Статистики на отрезках. Корневая эвристика — различия между версиями
Whiplash (обсуждение | вклад) м (→Предпосчет) |
Whiplash (обсуждение | вклад) м (→Запрос) |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
=== Запрос === | === Запрос === | ||
| + | Пусть мы получили запрос на нахождение суммы (минимума/максимума и т.д) на отрезке <tex>[l, r]</tex>. Отрезок может охватить некоторые блоки массива <tex>B</tex> полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) - не полностью. | ||
| − | + | Проверка на то, что блоки входят в отрезок полностью: | |
| + | * для начального блока: <tex>l ~ mod ~ len = 0</tex> ; | ||
| + | * для конечного блока: <tex>(r + 1) ~ mod ~ len = 0 </tex>. | ||
| − | + | Значит, для того чтобы найти, например, сумму на отрезке <tex>[l, r]</tex> нам необходимо вручную посчитать сумму на "хвостиках" и сложить с суммой полных блоков, предпосчет которых мы сделали заранее. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
=== Изменение элемента === | === Изменение элемента === | ||
Версия 22:31, 7 мая 2012
| Определение: |
| Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция) — это метод, или структура данных, которая позволяет выполнять некоторые ассоциативные операции над отрезками (суммирование элементов подмассива, нахождение минимума/максимума и т.д.) за . |
Содержание
Описание
Предпосчет
Пусть нам дан массив размерности . Cделаем следующий предпосчет:
- разделим массив на блоки длины ;
- в каждом блоке заранее предпосчитаем необходимую нам операцию (сумму элементов, минимум/максимум и т.д.);
- результаты предпосчёта запишем в массив размерности , где — количество блоков.
Пример предпосчета для запроса "подсчет суммы":
for(int i = 0; i < n; i++)
B[i / len] += A[i]
Запрос
Пусть мы получили запрос на нахождение суммы (минимума/максимума и т.д) на отрезке . Отрезок может охватить некоторые блоки массива полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) - не полностью.
Проверка на то, что блоки входят в отрезок полностью:
- для начального блока: ;
- для конечного блока: .
Значит, для того чтобы найти, например, сумму на отрезке нам необходимо вручную посчитать сумму на "хвостиках" и сложить с суммой полных блоков, предпосчет которых мы сделали заранее.
Изменение элемента
Теперь разрешим изменять элементы. Если меняется какой-то элемент , то достаточно пересчитать значение в том блоке, в котором этот элемент находится:
, где - элементы блока
Оценка сложности
Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока , а количество блоков не превосходит . Поскольку и , и мы выбирали , то всего для вычисления минимума и пересчитывания на отрезке нам понадобится операций.
