Участник:Shersh/Оформление — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(true-false enum)
(имена переменных)
Строка 17: Строка 17:
  
 
== Псевдокод ==
 
== Псевдокод ==
 +
* Старайтесь называть переменные осмысленно, когда это возможно (s = a {{---}} плохо, sz = N {{---}} уже получше, size = newSize {{---}} идеально) 
 
* Дополнение к концепции Python-style (надо понимать, что фигурные скобки, лишние круглые скобки, двоеточия после условий (хотя после главной функции можно) и многое другое {{---}} всё сделано для того, чтобы написать компилятор было проще, а программы компилировались быстрей, поэтому в псевдокоде надо стараться избегать всяких особенностей конкретного языка программирования, чтобы повысить читаемость кода)  
 
* Дополнение к концепции Python-style (надо понимать, что фигурные скобки, лишние круглые скобки, двоеточия после условий (хотя после главной функции можно) и многое другое {{---}} всё сделано для того, чтобы написать компилятор было проще, а программы компилировались быстрей, поэтому в псевдокоде надо стараться избегать всяких особенностей конкретного языка программирования, чтобы повысить читаемость кода)  
 
** Операторы, ключевые слова, название самой глобальной функции, типы данных оборачивать в тройные кавычки ('''for''', '''if''', '''return''', '''and''', '''pushFront''', '''int''' и другие)
 
** Операторы, ключевые слова, название самой глобальной функции, типы данных оборачивать в тройные кавычки ('''for''', '''if''', '''return''', '''and''', '''pushFront''', '''int''' и другие)

Версия 18:00, 17 ноября 2013

Основные правила написаны здесь и здесь.

Далее приводится дополнительный список требований (что подразумевается, явно не написано, всякие уточнения, красивости, сборка из правил оформления других участников) который поможет сделать вики-конспекты красивее, лучше, понятнее.

Tex

  • Переменные и константы в тексте оборачивать в tex
    • [math] x, ~y, ~1 [/math] (сравни x, y, 1)
  • Классы чисел оборачивать в \mathbb
    • Натуральные числа [math] \mathbb{N} [/math] (сравни [math] N [/math])
  • Классы и функции оборачивать в \mathrm
    • Класс регулярных языков [math] \mathrm{REG} [/math] (сравни [math] REG [/math])
  • Вместо \mod использовать \bmod, когда применяется как бинарная операция
    • [math] x \bmod y [/math] (сравни [math] x \mod y [/math])
  • Вместо \le и \ge использовать \leqslant и \geqslant (сравни [math] \le \ge [/math] и [math] \leqslant \geqslant [/math])
  • Для сдвигов (арифметических и нет) использовать \ll, \gg, \lll, \ggg вместо << и >> (сравни [math] \lt \lt ~ \gt \gt ~ \gt \gt \gt [/math] и [math] \ll \gg ~ \ggg [/math])
  • Хинт: можно использовать \to вместо \rightarrow (\from нет, к сожалению):

Псевдокод

  • Старайтесь называть переменные осмысленно, когда это возможно (s = a — плохо, sz = N — уже получше, size = newSize — идеально)
  • Дополнение к концепции Python-style (надо понимать, что фигурные скобки, лишние круглые скобки, двоеточия после условий (хотя после главной функции можно) и многое другое — всё сделано для того, чтобы написать компилятор было проще, а программы компилировались быстрей, поэтому в псевдокоде надо стараться избегать всяких особенностей конкретного языка программирования, чтобы повысить читаемость кода)
    • Операторы, ключевые слова, название самой глобальной функции, типы данных оборачивать в тройные кавычки (for, if, return, and, pushFront, int и другие)
      • void _НЕ_ писать, если функция возращает ничего, тип указывается, только если он разумный
    • Использовать словесное обозначение логических операций (and, or, xor, not вместо &&, ||, !)
      • Вместо побитового xor-а ^ (крышечка) лучше писать [math] \bigoplus [/math] (ниже о том, зачем это нужно)
      • Вместо [math] \in [/math] лучше писать in.
      • Можно не как в python — not element in set, — а переставить операнды для повышения читаемости: element not in set
      • Проверку типов и приведение к типу(если вдруг понадобится) писать как is и as
    • new _НЕ_ писать при создании экземпляра класса
    • При нисходящем for писать downto
      • Итерируясь по объектам (рёбра, работы и другие) желательно использовать foreach, чтобы было понятно — используется другой вид for, хотя в языке программирования они вполне могут быть реализованы более-менее одинаково
      • Можно писать for по числам и через две точки (for i = 1..10) или через to (for i = 1 to 10), но надо понимать, что последний элемент итерации включается, а внутри одного конкспекта придерживаться одного стиля
        • Ещё хочется, чтобы массивы и строки индексировались с [math] 1 [/math], чтобы не делать лишних вычитаний (так правда смотрится красивее), но не обязательно так делать
    • enum-поля класса или просто переменные выделять курсивом в псевдокоде
      • Это относится и к общеязыковым константам true и false
    • У методов size(), length() можно не писать круглые скобки — трудно придумать случай, когда реализация функций отличается от просто поля в экземпляре класса чем-то существенным (это уже просто инкапсуляция языков программирования)
      • len(queue), len(array) не писать — лишние скобки мешают читаемости
      • TODO: надо ли заменять isEmpty на [math] == \varnothing [/math] ?
  • Случаи использования tex в псевдокоде:
    • [math] \varnothing, \emptyset [/math] вместо null
    • [math] \neq [/math] вместо !=
    • [math] \leqslant \geqslant [/math] вместо <= и >=
    • [math] \langle, \rangle[/math] и другие виды скобок, если возвращается в функции какой-то сложный объект (например объект [math] \mathrm{Pair} [/math])
    • Теоретико-множественные операции: [math] \cap \cup \subset \subseteq \triangle \setminus[/math]
    • Возведение в псевдокоде не писать через ^ (путается с xor). Лучше использовать ** или tex.