Двоичная куча — различия между версиями
(→siftUp) |
Ильнар (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition= | |definition= | ||
− | '''Двоичная куча''' или '''пирамида''' — такое двоичное [[Дерево, эквивалентные определения|подвешенное дерево]], для которого выполнены следующие три условия: | + | '''Двоичная куча''' или '''пирамида''' (англ. ''Binary heap'') — такое двоичное [[Дерево, эквивалентные определения|подвешенное дерево]], для которого выполнены следующие три условия: |
* Значение в любой вершине не меньше, (если куча для максимума), чем значения её потомков. | * Значение в любой вершине не меньше, (если куча для максимума), чем значения её потомков. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
[[Файл:Heap.png|thumb|325px|Пример кучи для максимума]] | [[Файл:Heap.png|thumb|325px|Пример кучи для максимума]] | ||
− | Удобнее всего двоичную кучу хранить в виде массива <tex> | + | Удобнее всего двоичную кучу хранить в виде массива <tex>a[0..n-1]</tex>, у которого нулевой элемент, <tex>a[0]</tex> — элемент в корне, а потомками элемента <tex>a[i]</tex> являются <tex>a[2i+1]</tex> и <tex>a[2i+2]</tex>. Высота кучи определяется как высота двоичного дерева. То есть она равна количеству рёбер в самом длинном простом пути, соединяющем корень кучи с одним из её листьев. Высота кучи есть <tex>O(\log{n})</tex>, где <tex>n</tex> — количество узлов дерева. |
Чаще всего используют кучи для минимума (когда предок не больше детей) и для максимума (когда предок не меньше детей). | Чаще всего используют кучи для минимума (когда предок не больше детей) и для максимума (когда предок не меньше детей). | ||
− | Двоичные кучи используют, например, для того, чтобы извлекать минимум из набора чисел за <tex>O(\log{ | + | Двоичные кучи используют, например, для того, чтобы извлекать минимум из набора чисел за <tex>O(\log{n})</tex>. Они являются частным случаем приоритетных очередей. |
==Базовые процедуры== | ==Базовые процедуры== | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Если значение измененного элемента увеличивается, то свойства кучи восстанавливаются функцией <tex> \mathrm {siftDown} </tex>. | Если значение измененного элемента увеличивается, то свойства кучи восстанавливаются функцией <tex> \mathrm {siftDown} </tex>. | ||
Работа процедуры: если <tex>i</tex>-й элемент меньше, чем его сыновья, всё поддерево уже является кучей, и делать ничего не надо. В противном случае меняем местами <tex>i</tex>-й элемент с наименьшим из его сыновей, после чего выполняем <tex> \mathrm {siftDown} </tex> для этого сына. | Работа процедуры: если <tex>i</tex>-й элемент меньше, чем его сыновья, всё поддерево уже является кучей, и делать ничего не надо. В противном случае меняем местами <tex>i</tex>-й элемент с наименьшим из его сыновей, после чего выполняем <tex> \mathrm {siftDown} </tex> для этого сына. | ||
− | Процедура выполняется за время <tex>O(\log{ | + | Процедура выполняется за время <tex>O(\log{n})</tex>. |
====siftDown==== | ====siftDown==== | ||
<code> | <code> | ||
'''function''' siftDown(i : '''int'''): | '''function''' siftDown(i : '''int'''): | ||
− | '''while''' 2 * i + 1 <tex><</tex> | + | '''while''' 2 * i + 1 <tex><</tex> a.heapSize <font color = "green">// heapSize {{---}} количество элементов в куче</font> |
left = 2 * i + 1 <font color = "green">// left {{---}} левый сын</font> | left = 2 * i + 1 <font color = "green">// left {{---}} левый сын</font> | ||
right = 2 * i + 2 <font color = "green">// right {{---}} правый сын</font> | right = 2 * i + 2 <font color = "green">// right {{---}} правый сын</font> | ||
j = left | j = left | ||
− | '''if''' right <tex><</tex> | + | '''if''' right <tex><</tex> a.heapSize '''and''' a[right] <tex><</tex> A[left] |
j = right | j = right | ||
− | '''if''' | + | '''if''' a[i] <tex>\leqslant</tex> a[j] |
'''break''' | '''break''' | ||
− | swap( | + | swap(a[i], a[j]) |
i = j | i = j | ||
