Триангуляция Делоне на Сфере — различия между версиями
Novik (обсуждение | вклад) |
Novik (обсуждение | вклад) |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
Если на <tex>j</tex>-ой позиции находится черная точка, то точки с индексом <tex>j + 1</tex> и далее не будут содержать в окружности точку <tex>U</tex>(потому что <tex>j</tex> была ближайшей на предыдущем уровне из этой части пространства). Тогда если <tex> X </tex> {{---}} количество окружностей, которым принадлежит точка <tex>U</tex>, то так как точка проходит на следующий уровень с вероятностью <tex>p</tex>: | Если на <tex>j</tex>-ой позиции находится черная точка, то точки с индексом <tex>j + 1</tex> и далее не будут содержать в окружности точку <tex>U</tex>(потому что <tex>j</tex> была ближайшей на предыдущем уровне из этой части пространства). Тогда если <tex> X </tex> {{---}} количество окружностей, которым принадлежит точка <tex>U</tex>, то так как точка проходит на следующий уровень с вероятностью <tex>p</tex>: | ||
− | <tex>E(X) \leqslant \sum\limits_{i = 1\dots\ | + | <tex dpi = 150>E(X) \leqslant \sum\limits_{i = 1\dots\infty}{i \cdot p(1 - p) ^ i} = </tex> |
− | <tex>\sum\limits_{i = 1\dots\ | + | <tex dpi = 150>\sum\limits_{i = 1\dots\infty}{\sum\limits_{j = i\dots\infty}{p (1 - p) ^ j}} = </tex> |
− | <tex>p\sum\limits_{i = 1\dots\ | + | <tex dpi = 150>p\sum\limits_{i = 1\dots\infty}{(1-p)^i \cdot (\sum\limits_{j = 0\dots\infty}{(1 - p) ^ j})} = \sum\limits_{i = 1\dots\infty}{(1-p)^i} = \frac{1-p}{p} = O(1)</tex> |
Получается, что каждая точка принадлежит <tex>O(1)</tex>, следовательно внутри каждой окружности содержит <tex>O(1)</tex> точек. | Получается, что каждая точка принадлежит <tex>O(1)</tex>, следовательно внутри каждой окружности содержит <tex>O(1)</tex> точек. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Лемма | ||
+ | |statement=Средняя степень точек на <tex>i</tex> уровне внутри окружности с центром в точке <tex>Q</tex> и проходящей через точку <tex>P_{i + 1}</tex>(ближайшая точка на <tex>i + 1</tex> уровне) | ||
+ | |proof=Пусть есть функция <tex>circle(q, p, i)</tex>, возвращающая <tex>1</tex>, если точка <tex>p</tex> принадлежит окружности с центром в точке <tex>q</tex>, проходящую через ближайшую к <tex>q</tex> на <tex>i</tex> уровне точку, а иначе <tex>0</tex>. | ||
+ | Пусть <tex>Points_i</tex> {{---}} множество точек на <tex>i</tex>-ом уровне. | ||
+ | <tex>X</tex> {{---}} степень вершины внутри окружности, тогда: | ||
+ | |||
+ | <tex dpi = 150>E(X) = \frac{\sum\limits_{q \in Points_{i - 1}}{\sum\limits_{p \in Points_{i - 1}}{circle(q, p, i) \cdot deg(p)}}}{\left| Points_{i - 1} \right|} =</tex> | ||
+ | |||
+ | Меняем порядок суммирования, и получаем: | ||
+ | |||
+ | <tex dpi = 150>= \frac{\sum\limits_{p \in Points_{i - 1}}{deg(p) \sum\limits_{q \in Points_{i - 1}}{circle(q, p, i)}}}{\left| Points_{i - 1} \right|} \leqslant</tex> | ||
+ | |||
+ | По предыдущей лемме получаем: | ||
+ | |||
+ | <tex dpi = 150>\leqslant \frac{\sum\limits_{p \in Points_{i - 1}}{deg(p) \sum\limits_{1 \dots \infty}{i \cdot p \cdot (1 - p) ^ i}}}{\left| Points_{i - 1} \right|} \approx</tex> | ||
+ | |||
+ | <tex dpi = 150>\approx \frac{\sum\limits_{p \in Points_{i - 1}}{deg(p)}}{\left| Points_{i - 1} \right|} = \frac{O(n)}{n} = O(1)</tex> | ||
}} | }} |
Версия 00:33, 21 ноября 2016
Содержание
Динамический алгоритм
Локализация в триангуляции
Построим алгоритм на сфере по аналогии с плоскостью.
