Лямбда-исчисление — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Удалено содержимое страницы)
(Отмена правки 43720 участника 78.25.122.227 (обсуждение))
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Лямбда-исчисление'''(''lambda calculus'') {{---}} формальная система, придуманная в 1930-х годах
 +
Алонзо Чёрчем. Лямбда-функция является, по сути, анонимной функцией.
 +
Эта концепция показала себя удобной и сейчас активно используется во многих
 +
языках программирования.
  
 +
== Лямбда-исчисление==
 +
 +
Более формально, ''лямбда-функцию'' (или, ''лямбда-терм'') можно задать
 +
следующей грамматикой:
 +
{{Определение
 +
|definition=
 +
<tex>
 +
\begin{array}{r c l}
 +
\langle Expression \rangle & ::= & [\langle Application \rangle ]\ \lambda\ \langle Variable \rangle\ .\ \langle Expression \rangle \\
 +
                            & | & \langle Application \rangle\\
 +
\langle Application \rangle & ::= & \langle Application \rangle \langle Unary \rangle\ |\ \langle Unary \rangle\\
 +
\langle Unary \rangle & ::= & '('\langle Expression \rangle ')'\ |\ \langle Variable \rangle\\
 +
\langle Variable \rangle & ::= & \langle Char \rangle +\\
 +
\end{array}
 +
</tex>
 +
}}
 +
 +
 +
В первом случае функция является просто переменной.
 +
Во втором происходит ''аппликация'' (''применение'') одной функции к другой.
 +
Это аналогично вычислению функции-левого операнда на аргументе-правом операнде.
 +
В третьем {{---}} ''абстракция'' по переменной. В данном случае происходит
 +
создание функции одного аргумента с заданными именем аргумента и телом функции.
 +
 +
Рассмотрим, например, функцию <tex>\operatorname{id} = \lambda x\ .\ x</tex>. Эта функция принимает аргумент и
 +
возвращает его неизменённым. Например,
 +
<tex>\operatorname{id}\ 2 \equiv 2</tex>. Аналогично, <tex>\operatorname{id}\ y \equiv y</tex>.
 +
 +
Ещё один пример функции: <tex>\operatorname{sum} = \lambda x\ .\ \lambda y\ .\ x + y</tex>. Эта функция двух аргументов,
 +
которая возвращает их сумму. Правда, здесь мы немного вышли за написанную выше грамматику.
 +
Ну да ладно. <tex>\operatorname{sum}\ 2\ 3 \equiv 5</tex>
 +
 +
===Приоритет операций===
 +
* Применение левоассоциативно: <tex>x\ y\ z\ w \equiv ((x\ y)\ z)\ w</tex>
 +
* Абстракция забирает себе всё, до чего дотянется: <tex>\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ \lambda z\ .\ z\ y\ x \equiv \lambda x\ .\ (\lambda y\ .\ (\lambda z\ .\ ((z\ y)\ x)))</tex>
 +
* Скобки играют привычную роль группировки действий
 +
 +
===Свободные и связанные переменные===
 +
''Связанными'' переменными называются все переменные, по которым выше в
 +
дереве разбора были абстракции. Все остальные переменные называются свободными.
 +
 +
Например, в <tex>\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ x</tex>, <tex>x</tex> связана, а <tex>y</tex>{{---}} свободна. А в <tex>\lambda y\ .\ x (\lambda x\ .\ x)</tex>
 +
в своём первом вхождении переменная <tex>x</tex> свободна, а во втором {{---}} связана.
 +
 +
Рассмотрим функции <tex>\lambda y\ .\ y</tex> и <tex>\lambda x\ .\ y</tex>. В первой из них при взгляде на <tex>y</tex>
 +
понятно, что она имеет отношение к переменной, по которой производилась
 +
абстракция. Если по одной и той же
 +
переменной абстракция производилась более одного раза, то переменная связана
 +
с самым поздним (самым нижним в дереве разбора) абстрагированием. Например, в
 +
<tex>\lambda x\ .\ \lambda x\ .\ \lambda y\ .\ \lambda x\ .\ x</tex>, переменная <tex>x</tex> связана с самой правой абстракцией
 +
по <tex>x</tex>.
 +
 +
===α-эквивалетность===
 +
 +
{{Определение
 +
|definition=''<tex>\alpha</tex>-эквивалетностью'' {{---}} называется наименьшее соотношение эквивалентности на <tex>\Lambda</tex> такое что:
 +
:<tex>P=_\alpha P</tex> для любого <tex>P</tex>
 +
:<tex>\lambda x.P=_\alpha \lambda y.P[x:=y]</tex> если <tex>y \not\in FV(P)</tex>
 +
и замкнуто относительно следующих правил:
 +
:<tex> P=_\alpha P' \Rightarrow \forall x \in V: \lambda x.P=_\alpha \lambda x.P'\\
 +
P=_\alpha P' \Rightarrow \forall Z \in \Lambda : P Z =_\alpha P'Z\\
 +
P=_\alpha P' \Rightarrow \forall Z \in \Lambda : Z P =_\alpha Z P'\\
 +
P=_\alpha P' \Rightarrow P'=_\alpha P\\
 +
P=_\alpha P' \ \& \ P'=_\alpha P'' \Rightarrow P=_\alpha P''\\</tex>
 +
}}
 +
 +
Функции <tex>\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ x\ y\ z</tex> и <tex>\lambda a\ .\ \lambda x\ .\ a\ x\ z</tex> являются <tex>\alpha</tex>-эквивалентными,
 +
а <tex>\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ y\ z</tex> и <tex>\lambda y\ .\ \lambda x\ .\ y\ z</tex> {{---}} нет.
 +
 +
===β-редукция===
 +
 +
{{Определение
 +
|definition=
 +
<tex>\beta</tex>-редукция это наименьшее соотношение на <tex>\Lambda</tex> такое что
 +
:<tex>(\lambda x.P)Q\to _\beta P[x:=Q]</tex>
 +
и замкнуто относительно следующих правил
 +
:<tex>P\to _\beta P' \Rightarrow \forall x\in V:\lambda x.P\to _\beta \lambda x.P'\\
 +
P\to _\beta P' \Rightarrow \forall Z\in \Lambda : P\ Z\to _\beta P'\ Z\\
 +
P\to _\beta P' \Rightarrow \forall Z\in \Lambda : Z\ P\to _\beta Z\ P'</tex>
 +
}}
 +
 +
{{Определение
 +
|definition=
 +
Через <tex>f \to_\beta g</tex> обозначают сведение <tex>f</tex> к <tex>g</tex> с помощью одной <tex>\beta</tex>-редукции.
 +
А через <tex>f \to_\beta^* g</tex> {{---}} за ноль или более.
 +
}}
 +
 +
==Нотация Де Брёйна==
 +
Существует также альтернативное эквивалентное определение <tex>\lambda</tex>-исчисления.
 +
В оригинальном определении для обозначения переменных использовались имена,
 +
и была проблема с тем, что не были запрещены одинаковые имена в разных
 +
абстракциях.
 +
 +
От этой проблемы можно избавиться следующим образом. Вместо имени переменной
 +
будет храниться натуральное число {{---}} количество абстракций в дереве разбора,
 +
на которое нужно подняться, чтобы найти ту лямбду, с которой данная переменная
 +
связана. В данной нотации получаются несколько более простые определения
 +
свободных переменных и <tex>\beta</tex>-редукции.
 +
 +
Переменная называется свободной, если ей соответствует число, которое больше
 +
количества абстракций на пути до неё в дереве разбора.
 +
 +
При <tex>\beta</tex>-редукции же нужно будет ко всем свободным переменным заменяющего
 +
дерева при каждой замене прибавить число, равное разницы уровней раньше и сейчас.
 +
Это будет соответствовать тому, что эта переменная продолжит «держаться» за