</code> | </code> | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
Работа процедуры: если элемент больше своего отца, условие 1 соблюдено для всего дерева, и больше ничего делать не нужно. Иначе, мы меняем местами его с отцом. После чего выполняем <tex> \mathrm {siftUp} </tex> | Работа процедуры: если элемент больше своего отца, условие 1 соблюдено для всего дерева, и больше ничего делать не нужно. Иначе, мы меняем местами его с отцом. После чего выполняем <tex> \mathrm {siftUp} </tex> | ||
для этого отца. Иными словами, слишком маленький элемент всплывает наверх. | для этого отца. Иными словами, слишком маленький элемент всплывает наверх. | ||
− | Процедура выполняется за время <tex>O(\log{ | + | Процедура выполняется за время <tex>O(\log{n})</tex>. |
<code> | <code> | ||
'''function''' siftUp(i : '''int'''): | '''function''' siftUp(i : '''int'''): | ||
− | '''while''' | + | '''while''' a[i] <tex><</tex> a[(i - 1) / 2] <font color = "green">// i <tex>==</tex> 0 {{---}} мы в корне</font> |
− | swap( | + | swap(a[i], a[(i - 1) / 2]) |
i = (i - 1) / 2 | i = (i - 1) / 2 | ||
</code> | </code> | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
===Извлечение минимального элемента=== | ===Извлечение минимального элемента=== | ||
− | Выполняет извлечение минимального элемента из кучи за время <tex>O(\log{ | + | Выполняет извлечение минимального элемента из кучи за время <tex>O(\log{n})</tex>. |
Извлечение выполняется в четыре этапа: | Извлечение выполняется в четыре этапа: | ||
# Значение корневого элемента (он и является минимальным) сохраняется для последующего возврата. | # Значение корневого элемента (он и является минимальным) сохраняется для последующего возврата. | ||
Строка 66: | Строка 66: | ||
<code> | <code> | ||
'''int''' extractMin(): | '''int''' extractMin(): | ||
− | '''int''' min = | + | '''int''' min = a[0] |
− | + | a[0] = a[A.heapSize - 1] | |
− | + | a.heapSize = a.heapSize - 1 | |
siftDown(0) | siftDown(0) | ||
'''return''' min | '''return''' min | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
===Добавление нового элемента=== | ===Добавление нового элемента=== | ||
− | Выполняет добавление элемента в кучу за время <tex>O(\log{ | + | Выполняет добавление элемента в кучу за время <tex>O(\log{n})</tex>. |
Добавление произвольного элемента в конец кучи, и восстановление свойства упорядоченности с помощью процедуры <math> \mathrm {siftUp} </math>. | Добавление произвольного элемента в конец кучи, и восстановление свойства упорядоченности с помощью процедуры <math> \mathrm {siftUp} </math>. | ||
<code> | <code> | ||
'''function''' insert(key : '''int'''): | '''function''' insert(key : '''int'''): | ||
− | + | a.heapSize = a.heapSize + 1 | |
− | + | a[a.heapSize - 1] = key | |
− | siftUp( | + | siftUp(a.heapSize - 1) |
</code> | </code> | ||
− | ==Построение кучи за O( | + | ==Построение кучи за O(n) == |
{{Определение | definition = | {{Определение | definition = | ||
− | '''<tex>D</tex>-куча''' {{---}} это куча, в которой у каждого элемента, кроме, возможно, элементов на последнем уровне, ровно <tex> | + | '''<tex>D</tex>-куча''' {{---}} это куча, в которой у каждого элемента, кроме, возможно, элементов на последнем уровне, ровно <tex>d</tex> потомков. |
}} | }} | ||
− | Дан массив <tex> | + | Дан массив <tex>a[0.. n - 1].</tex> Требуется построить <tex>d</tex>-кучу с минимумом в корне. Наиболее очевидный способ построить такую кучу из неупорядоченного массива {{---}} сделать нулевой элемент массива корнем, а дальше по очереди добавить все его элементы в конец кучи и запускать от каждого добавленного элемента <math>\mathrm {siftUp}</math>. Временная оценка такого алгоритма <tex> O(n\log{n})</tex>. Однако можно построить кучу еще быстрее — за <tex> O(n) </tex>. |
