Алгоритм Хьюи — различия между версиями
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Задача | {{Задача | ||
|definition=Дано [[Основные определения теории графов#oriented_grath|ориентированное]] [[Дерево, эквивалентные определения#tree|дерево]], вершины которого раскрашены в цвета. Найти <tex>dc:V\rightarrow \{1\ldots k\}</tex>, где <tex>dc(u) -</tex> число различных цветов в поддереве с корнем в вершине <tex>u</tex>. Время работы: <tex>O(V)</tex>}} | |definition=Дано [[Основные определения теории графов#oriented_grath|ориентированное]] [[Дерево, эквивалентные определения#tree|дерево]], вершины которого раскрашены в цвета. Найти <tex>dc:V\rightarrow \{1\ldots k\}</tex>, где <tex>dc(u) -</tex> число различных цветов в поддереве с корнем в вершине <tex>u</tex>. Время работы: <tex>O(V)</tex>}} |
Текущая версия на 19:35, 4 сентября 2022
Задача: |
Дано ориентированное дерево, вершины которого раскрашены в цвета. Найти , где число различных цветов в поддереве с корнем в вершине . Время работы: |
Содержание
Простое решение
Ответ на задачу можно получить достаточно просто с помощью битовых масок. Для начала в каждую вершину поместим битовую маску с цветом данной вершины. Запустим обход в глубину и на выходе из каждой вершины будем записывать в неё результат побитового масок её детей и её самой. Таким образом в каждой вершине будет храниться битовая маска с цветами, лежащими в данном поддереве. Общая сложность алгоритма будет , где количество цветов. Если количество цветов меньше размера машинного слова, то сложность составит .
Алгоритм решения
Будем в каждой вершине дерева хранить по числу, так, чтобы для каждого поддерева ответом была сумма всех значений в вершинах в данном поддереве. Для начала каждой вершине в качестве значения присвоим
. Теперь, если бы все вершины имели различные цвета, надо было бы пройти снизу вверх по дереву и просуммировать для каждой вершины числа, записанные в её детях. Но некоторые вершины будут иметь одинаковые цвета, и это надо как-то учитывать.Для этого запустим обход в глубину. Также будем хранить для каждого цвета последнюю посещенную вершину данного цвета в массиве наименьшего общего предка данной вершины и последней вершины с таким цветом и вычитаем из их предка , присваиваем . Теперь при выходе из вершины можно просуммировать числа в ее детях и получить ответ для данной вершины, так как для нее все дети уже подсчитаны.
. Теперь, заходя в -ую вершину с цветом , смотрим: если вершина с таким цветом еще не встречалась, то просто присваиваем , иначе, если вершина с данным цветом уже встречалась, то находимТаким образом, алгоритм запускает один обход в глубину, на каждой итерации которого ищет наименьшего общего предка. Если искать наименьшего общего предка за алгоритмом Фарака-Колтона и Бендера, то сложность работы алгоритма будет .
, к примеруПример
Псевдокод
int col[MAX_COL], used[MAX_N], sum[MAX_N] func dfs(Node v): used[v] = true forv.children if !used[u] dfs(u) sum[v] += sum[u] if last[col[v]] != -1 sum[lca(v, last[col[v]])]-- last[col[v]] = v func hugh(int n, int k, Node root): for used[v] = false sum[v] = 1 for i = 1 to k last[i] = -1 dfs(root)
Обоснование корректности
Отсортируем вершины по времени входа. Рассмотрим вершину
, в поддереве которой вершин одного цвета. Так как мы обходим вершины в порядке времени входа, эти вершин мы обойдем последовательно. Их наименьший общий предок будет лежать в данном поддереве. Следовательно мы вычтем раз единицу из вершины . Для любых других двух вершин их наименьший общий предок не будет лежать в данном поддереве. Следовательно для каждого поддерева учтется по одной вершине каждого цвета, существующего в данном поддереве.