Структура данных
Локализационная структура состоит из нескольких уровней, где каждый уровень — триангуляция Делоне. На нижнем уровне содержатся все точки. Далее точка с вероятностью
попадает на следующий уровень. Если на последнем уровне находится одна точка, то дальше она уже не пойдет.Лемма (О количестве уровней): |
Математическое ожидание уровней в локализационной структуре . |
Доказательство: |
То же самое, что и для плоскости. |
Утверждение: |
Локализационная структура занимает памяти. |
Опять же доказательство копируется с плоскости. |
Принадлежность треугольнику
Пусть даны точки
, , , на сфере с центром , тогда принадлежит треугольнику , тогда и только тогда, когда поворот относительно плоскостей , , одинаковый.Алгоритм
Чтобы найти треугольник, которому принадлежит точка запроса(точка
), сначала найдем ближайшую к ней точку триангуляции(точка ), а зачем вдоль луча будем обходить треугольники, пока не локализуемся.Поиск точки
:- На последнем уровне нашей структуры находиться точек, поэтому просто переберем эти точки и найдем ближайшую к .
- При переходе с уровня на новая ближайшая точка может быть только внутри окружности с центром в точке проходящей через точку (ближайшая точка на уровне). Переберем всех соседей точки и выберем ближайшего к точке . Повторяем эту операцию, пока можем приближаться к точке запроса.
Лемма: |
Алгоритм найдет ближайшую точку |
Доказательство: |
Допустим, что это не так. Это значит, что в внутри окружности с центром в точке Будем уменьшать угол , на которой лежит точка , есть какие-то другие точки. То есть другими словами существует плоскость проходящая через точку , выше которой находятся точка (так как она центр) и какие-то точки триангуляции. Проведем в точке касательную плоскость к сфере. Очевидно, что она делит всё пространство на части: в первой нет никаких точек, а во второй находятся все точки триангуляции. Пусть между плоскостями и угол . Начнем его уменьшать, то есть поворачивать плоскость . Очевидно, что она начнет пересекать сферу, тогда она будет соответствовать какой-то окружности на сфере. При этом все точки сферы, которые выше плоскости будут выше плоскости , значит это будет вложенная окружность. до того момента, когда какая-то точка , лежащая внутри окружности(такая есть по предположению), не станет принадлежать плоскости . В этот момент выше плоскости нет ни одной точки из триангуляции. Значит для ребра можно провести окружность, не содержащую других точек, то есть выполняется глобальный критерий Делоне. Значит в триангуляции должно быть ребро , и по алгоритму мы должны были его перебрать и увидеть, что ближе к точке и перейти к ней. Получили противоречие, значит алгоритм правильно находит ближайшую точку. |
Лемма: |
Среднее число точек, лежащих внутри окружности с центром в точке и проходящей через точку равно . |
Доказательство: |
Рассмотрим точки триангуляции . Для каждой точки проведем окружность с центром в ней, проходящую через ближайшую к ней точку. Посчитаем во сколько окружностей в среднем попадет точка какая-то точка . Проведем через три плоскости так, чтобы они делили всё пространство на равных частей. Покажем, что в одной части окружностей будут включать в себя точку , тогда всего таких окружностей будет тоже . Рассмотрим одну часть. Отсортируем точки, которые ей принадлежат, по степени удаленности от точки . Окрасим точки в два цвета:
Если на -ой позиции находится черная точка, то точки с индексом и далее не будут содержать в окружности точку (потому что была ближайшей на предыдущем уровне из этой части пространства). Тогда если — количество окружностей, которым принадлежит точка , то так как точка проходит на следующий уровень с вероятностью :Получается, что каждая точка принадлежит , следовательно внутри каждой окружности содержит точек. |
Лемма: |
Средняя степень точек на уровне внутри окружности с центром в точке и проходящей через точку (ближайшая точка на уровне) |
Доказательство: |
Пусть есть функция , возвращающая , если точка принадлежит окружности с центром в точке , проходящую через ближайшую к на уровне точку, а иначе . Пусть — множество точек на -ом уровне. — степень вершины внутри окружности, тогда:
Меняем порядок суммирования, и получаем:
По предыдущей лемме получаем:
|