− | Представим, что в массиве хранится дерево (<tex> | + | Представим, что в массиве хранится дерево (<tex>a[0] - </tex> корень, а потомками элемента <tex>a[i]</tex> являются <tex>a[2i+1]...a[2i+d]</tex>). Сделаем <tex> \mathrm {siftDown} </tex> для вершин, имеющих хотя бы одного потомка: от <tex dpi=140>\genfrac {}{}{}{}{n}{d}</tex> до <tex>0</tex>,{{---}} так как поддеревья, состоящие из одной вершины без потомков, уже упорядочены. |
{{Лемма | {{Лемма | ||
|statement= На выходе получим искомую кучу. | |statement= На выходе получим искомую кучу. | ||
Строка 98: | Строка 98: | ||
}} | }} | ||
{{Лемма | {{Лемма | ||
− | |statement= Время работы этого алгоритма <tex> O( | + | |statement= Время работы этого алгоритма <tex> O(n) </tex>. |
− | |proof= Число вершин на высоте <tex>h</tex> в куче из <tex> | + | |proof= Число вершин на высоте <tex>h</tex> в куче из <tex>n</tex> элементов не превосходит <tex dpi = "160"> \left \lceil \frac{n}{d^h} \right \rceil </tex>. Высота кучи не превосходит <tex> \log_{d}n </tex>. Обозначим за <tex> H </tex> высоту дерева, тогда время построения не превосходит |
− | <tex dpi = "160"> \sum_{h = 1}^H \limits\frac{ | + | <tex dpi = "160"> \sum_{h = 1}^H \limits\frac{n}{d^h} \cdot d </tex> <tex dpi = "150"> \cdot h </tex> <tex dpi = "160"> = n \cdot d \cdot {\sum_{h = 1}^H \limits}\frac{h}{d^h}. </tex> |
Докажем вспомогательную лемму о сумме ряда. | Докажем вспомогательную лемму о сумме ряда. | ||
{{Лемма | {{Лемма | ||
− | |statement= <tex dpi = "160"> {\sum_{h = 1}^\infty \limits}\frac{h}{ | + | |statement= <tex dpi = "160"> {\sum_{h = 1}^\infty \limits}\frac{h}{d^h} = \frac{d}{(d - 1)^2} . </tex> |
|proof= | |proof= | ||
− | Обозначим за <tex> | + | Обозначим за <tex>s</tex> сумму ряда. Заметим, что |
− | <tex dpi = "160"> \frac{n}{ | + | <tex dpi = "160"> \frac{n}{d^n} = \frac{1}{d} \cdot \frac{n - 1}{d ^{n - 1}} + \frac{1}{d^n}. </tex> |
<tex dpi = "160">{\sum_{n = 1}^\infty \limits}\frac{1}{d^n}</tex> {{---}} это сумма бесконечной убывающей геометрической прогрессии, и она равна <tex dpi = "160"> | <tex dpi = "160">{\sum_{n = 1}^\infty \limits}\frac{1}{d^n}</tex> {{---}} это сумма бесконечной убывающей геометрической прогрессии, и она равна <tex dpi = "160"> | ||
− | \frac{\frac{1}{ | + | \frac{\frac{1}{d}}{1 - \frac{1}{d}} = \frac{1}{d - 1}. </tex> |
− | Получаем <tex> | + | Получаем <tex>s</tex> <tex dpi = "160" >=\frac{1}{d}</tex> <tex>\cdot s +</tex> <tex dpi = "160" > \frac{1}{d - 1}. </tex> Откуда <tex>s</tex> <tex dpi = "160"> = \frac{d}{(d - 1)^2}. </tex> |
}} | }} | ||
− | Подставляя в нашу формулу результат леммы, получаем <tex > | + | Подставляя в нашу формулу результат леммы, получаем <tex >n</tex> <tex dpi = "160">\cdot (\frac {d}{d - 1})^2 </tex> <tex> \leqslant 4 \cdot n </tex> <tex>=O(n).</tex> |
}} | }} | ||
+ | |||
+ | ==Слияние двух куч== | ||
+ | Даны две кучи <tex>a</tex> и <tex>b</tex>, требуется объединить эти две кучи. | ||
+ | |||
+ | Добавим все элементы кучи <tex>b</tex> в конец массива <tex>a</tex>, после чего вызовем функцию построения кучи. Процедура выполняется за время <tex>O(a.heapSize + b.heapSize)</tex>. | ||
+ | |||
+ | <code> | ||
+ | '''function''' merge(a, b : '''heap'''): | ||
+ | '''for''' i = 0 '''to''' b.heapSize - 1 | ||
+ | a.heapSize = a.heapSize + 1 | ||
+ | a[a.heapSize - 1] = b[i] | ||
+ | heapify(a) | ||
+ | </code> | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия 17:08, 5 июня 2015
Содержание
Определение
Определение: |
Двоичная куча или пирамида (англ. Binary heap) — такое двоичное подвешенное дерево, для которого выполнены следующие три условия:
|
Удобнее всего двоичную кучу хранить в виде массива
, у которого нулевой элемент, — элемент в корне, а потомками элемента являются и . Высота кучи определяется как высота двоичного дерева. То есть она равна количеству рёбер в самом длинном простом пути, соединяющем корень кучи с одним из её листьев. Высота кучи есть , где — количество узлов дерева.Чаще всего используют кучи для минимума (когда предок не больше детей) и для максимума (когда предок не меньше детей).
