Методы генерации случайного сочетания — различия между версиями
Loboda (обсуждение | вклад) м |
Loboda (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
==Постановка задачи== | ==Постановка задачи== | ||
− | Необходимо сгенерировать случайное сочетание из <tex> n </tex> | + | Необходимо сгенерировать случайное сочетание из <tex> n </tex> элементов по <tex>k</tex> с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале. |
==Решение за время O(n<sup>2</sup>)== | ==Решение за время O(n<sup>2</sup>)== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Псевдокод=== | ===Псевдокод=== | ||
Строка 20: | Строка 14: | ||
==Решение за время O(n)== | ==Решение за время O(n)== | ||
− | + | Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив <tex>a[]</tex> размера <tex>n</tex>, состоящий из <tex>k</tex> единиц и <tex>n - k</tex> нулей. Применим к нему [[Метод генерации случайной перестановки, алгоритм Фишера-Йетса|алгоритм генерации случайной перестановки]]. Тогда все элементы <tex>i</tex>, для которых <tex>a[i] = 1</tex>, включим в сочетание. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Псевдокод=== | ===Псевдокод=== |
Версия 20:37, 26 декабря 2012
Содержание
Постановка задачи
Необходимо сгенерировать случайное сочетание из
элементов по с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале.Решение за время O(n2)
Псевдокод
Доказательство корректности алгоритма
Решение за время O(n)
Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив алгоритм генерации случайной перестановки. Тогда все элементы , для которых , включим в сочетание.
размера , состоящий из единиц и нулей. Применим к нему