 +
ту же лямбду, что и раньше.
 +
 +
==Нумералы Чёрча и программирование на <tex>\lambda</tex>-исчислении==
 +
 +
===Определение===
 +
Введём на основе лямбда-исчисления аналог натуральных чисел, основанный на идее,
 +
что натуральное число {{---}} это или ноль, или увеличенное на единицу натуральное
 +
число.
 +
 +
* <tex>\bar 0 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ z</tex>
 +
* <tex>\bar 1 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ z</tex>
 +
* <tex>\bar 2 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ (s\ z)</tex>
 +
* <tex>\bar 3 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ (s\ (s\ z))</tex>
 +
 +
Каждое число будет функцией двух аргументов: какой-то функции и начального значения.
 +
Число <tex>n</tex> будет <tex>n</tex> раз применять функцию к начальному значению и возвращать
 +
результат. Если такому "числу" дать на вход функцию <tex>(+1)</tex> и <tex>0</tex> в качестве
 +
начального значения, то на выходе как раз будет ожидаемое от функции число:
 +
<tex>\bar 3\ (+1)\ 0 \equiv 3</tex>.
 +
 +
===+1===
 +
Функция, прибавляющая 1 к числу, должна принимать первым аргументом число.
 +
Но число {{---}} функция двух аргументов. Значит, эта функция должна принимать три
 +
аргумента: "число" <tex>n</tex>, которое хочется увеличить, функция, которую надо будет
 +
<tex>n+1</tex> раз применить, и начальное значение.
 +
 +
<tex>\operatorname{succ} = \lambda n\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ (n\ s\ z)</tex>
 +
 +
Здесь <tex>n\ s\ z</tex> {{---}} <tex>n</tex> раз применённая к <tex>z</tex> функция <tex>s</tex>. Но нужно применить <tex>n+1</tex>
 +
раз. Отсюда <tex>s\ (n\ s\ z)</tex>.
 +
 +
===Сложение===
 +
Сложение двух чисел похоже на прибавление единицы. Но только надо прибавить не единицу, а второе число.
 +
 +
<tex>\operatorname{plus} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ n\ s\ (m\ s\ z)</tex>
 +
 +
<tex>n</tex> раз применить <tex>s</tex> к применённому <tex>m</tex> раз <tex>s</tex> к <tex>z</tex>
 +
 +
<tex>(\operatorname{plus}\ \bar 3\ \bar 3)\ (+1)\ 0 \equiv 6</tex>
 +
 +
===Умножение===
 +
Умножение похоже на сложение, но прибавлять надо не единицу, а второе число.
 +
Или, в терминах нумералов Чёрча, в качестве применяемой несколько раз
 +
функции должна быть не <tex>s</tex>, а функция, применяющая <tex>n</tex> раз <tex>s</tex>.
 +
 +
<tex>\operatorname{mult} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ n\ (m\ s)\ z</tex>
 +
 +
Здесь <tex>m\ s</tex> {{---}} функция, которая <tex>m</tex> раз применит <tex>s</tex> к тому, что дадут ей на
 +
вход. С помощью <tex>\eta</tex>-редукции можно немного сократить эту формулу
 +
 +
<tex>\operatorname{mult} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ n\ (m\ s)</tex>
 +
 +
<tex>(\operatorname{mult} \bar 3\ \bar 3)\ (+1)\ 0 \equiv 9</tex>
 +
 +
===Возведение в степень===
 +
It's a kind of magic
 +
 +
<tex>\operatorname{power} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ m\ n\ s\ z</tex>
 +
 +
<tex>(\operatorname{power}\ \bar 3\ (\operatorname{succ}\ \bar 3))\ (+1)\ 0 \equiv 81</tex>
 +
 +
===Логические значения===
 +
<tex>\operatorname{true} = \lambda a\ .\ \lambda b\ .\ a</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{false} = \lambda a\ .\ \lambda b\ .\ b</tex>
 +
 +
Функции двух аргументов, возвращающие первый и второй, соответственное, аргументы.
 +
Забавный факт: <tex>\operatorname{false} \equiv_\alpha \operatorname{zero}</tex>. Эти функции сделаны такими для того,
 +
чтобы красиво написать функцию <tex>\operatorname{if}</tex>:
 +
 +
<tex>\operatorname{if} = \lambda p\ .\ \lambda t\ .\ \lambda e\ .\ p\ t\ e</tex>
 +
 +
Если ей в качестве первого аргумента дадут <tex>\operatorname{true}</tex>, то вернётся <tex>t</tex>, иначе {{---}} <tex>e</tex>.
 +
 +
Стандартные функции булевой логики:
 +
 +
<tex>\operatorname{and} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ n\ m\ \operatorname{false}</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{or} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ n\ \operatorname{true} \  m</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{not} = \lambda b\ .\ \operatorname{if}\ b\ \operatorname{false} \ \operatorname{true}</tex>
 +
 +
Ещё одной важной функцией является функция проверки, является ли число нулём:
 +
 +
<tex>\operatorname{isZero} = \lambda n\ .\ n\ (\lambda c\ .\ \operatorname{false})\ \operatorname{true}</tex>
 +
 +
Функция выглядит несколько странно. <tex>\lambda c -> \operatorname{false}</tex> {{---}} функция, которая независимо
 +
от того, что ей дали на вход, возвращает <tex>\operatorname{false}</tex>. Тогда, если в качестве <tex>n</tex>
 +
будет дан ноль, то функция, по определению нуля, не выполнится ни разу, и будет
 +
возвращено значение по умолчанию <tex>\operatorname{true}</tex>. Иначе же функция будет запущено, и
 +
вернётся <tex>\operatorname{false}</tex>.
 +
 +
===Пара===
 +
 +
<tex>\operatorname{pair} = \lambda a\ .\ \lambda b\ .\ \lambda t\ .\ t\ a\ b</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{fst} = \lambda p\ .\ p\ \operatorname{true}</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{snd} = \lambda p\ .\ p\ \operatorname{false}</tex>
 +
 +
Функция <tex>\operatorname{pair}</tex> принимает два значения и запаковывает их в пару так, чтобы к ним можно было обращаться по <tex>\operatorname{fst}</tex> и <tex>\operatorname{snd}</tex>. В <tex>\operatorname{fst}</tex> и <tex>\operatorname{snd}</tex> вместо <tex>t</tex> в <tex>\operatorname{pair}</tex> будет подставлено <tex>\operatorname{true}</tex> или <tex>\operatorname{false}</tex>, возвращающие, соответственно, первый и второй аргументы, то есть <tex>a</tex> или <tex>b</tex>, соответственно.
 +
 +
===Вычитание===
 +
В отличие от всех предыдущих функций, вычитание для натуральных чисел определено только в случае, если уменьшаемое больше вычитаемого. Положим в противном случае результат равным нулю. Пусть уже есть функция, которая вычитает из числа единицу. Тогда на её основе легко сделать, собственно, вычитание.
 +
 +
<tex>\operatorname{minus} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ m\ \operatorname{pred} n</tex>
 +
 +
Это то же самое, что <tex>m</tex> раз вычесть единицу из <tex>n</tex>.
 +
 +
