Алгоритм Прима — различия между версиями
(→Источники информации) |
(→Идея) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Идея == | == Идея == | ||
− | Данный алгоритм очень похож на [[алгоритм Дейкстры]]. Будем последовательно строить поддерево <tex>F</tex> ответа в графе <tex>G</tex>, поддерживая [[Дискретная_математика,_алгоритмы_и_структуры_данных#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.82.D0.B5.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BE.D1.87.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8 | приоритетную очередь]] <tex>Q</tex> из вершин <tex>G \setminus F</tex>, имеющую ключом для вершины <tex>v</tex> величину <tex>\min\limits_{u \in VF, uv \in EG}w(uv)</tex> — вес минимального ребра из вершин <tex>F</tex> в вершину <tex>v</tex>. Также для каждой вершины очереди будем хранить <tex>p(v)</tex> — вершину <tex>u</tex>, на которой достигается минимум в определении ключа. Дерево <tex>F</tex> поддерживается неявно, и его ребра — это пары <tex>\left(v,p(v)\right)</tex>, где <tex>v \in G \setminus \{r\} \setminus Q</tex>, а <tex>r</tex> — корень <tex>F</tex>. Изначально <tex>F</tex> пусто, в очереди все вершины с ключами <tex>+\infty</tex>. Выберём произвольную вершину <tex>r</tex> и присвоим её ключу <tex>0</tex>. На каждом шаге будем извлекать минимальную вершину <tex>v</tex> из приоритетной очереди и релаксировать все ребра <tex>vu</tex>, такие что <tex>u \in Q</tex>, выполняя при этом операцию <tex>\text{decreaseKey}</tex> над очередью и обновление <tex>p(v)</tex>. Ребро <tex>\left(v,p(v)\right)</tex> при этом добавляется к ответу. | + | Данный алгоритм очень похож на [[алгоритм Дейкстры]]. Будем последовательно строить поддерево <tex>F</tex> ответа в графе <tex>G</tex>, поддерживая [[Дискретная_математика,_алгоритмы_и_структуры_данных#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.82.D0.B5.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BE.D1.87.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8 | приоритетную очередь]] <tex>Q</tex> из вершин <tex>G \setminus F</tex>, имеющую ключом для вершины <tex>v</tex> величину <tex>\min\limits_{u \in VF, uv \in EG}w(uv)</tex> — вес минимального ребра из вершин <tex>F</tex> в вершину <tex>v</tex>. Также для каждой вершины очереди будем хранить <tex>p(v)</tex> — вершину <tex>u</tex>, на которой достигается минимум в определении ключа. Дерево <tex>F</tex> поддерживается неявно, и его ребра — это пары <tex>\left(v,p(v)\right)</tex>, где <tex>v \in G \setminus \{r\} \setminus Q</tex>, а <tex>r</tex> — корень <tex>F</tex>. Изначально <tex>F</tex> пусто, в очереди все вершины с ключами <tex>+\infty</tex>. Выберём произвольную вершину <tex>r</tex> и присвоим её ключу значение <tex>0</tex>. На каждом шаге будем извлекать минимальную вершину <tex>v</tex> из приоритетной очереди и релаксировать все ребра <tex>vu</tex>, такие что <tex>u \in Q</tex>, выполняя при этом операцию <tex>\text{decreaseKey}</tex> над очередью и обновление <tex>p(v)</tex>. Ребро <tex>\left(v,p(v)\right)</tex> при этом добавляется к ответу. |
== Реализация == | == Реализация == |
Версия 21:02, 11 октября 2014
Алгоритм Прима(англ. Prim's algorithm) — алгоритм поиска минимального остовного дерева (англ. minimum spanning tree, MST) во взвешенном неориентированном связном графе.
Содержание
Идея
Данный алгоритм очень похож на алгоритм Дейкстры. Будем последовательно строить поддерево ответа в графе , поддерживая приоритетную очередь из вершин , имеющую ключом для вершины величину — вес минимального ребра из вершин в вершину . Также для каждой вершины очереди будем хранить — вершину , на которой достигается минимум в определении ключа. Дерево поддерживается неявно, и его ребра — это пары , где , а — корень . Изначально пусто, в очереди все вершины с ключами . Выберём произвольную вершину и присвоим её ключу значение . На каждом шаге будем извлекать минимальную вершину из приоритетной очереди и релаксировать все ребра , такие что , выполняя при этом операцию над очередью и обновление . Ребро при этом добавляется к ответу.
Реализация
function Prim(G, w) for vV[G] key[v] p[v] NIL r произвольная вершина в V[G] key[r] 0 Q V[G] while Q v extractMin(Q) for u Adj[v] if u Q and key[u] > w(v, u) key[u] w(v, u) decreaseKey(Q, u, key[u])
Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.
Пример
Задан неориентированный связный граф, требуется построить в нём минимальное остовное дерево.
- Создадим новый граф, содержащий все вершины из заданного графа, но не содержащий рёбер.
- Этот новый граф будет ответом, его множество рёбер будет изменено по ходу выполнения алгоритма.
- Создадим новое множество вершин с внешними значениями - приоритетами, из которого будем извлекать минимум.
- Заполним все приоритеты этого множества бесконечностью.
- Выберем любую вершину, от которой будет начато построение минимального остовного дерева (в примере это вершина a).
- Установим приоритет этой вершины равный нулю.
Корректность
По поддерживаемым инвариантам после извлечения вершины лемме о безопасном ребре, оно безопасно. Алгоритм построения MST, добавляющий безопасные ребра, причём делающий это ровно раз, корректен.
( ) из ребро является ребром минимального веса, пересекающим разрез . Значит, поОценка производительности
Производительность алгоритма Прима зависит от выбранной реализации приоритетной очереди, как и в алгоритме Дейкстры. Извлечение минимума выполняется
раз, релаксация — раз.Структура данных для приоритетной очереди | Асимптотика времени работы |
---|---|
Наивная реализация | |
Двоичная куча | |
Фибоначчиева куча |
См. также
Источники информации
- Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест, Клиффорд Штайн — Алгоритмы: построение и анализ, 2-е издание. Пер. с англ. — М.:Издательский дом "Вильямс", 2010. — с.653 — 656.— ISBN 978-5-8459-0857-5 (рус.)
- Википедия - Алгоритм Прима
- Wikipedia - Prim's algorithm
- e-maxx - Минимальное остовное дерево. Алгоритм Прима