)
// TODO; картинка
Будем поддерживать следующий инвариант: в нашей очереди указывает на узел, находящийся не правее узла, на который указывает
Идея реализации
Удаление элемента
Для удаления элемента необходимо переместить указатель на следующую в списке вершину.
def pop(): Int
if (H.next == null):
throw new EmptyException()
H = H.next
return H.data //H - новый фиктивный элемент
Добавление элемента
Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди.
def push(x: Int):
newTail = new Node(x, new AtomicReference<Node>(null))
T.next = newTail //Добавление новой вершины в очередь
T = T.next //Изменение хвоста списка
Примечания
Источники информации
- Maurice Herliny & Nir Shavit - The Art of Multiprocessor programming, стр 230