Осталось, собственно, функция для вычитания единицы. Однако, это не так просто, как может показаться на первый взгляд. Проблема в том, что, имея функцию, которую нужно применить для того, чтобы продвинуться вперёд, продвинуться назад будет проблематично. Если попробовать воспользоваться идеей о том, чтобы, начав от нуля, идти вперёд, и пройти на один шаг меньше, то будет не очень понятно, как же остановиться ровно за один шаг до конца. Для реализации вычитания единицы сделаем следующее. <tex>n</tex> раз выполним следующее: имея пару <tex>\langle n-1, n-2\rangle</tex> построим пару <tex>\langle n, n-1\rangle</tex>. Тогда после <tex>n</tex> шагов во втором элементе пары будет записано число <tex>n-1</tex>, которое и хочется получить.
 +
 +
<tex>\operatorname{pred} = \lambda n\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z.\ \operatorname{snd}\ (
 +
  n\ (
 +
          \lambda p\ .\ \operatorname{pair}\ (s\ (\operatorname{fst} p))\ (\operatorname{fst} p)
 +
    )\ (\operatorname{pair}\ z\ z))</tex>
 +
 +
Если вы ничего не поняли, не огорчайтесь. Вычитание придумал Клини, когда ему вырывали зуб мудрости. А сейчас наркоз уже не тот.
 +
 +
===Сравнение===
 +
Так как вычитание определено таким способом, чтобы для случая, в котором уменьшаемое больше, чем вычитаемое, возвращать ноль, можно определить сравнение на больше-меньше через него. Равными же числа <tex>a</tex> и <tex>b</tex> считаются, если <tex>a - b = 0 \wedge b - a = 0</tex>.
 +
 +
<tex>\operatorname{le} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{isZero}\ (\operatorname{minus}\ n\ m)</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{less} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{le}\ n\ (\operatorname{pred} m)</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{eq} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{and}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{minus}\ n\ m))\
 +
(\operatorname{isZero}\ (\operatorname{minus}\ m\ n))</tex>
 +
 +
===Комбинатор неподвижной точки===
 +
Попробуем выразить в лямбда-исчислении какую-нибудь функцию, использующую рекурсию. Напрмер, факториал.
 +
 +
<tex>\operatorname{fact} = \lambda x\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ x)\ \bar 1\ (\operatorname{fact}\ (\operatorname{pred}\ x))</tex>
 +
 +
Мы столкнулись с проблемой. В определении функции <tex>\operatorname{fact}</tex> используется функция <tex>\operatorname{fact}</tex>. При формальной замене, получим бесконечную функцию. Можно попытаться решить эту проблему следующим образом
 +
 +
<tex>\operatorname{fact} = (\lambda f\ .\ \lambda x\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ x)\ \bar 1\ (f\ (\operatorname{pred}\ x)))\ \operatorname{fact}</tex>
 +
 +
{{Определение
 +
|definition=''Неподвижной точкой'' лямбда-функции <tex>f</tex> назовём такую функцию <tex>x</tex>, что
 +
<tex>f\ x \to_\beta^* x</tex>.
 +
}}
 +
 +
Лямбда исчисление обладаем замечательным свойством: у каждой функции есть неподвижная точка!
 +
 +
Рассмотрим следующую функцию.
 +
 +
<tex>\operatorname{fix} = \lambda f\ .\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x))</tex>
 +
 +
Заметим, что <tex>\operatorname{fix} \to_\beta^* \lambda f\ .\ f\ ((\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x)))</tex>.
 +
Или, что то же самое,
 +
<tex>\lambda f\ .\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x)) \to_\beta^*</tex>
 +
<tex>\lambda f\ .\ f\ ((\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x)))</tex>
 +
 +
Рассмотрим функцию
 +
 +
<tex>\operatorname{fact'} = \lambda f\ .\ \lambda x\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ x)\ \bar 1\ (\operatorname{mult}\ x\ (f\ (\operatorname{pred}\ x)))</tex>
 +
 +
Как было показано выше, <tex>\operatorname{fix} f \to_\beta^* f\ (\operatorname{fix} f)</tex>, то есть, <tex>\operatorname{fix}\ \operatorname{fact'} \to_\beta^* \operatorname{fact}</tex>, где <tex>\operatorname{fact}</tex> {{---}} искомая функция, считающая факториал.
 +
 +
<tex>\operatorname{fact} = \operatorname{fix}\ \operatorname{fact'}</tex>
 +
 +
Это даст функцию, которая посчитает факториал числа. Но делать она это будет мееедленно-меееедленно. Для того, чтобы посчитать <tex>5!</tex> потребовалось сделать 66066 <tex>\beta</tex>-редукций.
 +
 +
Тут правда ничего не понятно? :'(
 +
 +
===Деление===
 +
Воспользовавшись идеей о том, что можно делать рекурсивные функции, сделаем функцию, которая будет искать частное двух чисел.
 +
 +
<tex>\operatorname{div'} = \lambda div\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{less}\ n\ m)\ \bar 0\ (\operatorname{succ}\ (div\ (\operatorname{minus}\ n\ m)\ m))</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{div} = \operatorname{fix}\ \operatorname{div'}</tex>
 +
 +
И остатка от деления
 +
 +
<tex>\operatorname{mod'} = \lambda mod\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{less}\ n\ m)\ n\ (mod\ (\operatorname{minus}\ n\ m)\ m)</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{mod} = \operatorname{fix}\ \operatorname{mod'}</tex>
 +
 +
===Проверка на простоту===
 +
 +
<tex>\operatorname{isPrimeHelp}</tex> {{---}} принимает число, которое требуется проверить на простоту и то, на что его надо опытаться поделить, перебирая это от 2 до <tex>p-1</tex>. Если на что-нибудь разделилось, то число {{---}} составное, иначе {{---}} простое.
 +
 +
<tex>\operatorname{isPrimeHelp'} =</tex><tex>\lambda f\ .\ \lambda p\ .\ \lambda i\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{le}\ p\ i)\ \operatorname{true}\ (\operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{mod}\ p\ i))\ \operatorname{false}\ (f\ p\ (\operatorname{succ}\ i)))</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{isPrimeHelp} = \operatorname{fix}\ \operatorname{isPrimeHelp'}</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{isPrime} = \lambda p\ .\ \operatorname{isPrimeHelp}\ p\ \bar 2</tex>
 +
 +
Следующее простое число. <tex>\operatorname{nextPrime'}</tex> {{---}} следующее, больше либо равное заданного, <tex>\operatorname{nextPrime}</tex> {{---}} следующее, большее заданного.
 +
 +
<tex>\operatorname{nextPrime''} = \lambda f\ .\ \lambda p\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isPrime}\ p)\ p\ (f\ (\operatorname{succ}\ p)) </tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{nextPrime'} = \operatorname{fix}\ \operatorname{nextPrime'}</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{nextPrime} = \lambda p\ .\ \operatorname{nextPrime'}\ (\operatorname{succ}\ p)</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{ithPrimeStep}</tex> пропрыгает <tex>i</tex> простых чисел вперёд. <tex>\operatorname{ithPrime}</tex> принимает число <tex>i</tex> и пропрыгивает столько простых чисел вперёд, начиная с двойки.
