Вычислительная геометрия — различия между версиями
Rybak (обсуждение | вклад) (→Презентации) |
Rybak (обсуждение | вклад) (→Требования к презентациям) |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
* Презентация должна быть презентацией, а не полотном текста. Хорошие картинки приветствуются. Неинформативные картинки не приветствуются. Копипаст в любом виде не приветствуется. | * Презентация должна быть презентацией, а не полотном текста. Хорошие картинки приветствуются. Неинформативные картинки не приветствуются. Копипаст в любом виде не приветствуется. | ||
− | * Презентации надо делать в TeX'е. Презентации в MS PowerPoint или аналогах будут караться отрубанием головы. | + | * Презентации надо делать в TeX'е. Презентации в MS PowerPoint или аналогах будут караться отрубанием головы. А именно, для этого стоит использовать пакет beamer. Он хороший, презентации в нём красивые, а аналогов вроде как и нет. Почитать про него можно (внезапно!) тут: [http://ru.wikipedia.org/wiki/Beamer_(LaTeX) Beamer]. В конце статьи есть ссылки на документацию. |
− | А именно, для этого стоит использовать пакет beamer. Он хороший, презентации в нём красивые, а аналогов вроде как и нет. | ||
− | Почитать про него можно (внезапно!) тут: [http://ru.wikipedia.org/wiki/Beamer_(LaTeX) Beamer]. В конце статьи есть ссылки на документацию. | ||
* При составлении презентации стоит забить на оформление презентации в целом — так как она делается в TeX'е, можно будет быстро поменять стиль. | * При составлении презентации стоит забить на оформление презентации в целом — так как она делается в TeX'е, можно будет быстро поменять стиль. |
Версия 11:37, 26 февраля 2012
Содержание
Конспекты
- Представление чисел с плавающей точкой
- Предикат "левый поворот"
- Интервальная арифметика
- Adaptive precision arithmetic
- Алгоритм Бентли-Оттмана
- Конфигурация
- Трапецоидная карта
- Пересечение окружностей
- Список тем
Сдача конспектов
- Распределение тем конспектов
- Для сдачи конспекта необходимо сообщить об этом одному из редакторов:
- Артём Васильев
- Андрей Комаров
- Андрей Шулаев
- Конспекты проверяются редакторами, о недочётах сообщается на странице обсуждения.
Презентации
Проверка презентаций
Чтобы сдать презентацию нужно:
- Выбрать тему (из того, что Антон рассказывал на лекциях).
- Проверить, не занята ли она, в таблице: Распределение презентаций.
- Сообщить о вашем выборе куратору.
- Убедиться в том, что вас записали в табличку.
- Сделать fork репозитория.
- Создать папку computational-geometry-presentations/cg2012.1/presentations/<название темы>/
- Сделать презентацию.
- Сообщить куратору и получить ответ.
- Исправить недочеты (если есть) и вернуться к предыдущему пункту.
Требования к презентациям
- Презентация должна быть презентацией, а не полотном текста. Хорошие картинки приветствуются. Неинформативные картинки не приветствуются. Копипаст в любом виде не приветствуется.
- Презентации надо делать в TeX'е. Презентации в MS PowerPoint или аналогах будут караться отрубанием головы. А именно, для этого стоит использовать пакет beamer. Он хороший, презентации в нём красивые, а аналогов вроде как и нет. Почитать про него можно (внезапно!) тут: Beamer. В конце статьи есть ссылки на документацию.
- При составлении презентации стоит забить на оформление презентации в целом — так как она делается в TeX'е, можно будет быстро поменять стиль.
Но! Весь текст должен выглядеть красиво и правильно. Нерусские кавычки в тексте, дефисы вместо минуса или тире, курсив вместо прямого шрифта и тому подобное не будут одобряться. По поводу внешнего вида презентации в целом придирок не будет. И вообще, надо ещё специально постараться, чтобы что-то в TeX'е выглядело плохо.
- Антон не одобряет неторопливость!
Условия и чекеры
Куратор - Андрей Козлов
Примерная процедура сдачи выглядит так:
- написать в комментарий соответстующего тикета, что вы хотите им заняться
- получить одобрение куратора
- сделать fork от evaluator-tasks
- сделать задание
- структура папок должна быть следующей:
- evaluator-tasks/cg2012.1/statements/<название задачи> - для условий
- evaluator-tasks/cg2012.1/checkers/<название задачи> - для чекеров
- оповестить меня о готовности и ждать проверки
- в случае успеха - получить баллы (profit)
- иначе - пофиксить ошибки и вернуться к пункту 5
Разногласия между условием и чекером, в большинстве своем, будут трактоваться в пользу того, кто первый начал делать.