Работа с памятью — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Категория:С++ 2 семестр {{В разработке}} {{TODO|t=не надо писать сюда про единицу трансляции, т…»)
 
Строка 4: Строка 4:
  
 
==Определение==
 
==Определение==
При запуске программы, процессу выделяется адресное пространство размером <tex>4GB</tex> в 32-битных системах, и <tex>2^{64}B</tex> в 64-битных. Ясно, что оно не может полностью содержаться в физической памяти, поэтому представим, что эта память просто дана каждому процессу, неважно, где она находится. Важно помнить, что у каждого процесса свое адресное пространство, которое не пересекается с адресными пространствами других программ.  
+
При запуске программы, процессу выделяется адресное пространство размером <tex>4GB</tex> в 32-битных системах, и <tex>2^{64}B</tex> в 64-битных, представляющее из себя массив байт. Ясно, что оно не может полностью содержаться в физической памяти, поэтому представим, что эта память просто дана каждому процессу, неважно, где она находится. Важно помнить, что у каждого процесса свое адресное пространство, которое не пересекается с адресными пространствами других программ.  
{{TODO|t=привязать сюда определение физической памяти }}  
+
{{TODO|t=привязать сюда определение физической памяти, запилить картинку}}  
  
 
==Старт процесса==
 
==Старт процесса==
Строка 13: Строка 13:
 
==Хранение адресного пространства==
 
==Хранение адресного пространства==
 
Адресное пространство разбито на ''страницы'' объемом по <tex>4kB</tex>. Для каждой страницы в хранится ее адрес в физической памяти, либо указание, что эта страница пуста (в таком случае хранить саму страницу не надо - поэтому все адресные пространства помещаются в физической памяти).
 
Адресное пространство разбито на ''страницы'' объемом по <tex>4kB</tex>. Для каждой страницы в хранится ее адрес в физической памяти, либо указание, что эта страница пуста (в таком случае хранить саму страницу не надо - поэтому все адресные пространства помещаются в физической памяти).
{{TODO|t=запилить картинки в первый и третий абзацы, написать про swap}}
+
{{TODO|t=запилить картинку, написать про swap}}

Версия 05:43, 10 июля 2011

Эта статья находится в разработке!

TODO: не надо писать сюда про единицу трансляции, точку входа и вообще выполнение проги — на это будет сделана отдельная страничка

Определение

При запуске программы, процессу выделяется адресное пространство размером [math]4GB[/math] в 32-битных системах, и [math]2^{64}B[/math] в 64-битных, представляющее из себя массив байт. Ясно, что оно не может полностью содержаться в физической памяти, поэтому представим, что эта память просто дана каждому процессу, неважно, где она находится. Важно помнить, что у каждого процесса свое адресное пространство, которое не пересекается с адресными пространствами других программ.

TODO: привязать сюда определение физической памяти, запилить картинку

Старт процесса

При старте процесса, в адресное пространство помещается код исполняемой программы и код используемых в программе библиотек (например, Kernel.dll). Так же, в адресном пространстве будут храниться глобальные переменные программы.

TODO: налить воды

Хранение адресного пространства

Адресное пространство разбито на страницы объемом по [math]4kB[/math]. Для каждой страницы в хранится ее адрес в физической памяти, либо указание, что эта страница пуста (в таком случае хранить саму страницу не надо - поэтому все адресные пространства помещаются в физической памяти).

TODO: запилить картинку, написать про swap