 +
 +
<tex>\operatorname{ithPrimeStep'} = \lambda f\ .\ \lambda p\ .\ \lambda i\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ i)\ p\ (f\  (\operatorname{nextPrime}\ p)\ (\operatorname{pred}\ i))</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{ithPrimeStep} = \operatorname{fix}\ \operatorname{ithPrimeStep'}</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{ithPrime} = \lambda i\ .\ \operatorname{ithPrimeStep}\ \bar 2\ i</tex>
 +
 +
...и всего через 314007 <tex>\beta</tex>-редукций вы узнаете, что третье простое число {{---}} семь!
 +
 +
===Списки===
 +
 +
Для работы со списками чисел нам понадобятся следующие функции:
 +
* <tex>\operatorname{empty}</tex> {{---}} возвращает пустой список
 +
* <tex>\operatorname{cons}</tex> {{---}} принимает первый элемент и оставшийся список, склеивает их
 +
* <tex>\operatorname{head}</tex> {{---}} вернуть голову списка
 +
* <tex>\operatorname{tail}</tex> {{---}} вернуть хвост списка
 +
 +
Список будем хранить в следующем виде: <tex>\langle len, p_1^{a_1}p_2^{a_2}\ldots p_{len}^{a_{len}} \rangle</tex>. При этом, голова списка будет храниться как показатель степени при <tex>p_{len}</tex>.
 +
 +
<tex>\operatorname{empty} = \operatorname{pair}\ \operatorname{zero}\ \bar 1</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{cons} = \lambda h\ .\ \lambda t\ .\ \operatorname{pair}\ (\operatorname{succ}\ (\operatorname{fst}\ t))\ (\operatorname{mult}\ (\operatorname{snd}\ t)\ (\operatorname{power}\ (\operatorname{ithPrime}\ (\operatorname{fst}\ t))\ h))</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{head} = \lambda list\ .\ \operatorname{getExponent}\ (\operatorname{snd}\ list)\ (\operatorname{ithPrime}\ (\operatorname{pred}\ (\operatorname{fst}\ list)))</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{tail} = \lambda list\ .\ \operatorname{pair}\ (\operatorname{pred}\ (\operatorname{fst}\ list))
 +
(\operatorname{eliminateMultiplier}\ (\operatorname{snd}\ list)\ (\operatorname{ithPrime}\ (\operatorname{pred}\ (\operatorname{fst}\ list))))</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{eliminateMultiplier'} =</tex><tex> \lambda f\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{mod}\ n\ m))\ (f\ (\operatorname{div}\ n\ m)\ m)\ n</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{eliminateMultiplier} = \operatorname{fix}\ \operatorname{eliminateMultiplier'}</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{getExponent'} =</tex><tex> \lambda f\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{mod}\ n\ m))\ (\operatorname{succ}\ (f\ (\operatorname{div}\ n\ m)\ m))\ \bar 0</tex>
 +
 +
<tex>\operatorname{getExponent} = \operatorname{fix}\ \operatorname{getExponent'}</tex>
 +
 +
==Выводы==
 +
 +
На основе этого всего уже можно реализовать эмулятор машины тьюринга: с помощью пар, списков чисел можно хранить состояния. С помощью рекурсии можно обрабатывать переходы. Входная строка будет даваться, например, закодированной аналогично списку: пара из длины и числа, характеризующего список степенями простых. Я бы продолжил это писать, но уже на операции <tex>\operatorname{head} [1, 2]</tex> я не дождался окончания выполнения. Скорость лямбда-исчисления как вычислителя печальна.
 +
 +
==Примеры (слабонервным не смотреть)==
 +
 +
====fact====
 +
(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\x.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) (x)) (\s.\z.s z) ((\n.\m.\s.n (m s)) (x) (f ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (x)))))
 +
 +
====head====
 +
\list.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) n m)) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (f ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\div.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) (\s.\z.z) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (div ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m))) n m) m)) (\s.\z.z)) ((\p.p (\a.\b.b)) (list)) ((\i.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) (i)) p (f ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.(\p.\t.\e.p t e) ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (p) i) (\a.\b.a) ((\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) p i)) (\a.\b.b) (f p ((\n.\s.\z.s (n s z)) (i))))) p (\s.\z.s (s z))) (p)) p (f ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p)))) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p))) (p)) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (i)))) (\s.\z.s (s z)) i) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) ((\p.p (\a.\b.a)) (list))))
 +
 +
 +
====tail====
 +
\list.(\a.\b.\t.t a b) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) ((\p.p (\a.\b.a)) (list))) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) n m)) (f ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\div.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) (\s.\z.z) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (div ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m))) n m) m) n) ((\p.p (\a.\b.b)) (list)) ((\i.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) (i)) p (f ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.(\p.\t.\e.p t e) ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (p) i) (\a.\b.a) ((\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) p i)) (\a.\b.b) (f p ((\n.\s.\z.s (n s z)) (i))))) p (\s.\z.s (s z))) (p)) p (f ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p)))) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p))) (p)) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (i)))) (\s.\z.s (s z)) i) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) ((\p.p (\a.\b.a)) (list)))))
 +
 +
==Ссылки==
 +
[http://en.wikipedia.org/wiki/Lambda-calculus Английская Википедия]
 +
 +
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%8F%D0%BC%D0%B1%D0%B4%D0%B0-%D0%B8%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Русская Википедия]
 +
 +
[http://rain.ifmo.ru/~komarov/Turing.lhs Тут можно это всё потыкать]
 +
 +
[http://worrydream.com/AlligatorEggs А это игра про крокодильчиков]

