Алгоритм Балабана — различия между версиями
(→Основные понятия: + Picture size) |
(add some algo) |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
==Алгоритм== | ==Алгоритм== | ||
+ | |||
+ | Введем несколько дополнительных функций, чтобы упростить основной алгоритм: | ||
+ | |||
+ | ===Split=== | ||
+ | |||
+ | Пусть <tex>L = (s_1 ,..., s_k)</tex>, где <tex>s_i <_b s_{i+1}</tex> | ||
+ | <tex>Split_{a,b}(L, Q, L')</tex> | ||
+ | <tex>\{</tex> | ||
+ | <tex>L' \leftarrow 0; Q \leftarrow 0</tex> | ||
+ | '''For''' <tex>j = 1,...,k</tex> '''do''' | ||
+ | '''if''' отрезок <tex>S_j</tex> не пересекает | ||
+ | последний отрезок из <tex>Q</tex> внутри полосы <tex>\langle a, b \rangle</tex> | ||
+ | и при этом содержит её '''then''' | ||
+ | добавить <tex>s_j</tex> в конец <tex>Q;</tex> | ||
+ | '''else''' | ||
+ | добавить <tex>s_j</tex> в конец <tex>L’;</tex> | ||
+ | <tex>\}</tex> | ||
+ | |||
+ | ===Search In Strip=== | ||
==Примечания== | ==Примечания== |
Версия 16:36, 1 октября 2013
Алгоритм Балабана — детерминированный алгоритм, позволяющий по множеству отрезков на плоскости получить множество точек, в которых эти отрезки пересекаются.
Содержание
Введение
Решение задачи по поиску множества пересечений отрезков является одной из главных задач вычислительной геометрии. Тривиальный детерминированный алгоритм имеет временную сложность [1] с оценкой сложности , в основе которого лежит метод заметающей прямой. Алгоритм, предложенный Чазелле и Едельсбруннером [2], имеет лучшую оценку , но в отличие от предыдущих методов требует квадратичной памяти. Оптимальный детерминированный алгоритм был предложен Балабаном [3] с временной оценкой сложности и памяти, где К - число пересекающихся отрезков. При количестве отрезков равным 2000 и большому количеству пересечений целесообразно использовать алгоритм Балабана. Однако в результате громоздкости и высокой сложности реализации алгоритма в большинстве практических задач используется алгоритм заметающей прямой Бентли-Оттмана.
, и его суть заключается в проверке попарного пересечения отрезков. Сложнее, но эффективнее алгоритм Бентли-ОттманаОсновные понятия
Введем некоторые обозначения. Пусть
Через обозначим вертикальную полосу, которая ограничена прямыми и , а через отрезок с концами абсцисс и .
Рассмотрим взаимное расположение вертикальной полосы и отрезка .
Определение: |
Будем говорить, что отрезок - содержит(span) полосу | , с концами абсцисс и :
Определение: |
Два отрезка Для двух множеств отрезков и определим множество как . | и называются пересекающимися внутри полосы , если их точка пересечения лежит в пределах этой полосы.
Обозначения
и будут использоваться для описания подмножеств и , состоящих из пересекающихся пар отрезков в пределах полосы . Далее скобки используются для определения неупорядоченных наборов, а скобки используются для определения упорядоченных множеств.Введем отношение порядка на множестве отрезков
если оба отрезка пересекают вертикальную линию и точка пересечения этой прямой с отрезком лежит ниже точки пересечения с .
− любой отрезок из
− нет пересечений отрезков внутри лестницы;
− упорядочена по отношению .
Определение: |
Если точка | отрезка лежит между ступеньками и , тогда число называется местоположением на лестнице и обозначается как
Утверждение: |
Имея лестницу и множество отрезков , множество можно найти за время . Однако, если упорядочено отношением , где , тогда можно найти за время . |
Алгоритм
Введем несколько дополнительных функций, чтобы упростить основной алгоритм:
Split
Пусть, где For do if отрезок не пересекает последний отрезок из внутри полосы и при этом содержит её then добавить в конец else добавить в конец
Search In Strip
Примечания
Литература
Т.Вознюк, В.Терещенко — К построению эффективного решения задачи пересечения отрезков
Ф.Препарата, М.Шеймос — Вычислительная геометрия