Двоичные кучи используют, например, для того, чтобы извлекать минимум из набора чисел за
. Они являются частным случаем приоритетных очередей.Базовые процедуры
Восстановление свойств кучи
Если в куче изменяется один из элементов, то она может перестать удовлетворять свойству упорядоченности. Для восстановления этого свойства служат процедуры
(просеивание вниз) и (просеивание вверх). Если значение измененного элемента увеличивается, то свойства кучи восстанавливаются функцией . Работа процедуры: если -й элемент меньше, чем его сыновья, всё поддерево уже является кучей, и делать ничего не надо. В противном случае меняем местами -й элемент с наименьшим из его сыновей, после чего выполняем для этого сына. Процедура выполняется за время .siftDown
function siftDown(i : int): while 2 * i + 1a.heapSize // heapSize — количество элементов в куче left = 2 * i + 1 // left — левый сын right = 2 * i + 2 // right — правый сын j = left if right a.heapSize and a[right] A[left] j = right if a[i] a[j] break swap(a[i], a[j]) i = j
siftUp
Если значение измененного элемента уменьшается, то свойства кучи восстанавливаются функцией
.Работа процедуры: если элемент больше своего отца, условие 1 соблюдено для всего дерева, и больше ничего делать не нужно. Иначе, мы меняем местами его с отцом. После чего выполняем
function siftUp(i : int): while a[i]a[(i - 1) / 2] // i 0 — мы в корне swap(a[i], a[(i - 1) / 2]) i = (i - 1) / 2
Извлечение минимального элемента
Выполняет извлечение минимального элемента из кучи за время
. Извлечение выполняется в четыре этапа:- Значение корневого элемента (он и является минимальным) сохраняется для последующего возврата.
- Последний элемент копируется в корень, после чего удаляется из кучи.
- Вызывается для корня.
- Сохранённый элемент возвращается.
int extractMin(): int min = a[0] a[0] = a[A.heapSize - 1] a.heapSize = a.heapSize - 1 siftDown(0) return min
Добавление нового элемента
Выполняет добавление элемента в кучу за время
. Добавление произвольного элемента в конец кучи, и восстановление свойства упорядоченности с помощью процедуры .
function insert(key : int): a.heapSize = a.heapSize + 1 a[a.heapSize - 1] = key siftUp(a.heapSize - 1)
Построение кучи за O(n)
Определение: |
-куча — это куча, в которой у каждого элемента, кроме, возможно, элементов на последнем уровне, ровно потомков. |
Дан массив Требуется построить -кучу с минимумом в корне. Наиболее очевидный способ построить такую кучу из неупорядоченного массива — сделать нулевой элемент массива корнем, а дальше по очереди добавить все его элементы в конец кучи и запускать от каждого добавленного элемента . Временная оценка такого алгоритма . Однако можно построить кучу еще быстрее — за .
Представим, что в массиве хранится дерево (
корень, а потомками элемента являются ). Сделаем для вершин, имеющих хотя бы одного потомка: от до ,— так как поддеревья, состоящие из одной вершины без потомков, уже упорядочены.Лемма: |
На выходе получим искомую кучу. |
Доказательство: |
При вызове | для вершины, ее поддеревья являются кучами. После выполнения эта вершина с ее поддеревьями будут также являться кучей. Значит, после выполнения всех получится куча.
Лемма: | ||||||
Время работы этого алгоритма . | ||||||
Доказательство: | ||||||
Число вершин на высоте в куче из элементов не превосходит . Высота кучи не превосходит . Обозначим за высоту дерева, тогда время построения не превосходит
Докажем вспомогательную лемму о сумме ряда.
| ||||||
Слияние двух куч
Даны две кучи
и , требуется объединить эти две кучи.Добавим все элементы кучи
в конец массива , после чего вызовем функцию построения кучи. Процедура выполняется за время .
function merge(a, b : heap): for i = 0 to b.heapSize - 1 a.heapSize = a.heapSize + 1 a[a.heapSize - 1] = b[i] heapify(a)