Версия 01:30, 10 января 2015

Лямбда-исчисление(lambda calculus) — формальная система, придуманная в 1930-х годах Алонзо Чёрчем. Лямбда-функция является, по сути, анонимной функцией. Эта концепция показала себя удобной и сейчас активно используется во многих языках программирования.

Лямбда-исчисление

Более формально, лямбда-функцию (или, лямбда-терм) можно задать следующей грамматикой:

Определение:
[math] \begin{array}{r c l} \langle Expression \rangle & ::= & [\langle Application \rangle ]\ \lambda\ \langle Variable \rangle\ .\ \langle Expression \rangle \\ & | & \langle Application \rangle\\ \langle Application \rangle & ::= & \langle Application \rangle \langle Unary \rangle\ |\ \langle Unary \rangle\\ \langle Unary \rangle & ::= & '('\langle Expression \rangle ')'\ |\ \langle Variable \rangle\\ \langle Variable \rangle & ::= & \langle Char \rangle +\\ \end{array} [/math]


В первом случае функция является просто переменной. Во втором происходит аппликация (применение) одной функции к другой. Это аналогично вычислению функции-левого операнда на аргументе-правом операнде. В третьем — абстракция по переменной. В данном случае происходит создание функции одного аргумента с заданными именем аргумента и телом функции.

Рассмотрим, например, функцию [math]\operatorname{id} = \lambda x\ .\ x[/math]. Эта функция принимает аргумент и возвращает его неизменённым. Например, [math]\operatorname{id}\ 2 \equiv 2[/math]. Аналогично, [math]\operatorname{id}\ y \equiv y[/math].

Ещё один пример функции: [math]\operatorname{sum} = \lambda x\ .\ \lambda y\ .\ x + y[/math]. Эта функция двух аргументов, которая возвращает их сумму. Правда, здесь мы немного вышли за написанную выше грамматику. Ну да ладно. [math]\operatorname{sum}\ 2\ 3 \equiv 5[/math]

Приоритет операций

  • Применение левоассоциативно: [math]x\ y\ z\ w \equiv ((x\ y)\ z)\ w[/math]
  • Абстракция забирает себе всё, до чего дотянется: [math]\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ \lambda z\ .\ z\ y\ x \equiv \lambda x\ .\ (\lambda y\ .\ (\lambda z\ .\ ((z\ y)\ x)))[/math]
  • Скобки играют привычную роль группировки действий

Свободные и связанные переменные

Связанными переменными называются все переменные, по которым выше в дереве разбора были абстракции. Все остальные переменные называются свободными.

Например, в [math]\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ x[/math], [math]x[/math] связана, а [math]y[/math]— свободна. А в [math]\lambda y\ .\ x (\lambda x\ .\ x)[/math] в своём первом вхождении переменная [math]x[/math] свободна, а во втором — связана.

Рассмотрим функции [math]\lambda y\ .\ y[/math] и [math]\lambda x\ .\ y[/math]. В первой из них при взгляде на [math]y[/math] понятно, что она имеет отношение к переменной, по которой производилась абстракция. Если по одной и той же переменной абстракция производилась более одного раза, то переменная связана с самым поздним (самым нижним в дереве разбора) абстрагированием. Например, в [math]\lambda x\ .\ \lambda x\ .\ \lambda y\ .\ \lambda x\ .\ x[/math], переменная [math]x[/math] связана с самой правой абстракцией по [math]x[/math].

α-эквивалетность

Определение:
[math]\alpha[/math]-эквивалетностью — называется наименьшее соотношение эквивалентности на [math]\Lambda[/math] такое что:
[math]P=_\alpha P[/math] для любого [math]P[/math]
[math]\lambda x.P=_\alpha \lambda y.P[x:=y][/math] если [math]y \not\in FV(P)[/math]

и замкнуто относительно следующих правил:

[math] P=_\alpha P' \Rightarrow \forall x \in V: \lambda x.P=_\alpha \lambda x.P'\\ P=_\alpha P' \Rightarrow \forall Z \in \Lambda : P Z =_\alpha P'Z\\ P=_\alpha P' \Rightarrow \forall Z \in \Lambda : Z P =_\alpha Z P'\\ P=_\alpha P' \Rightarrow P'=_\alpha P\\ P=_\alpha P' \ \& \ P'=_\alpha P'' \Rightarrow P=_\alpha P''\\[/math]


Функции [math]\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ x\ y\ z[/math] и [math]\lambda a\ .\ \lambda x\ .\ a\ x\ z[/math] являются [math]\alpha[/math]-эквивалентными, а [math]\lambda x\ .\ \lambda y\ .\ y\ z[/math] и [math]\lambda y\ .\ \lambda x\ .\ y\ z[/math] — нет.

β-редукция

Определение:
[math]\beta[/math]-редукция это наименьшее соотношение на [math]\Lambda[/math] такое что
[math](\lambda x.P)Q\to _\beta P[x:=Q][/math]

и замкнуто относительно следующих правил

[math]P\to _\beta P' \Rightarrow \forall x\in V:\lambda x.P\to _\beta \lambda x.P'\\ P\to _\beta P' \Rightarrow \forall Z\in \Lambda : P\ Z\to _\beta P'\ Z\\ P\to _\beta P' \Rightarrow \forall Z\in \Lambda : Z\ P\to _\beta Z\ P'[/math]


Определение:
Через [math]f \to_\beta g[/math] обозначают сведение [math]f[/math] к [math]g[/math] с помощью одной [math]\beta[/math]-редукции. А через [math]f \to_\beta^* g[/math] — за ноль или более.


