Методы генерации случайного сочетания — различия между версиями
Daniil (обсуждение | вклад) (→Оценка временной сложности) |
Daniil (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | {{Задача | |
| + | |definition = | ||
Необходимо сгенерировать случайное сочетание из <tex> n </tex> элементов по <tex> k </tex> с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале. | Необходимо сгенерировать случайное сочетание из <tex> n </tex> элементов по <tex> k </tex> с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале. | ||
| + | }} | ||
==Решение за время <tex>O(n ^ 2)</tex>== | ==Решение за время <tex>O(n ^ 2)</tex>== | ||
Версия 00:32, 16 декабря 2014
| Задача: |
| Необходимо сгенерировать случайное сочетание из элементов по с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале. |
Содержание
Решение за время
Пусть — множество из элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее:
- выберем в множестве случайный элемент,
- добавим его в сочетание,
- удалим элемент из множества.
Эту процедуру необходимо повторить раз.
Псевдокод
randomCombination(arrayOfElements, n, k)
for i = 1 to k
r = rand(1..(n - i + 1));
cur = 0;
for j = 1 to n
if exist[j]
cur++;
if cur == r
res[i] = arrayOfElements[j];
exist[j] = false;
sort(res);
return res;
Здесь — такой массив, что если , то элемент присутствует в множестве .
Сложность алгоритма —
Доказательство корректности алгоритма
На первом шаге мы выбираем один элемент из , на втором из , ..., на -ом из . Тогда общее число исходов получится . Это эквивалентно . Однако заметим, что на этом шаге у нас получаются лишь размещения из по . Но все эти размещения можно сопоставить одному сочетанию, отсортировав их. И так как размещения равновероятны, и каждому сочетанию сопоставлено ровно размещений, то сочетания тоже генерируются равновероятно.
Решение за время
Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив размера , состоящий из единиц и нулей. Применим к нему алгоритм генерации случайной перестановки. Тогда все элементы , для которых , включим в сочетание.
Псевдокод
randomCombination(arrayOfElements, n, k)
for i = 1 to n
if i <= k
a[i] = 1;
else
a[i] = 0;
random_shuffle(a);
for i = 1 to n
if a[i] == 1
ans.push(arrayOfElement[i]);
return ans;
Доказательство корректности алгоритма
Заметим, что всего перестановок , но так как наш массив состоит только из и , то перестановка только или только ничего в нем не меняет. Заметим, что число перестановок нулей равно , единиц — . Следовательно, всего уникальных перестановок — . Все они равновероятны, так как была сгенерирована случайная перестановка, а каждой уникальной перестановке сопоставлено ровно перестановок. Но — число сочетаний из по . То есть каждому сочетанию сопоставляется одна уникальная перестановка. Следовательно, генерация сочетания происходит также равновероятно.
Оценка временной сложности
Алгоритм состоит из 2 невложенных циклов по итераций каждый и функции генерации случайной перестановки \mathrm{random_shuffle()}, работающей за по алгоритму Фишера—Йетcа. Следовательно, сложность и всего алгоритма