Нотация Де Брёйна

Существует также альтернативное эквивалентное определение [math]\lambda[/math]-исчисления. В оригинальном определении для обозначения переменных использовались имена, и была проблема с тем, что не были запрещены одинаковые имена в разных абстракциях.

От этой проблемы можно избавиться следующим образом. Вместо имени переменной будет храниться натуральное число — количество абстракций в дереве разбора, на которое нужно подняться, чтобы найти ту лямбду, с которой данная переменная связана. В данной нотации получаются несколько более простые определения свободных переменных и [math]\beta[/math]-редукции.

Переменная называется свободной, если ей соответствует число, которое больше количества абстракций на пути до неё в дереве разбора.

При [math]\beta[/math]-редукции же нужно будет ко всем свободным переменным заменяющего дерева при каждой замене прибавить число, равное разницы уровней раньше и сейчас. Это будет соответствовать тому, что эта переменная продолжит «держаться» за ту же лямбду, что и раньше.

Нумералы Чёрча и программирование на [math]\lambda[/math]-исчислении

Определение

Введём на основе лямбда-исчисления аналог натуральных чисел, основанный на идее, что натуральное число — это или ноль, или увеличенное на единицу натуральное число.

  • [math]\bar 0 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ z[/math]
  • [math]\bar 1 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ z[/math]
  • [math]\bar 2 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ (s\ z)[/math]
  • [math]\bar 3 = \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ (s\ (s\ z))[/math]

Каждое число будет функцией двух аргументов: какой-то функции и начального значения. Число [math]n[/math] будет [math]n[/math] раз применять функцию к начальному значению и возвращать результат. Если такому "числу" дать на вход функцию [math](+1)[/math] и [math]0[/math] в качестве начального значения, то на выходе как раз будет ожидаемое от функции число: [math]\bar 3\ (+1)\ 0 \equiv 3[/math].

+1

Функция, прибавляющая 1 к числу, должна принимать первым аргументом число. Но число — функция двух аргументов. Значит, эта функция должна принимать три аргумента: "число" [math]n[/math], которое хочется увеличить, функция, которую надо будет [math]n+1[/math] раз применить, и начальное значение.

[math]\operatorname{succ} = \lambda n\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ s\ (n\ s\ z)[/math]

Здесь [math]n\ s\ z[/math][math]n[/math] раз применённая к [math]z[/math] функция [math]s[/math]. Но нужно применить [math]n+1[/math] раз. Отсюда [math]s\ (n\ s\ z)[/math].

Сложение

Сложение двух чисел похоже на прибавление единицы. Но только надо прибавить не единицу, а второе число.

[math]\operatorname{plus} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ n\ s\ (m\ s\ z)[/math]

[math]n[/math] раз применить [math]s[/math] к применённому [math]m[/math] раз [math]s[/math] к [math]z[/math]

[math](\operatorname{plus}\ \bar 3\ \bar 3)\ (+1)\ 0 \equiv 6[/math]

Умножение

Умножение похоже на сложение, но прибавлять надо не единицу, а второе число. Или, в терминах нумералов Чёрча, в качестве применяемой несколько раз функции должна быть не [math]s[/math], а функция, применяющая [math]n[/math] раз [math]s[/math].

[math]\operatorname{mult} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ n\ (m\ s)\ z[/math]

Здесь [math]m\ s[/math] — функция, которая [math]m[/math] раз применит [math]s[/math] к тому, что дадут ей на вход. С помощью [math]\eta[/math]-редукции можно немного сократить эту формулу

[math]\operatorname{mult} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ n\ (m\ s)[/math]

[math](\operatorname{mult} \bar 3\ \bar 3)\ (+1)\ 0 \equiv 9[/math]

Возведение в степень

It's a kind of magic

[math]\operatorname{power} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z\ .\ m\ n\ s\ z[/math]

[math](\operatorname{power}\ \bar 3\ (\operatorname{succ}\ \bar 3))\ (+1)\ 0 \equiv 81[/math]

Логические значения

[math]\operatorname{true} = \lambda a\ .\ \lambda b\ .\ a[/math]

[math]\operatorname{false} = \lambda a\ .\ \lambda b\ .\ b[/math]

Функции двух аргументов, возвращающие первый и второй, соответственное, аргументы. Забавный факт: [math]\operatorname{false} \equiv_\alpha \operatorname{zero}[/math]. Эти функции сделаны такими для того, чтобы красиво написать функцию [math]\operatorname{if}[/math]:

[math]\operatorname{if} = \lambda p\ .\ \lambda t\ .\ \lambda e\ .\ p\ t\ e[/math]

Если ей в качестве первого аргумента дадут [math]\operatorname{true}[/math], то вернётся [math]t[/math], иначе — [math]e[/math].

Стандартные функции булевой логики:

[math]\operatorname{and} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ n\ m\ \operatorname{false}[/math]

[math]\operatorname{or} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ n\ \operatorname{true} \ m[/math]

[math]\operatorname{not} = \lambda b\ .\ \operatorname{if}\ b\ \operatorname{false} \ \operatorname{true}[/math]

Ещё одной важной функцией является функция проверки, является ли число нулём:

[math]\operatorname{isZero} = \lambda n\ .\ n\ (\lambda c\ .\ \operatorname{false})\ \operatorname{true}[/math]

Функция выглядит несколько странно. [math]\lambda c -\gt \operatorname{false}[/math] — функция, которая независимо от того, что ей дали на вход, возвращает [math]\operatorname{false}[/math]. Тогда, если в качестве [math]n[/math] будет дан ноль, то функция, по определению нуля, не выполнится ни разу, и будет возвращено значение по умолчанию [math]\operatorname{true}[/math]. Иначе же функция будет запущено, и вернётся [math]\operatorname{false}[/math].

Пара

[math]\operatorname{pair} = \lambda a\ .\ \lambda b\ .\ \lambda t\ .\ t\ a\ b[/math]

[math]\operatorname{fst} = \lambda p\ .\ p\ \operatorname{true}[/math]

[math]\operatorname{snd} = \lambda p\ .\ p\ \operatorname{false}[/math]

Функция [math]\operatorname{pair}[/math] принимает два значения и запаковывает их в пару так, чтобы к ним можно было обращаться по [math]\operatorname{fst}[/math] и [math]\operatorname{snd}[/math]. В [math]\operatorname{fst}[/math] и [math]\operatorname{snd}[/math] вместо [math]t[/math] в [math]\operatorname{pair}[/math] будет подставлено [math]\operatorname{true}[/math] или [math]\operatorname{false}[/math], возвращающие, соответственно, первый и второй аргументы, то есть [math]a[/math] или [math]b[/math], соответственно.

Вычитание

В отличие от всех предыдущих функций, вычитание для натуральных чисел определено только в случае, если уменьшаемое больше вычитаемого. Положим в противном случае результат равным нулю. Пусть уже есть функция, которая вычитает из числа единицу. Тогда на её основе легко сделать, собственно, вычитание.

[math]\operatorname{minus} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ m\ \operatorname{pred} n[/math]

Это то же самое, что [math]m[/math] раз вычесть единицу из [math]n[/math].

Осталось, собственно, функция для вычитания единицы. Однако, это не так просто, как может показаться на первый взгляд. Проблема в том, что, имея функцию, которую нужно применить для того, чтобы продвинуться вперёд, продвинуться назад будет проблематично. Если попробовать воспользоваться идеей о том, чтобы, начав от нуля, идти вперёд, и пройти на один шаг меньше, то будет не очень понятно, как же остановиться ровно за один шаг до конца. Для реализации вычитания единицы сделаем следующее. [math]n[/math] раз выполним следующее: имея пару [math]\langle n-1, n-2\rangle[/math] построим пару [math]\langle n, n-1\rangle[/math]. Тогда после [math]n[/math] шагов во втором элементе пары будет записано число [math]n-1[/math], которое и хочется получить.

[math]\operatorname{pred} = \lambda n\ .\ \lambda s\ .\ \lambda z.\ \operatorname{snd}\ ( n\ ( \lambda p\ .\ \operatorname{pair}\ (s\ (\operatorname{fst} p))\ (\operatorname{fst} p) )\ (\operatorname{pair}\ z\ z))[/math]

Если вы ничего не поняли, не огорчайтесь. Вычитание придумал Клини, когда ему вырывали зуб мудрости. А сейчас наркоз уже не тот.

Сравнение

Так как вычитание определено таким способом, чтобы для случая, в котором уменьшаемое больше, чем вычитаемое, возвращать ноль, можно определить сравнение на больше-меньше через него. Равными же числа [math]a[/math] и [math]b[/math] считаются, если [math]a - b = 0 \wedge b - a = 0[/math].

[math]\operatorname{le} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{isZero}\ (\operatorname{minus}\ n\ m)[/math]

[math]\operatorname{less} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{le}\ n\ (\operatorname{pred} m)[/math]

[math]\operatorname{eq} = \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{and}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{minus}\ n\ m))\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{minus}\ m\ n))[/math]

Комбинатор неподвижной точки

Попробуем выразить в лямбда-исчислении какую-нибудь функцию, использующую рекурсию. Напрмер, факториал.

[math]\operatorname{fact} = \lambda x\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ x)\ \bar 1\ (\operatorname{fact}\ (\operatorname{pred}\ x))[/math]

Мы столкнулись с проблемой. В определении функции [math]\operatorname{fact}[/math] используется функция [math]\operatorname{fact}[/math]. При формальной замене, получим бесконечную функцию. Можно попытаться решить эту проблему следующим образом

[math]\operatorname{fact} = (\lambda f\ .\ \lambda x\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ x)\ \bar 1\ (f\ (\operatorname{pred}\ x)))\ \operatorname{fact}[/math]


Определение:
Неподвижной точкой лямбда-функции [math]f[/math] назовём такую функцию [math]x[/math], что [math]f\ x \to_\beta^* x[/math].


Лямбда исчисление обладаем замечательным свойством: у каждой функции есть неподвижная точка!

Рассмотрим следующую функцию.

[math]\operatorname{fix} = \lambda f\ .\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x))[/math]

Заметим, что [math]\operatorname{fix} \to_\beta^* \lambda f\ .\ f\ ((\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x)))[/math]. Или, что то же самое, [math]\lambda f\ .\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x)) \to_\beta^*[/math] [math]\lambda f\ .\ f\ ((\lambda x\ .\ f\ (x\ x))\ (\lambda x\ .\ f\ (x\ x)))[/math]

Рассмотрим функцию

[math]\operatorname{fact'} = \lambda f\ .\ \lambda x\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ x)\ \bar 1\ (\operatorname{mult}\ x\ (f\ (\operatorname{pred}\ x)))[/math]

Как было показано выше, [math]\operatorname{fix} f \to_\beta^* f\ (\operatorname{fix} f)[/math], то есть, [math]\operatorname{fix}\ \operatorname{fact'} \to_\beta^* \operatorname{fact}[/math], где [math]\operatorname{fact}[/math] — искомая функция, считающая факториал.

[math]\operatorname{fact} = \operatorname{fix}\ \operatorname{fact'}[/math]

Это даст функцию, которая посчитает факториал числа. Но делать она это будет мееедленно-меееедленно. Для того, чтобы посчитать [math]5![/math] потребовалось сделать 66066 [math]\beta[/math]-редукций.

Тут правда ничего не понятно? :'(

Деление

Воспользовавшись идеей о том, что можно делать рекурсивные функции, сделаем функцию, которая будет искать частное двух чисел.

[math]\operatorname{div'} = \lambda div\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{less}\ n\ m)\ \bar 0\ (\operatorname{succ}\ (div\ (\operatorname{minus}\ n\ m)\ m))[/math]

[math]\operatorname{div} = \operatorname{fix}\ \operatorname{div'}[/math]

И остатка от деления

[math]\operatorname{mod'} = \lambda mod\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{less}\ n\ m)\ n\ (mod\ (\operatorname{minus}\ n\ m)\ m)[/math]

[math]\operatorname{mod} = \operatorname{fix}\ \operatorname{mod'}[/math]

Проверка на простоту

[math]\operatorname{isPrimeHelp}[/math] — принимает число, которое требуется проверить на простоту и то, на что его надо опытаться поделить, перебирая это от 2 до [math]p-1[/math]. Если на что-нибудь разделилось, то число — составное, иначе — простое.

[math]\operatorname{isPrimeHelp'} =[/math][math]\lambda f\ .\ \lambda p\ .\ \lambda i\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{le}\ p\ i)\ \operatorname{true}\ (\operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{mod}\ p\ i))\ \operatorname{false}\ (f\ p\ (\operatorname{succ}\ i)))[/math]

[math]\operatorname{isPrimeHelp} = \operatorname{fix}\ \operatorname{isPrimeHelp'}[/math]

[math]\operatorname{isPrime} = \lambda p\ .\ \operatorname{isPrimeHelp}\ p\ \bar 2[/math]

Следующее простое число. [math]\operatorname{nextPrime'}[/math] — следующее, больше либо равное заданного, [math]\operatorname{nextPrime}[/math] — следующее, большее заданного.

[math]\operatorname{nextPrime''} = \lambda f\ .\ \lambda p\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isPrime}\ p)\ p\ (f\ (\operatorname{succ}\ p)) [/math]

[math]\operatorname{nextPrime'} = \operatorname{fix}\ \operatorname{nextPrime'}[/math]

[math]\operatorname{nextPrime} = \lambda p\ .\ \operatorname{nextPrime'}\ (\operatorname{succ}\ p)[/math]

[math]\operatorname{ithPrimeStep}[/math] пропрыгает [math]i[/math] простых чисел вперёд. [math]\operatorname{ithPrime}[/math] принимает число [math]i[/math] и пропрыгивает столько простых чисел вперёд, начиная с двойки.

[math]\operatorname{ithPrimeStep'} = \lambda f\ .\ \lambda p\ .\ \lambda i\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ i)\ p\ (f\ (\operatorname{nextPrime}\ p)\ (\operatorname{pred}\ i))[/math]

[math]\operatorname{ithPrimeStep} = \operatorname{fix}\ \operatorname{ithPrimeStep'}[/math]

[math]\operatorname{ithPrime} = \lambda i\ .\ \operatorname{ithPrimeStep}\ \bar 2\ i[/math]

...и всего через 314007 [math]\beta[/math]-редукций вы узнаете, что третье простое число — семь!

Списки

Для работы со списками чисел нам понадобятся следующие функции:

  • [math]\operatorname{empty}[/math] — возвращает пустой список
  • [math]\operatorname{cons}[/math] — принимает первый элемент и оставшийся список, склеивает их
  • [math]\operatorname{head}[/math] — вернуть голову списка
  • [math]\operatorname{tail}[/math] — вернуть хвост списка

Список будем хранить в следующем виде: [math]\langle len, p_1^{a_1}p_2^{a_2}\ldots p_{len}^{a_{len}} \rangle[/math]. При этом, голова списка будет храниться как показатель степени при [math]p_{len}[/math].

[math]\operatorname{empty} = \operatorname{pair}\ \operatorname{zero}\ \bar 1[/math]

[math]\operatorname{cons} = \lambda h\ .\ \lambda t\ .\ \operatorname{pair}\ (\operatorname{succ}\ (\operatorname{fst}\ t))\ (\operatorname{mult}\ (\operatorname{snd}\ t)\ (\operatorname{power}\ (\operatorname{ithPrime}\ (\operatorname{fst}\ t))\ h))[/math]

[math]\operatorname{head} = \lambda list\ .\ \operatorname{getExponent}\ (\operatorname{snd}\ list)\ (\operatorname{ithPrime}\ (\operatorname{pred}\ (\operatorname{fst}\ list)))[/math]

[math]\operatorname{tail} = \lambda list\ .\ \operatorname{pair}\ (\operatorname{pred}\ (\operatorname{fst}\ list)) (\operatorname{eliminateMultiplier}\ (\operatorname{snd}\ list)\ (\operatorname{ithPrime}\ (\operatorname{pred}\ (\operatorname{fst}\ list))))[/math]

[math]\operatorname{eliminateMultiplier'} =[/math][math] \lambda f\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{mod}\ n\ m))\ (f\ (\operatorname{div}\ n\ m)\ m)\ n[/math]

[math]\operatorname{eliminateMultiplier} = \operatorname{fix}\ \operatorname{eliminateMultiplier'}[/math]

[math]\operatorname{getExponent'} =[/math][math] \lambda f\ .\ \lambda n\ .\ \lambda m\ .\ \operatorname{if}\ (\operatorname{isZero}\ (\operatorname{mod}\ n\ m))\ (\operatorname{succ}\ (f\ (\operatorname{div}\ n\ m)\ m))\ \bar 0[/math]

[math]\operatorname{getExponent} = \operatorname{fix}\ \operatorname{getExponent'}[/math]

Выводы

На основе этого всего уже можно реализовать эмулятор машины тьюринга: с помощью пар, списков чисел можно хранить состояния. С помощью рекурсии можно обрабатывать переходы. Входная строка будет даваться, например, закодированной аналогично списку: пара из длины и числа, характеризующего список степенями простых. Я бы продолжил это писать, но уже на операции [math]\operatorname{head} [1, 2][/math] я не дождался окончания выполнения. Скорость лямбда-исчисления как вычислителя печальна.

Примеры (слабонервным не смотреть)

fact

(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\x.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) (x)) (\s.\z.s z) ((\n.\m.\s.n (m s)) (x) (f ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (x)))))

head

\list.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) n m)) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (f ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\div.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) (\s.\z.z) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (div ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m))) n m) m)) (\s.\z.z)) ((\p.p (\a.\b.b)) (list)) ((\i.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) (i)) p (f ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.(\p.\t.\e.p t e) ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (p) i) (\a.\b.a) ((\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) p i)) (\a.\b.b) (f p ((\n.\s.\z.s (n s z)) (i))))) p (\s.\z.s (s z))) (p)) p (f ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p)))) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p))) (p)) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (i)))) (\s.\z.s (s z)) i) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) ((\p.p (\a.\b.a)) (list))))


tail

\list.(\a.\b.\t.t a b) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) ((\p.p (\a.\b.a)) (list))) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) n m)) (f ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\div.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) (\s.\z.z) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (div ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m))) n m) m) n) ((\p.p (\a.\b.b)) (list)) ((\i.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) (i)) p (f ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.(\p.\t.\e.p t e) ((\p.(\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\f.\p.\i.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (p) i) (\a.\b.a) ((\p.\t.\e.p t e) ((\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\f.(\x.f (x x)) (\x.f (x x))) (\mod.\n.\m.(\p.\t.\e.p t e) ((\n.\m.(\n.\m.(\n.n (\c.\a.\b.b) (\a.\b.a)) ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m)) (n) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (m))) (n) m) n (mod ((\n.\m.m (\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) n) (n) m) m)) p i)) (\a.\b.b) (f p ((\n.\s.\z.s (n s z)) (i))))) p (\s.\z.s (s z))) (p)) p (f ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p)))) ((\n.\s.\z.s (n s z)) (p))) (p)) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) (i)))) (\s.\z.s (s z)) i) ((\n.\s.\z.(\p.p (\a.\b.b)) (n (\p.(\a.\b.\t.t a b) (s ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\p.p (\a.\b.a)) (p))) ((\a.\b.\t.t a b) (z) z))) ((\p.p (\a.\b.a)) (list)))))

Ссылки

Английская Википедия

Русская Википедия

Тут можно это всё потыкать

А это игра про крокодильчиков