Level Ancestor problem — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
Строка 14: Строка 14:
  
 
== Алгоритм лестниц ==
 
== Алгоритм лестниц ==
===[https://www.mi.fu-berlin.de/en/inf/groups/abi/teaching/lectures/lectures_past/WS0910/V____Discrete_Mathematics_for_Bioinformatics__P1/material/scripts/treedecomposition1.pdf Longest path decomposition] ===
+
=== Longest path decomposition ===
 
Разобьем все вершины на пути следующим образом. Обойдем дерево с помощью обхода в глубину, пусть мы стоим в вершине
 
Разобьем все вершины на пути следующим образом. Обойдем дерево с помощью обхода в глубину, пусть мы стоим в вершине
 
<tex>v</tex>, обойдем всех ее детей, добавив <tex>v</tex> в путь, идущий в самое глубокое поддерево,
 
<tex>v</tex>, обойдем всех ее детей, добавив <tex>v</tex> в путь, идущий в самое глубокое поддерево,
Строка 32: Строка 32:
 
       '''int''' n = h(v); ''<font color="green">// получаем глубину вершины <tex>v</tex></font>''
 
       '''int''' n = h(v); ''<font color="green">// получаем глубину вершины <tex>v</tex></font>''
 
       n = n - k;  ''<font color="green">// на столько необходимо подняться до ответа</font>''
 
       n = n - k;  ''<font color="green">// на столько необходимо подняться до ответа</font>''
       i = <tex>\log n</tex>;   
+
       i = <tex>\log_2 n</tex>;   
 
       v = p_i[v]  ''<font color="green">// делаем максимально большой прыжок вверх</font>''
 
       v = p_i[v]  ''<font color="green">// делаем максимально большой прыжок вверх</font>''
 
       i = n - i;  ''<font color="green">// на столько осталось еще подняться</font>''
 
       i = n - i;  ''<font color="green">// на столько осталось еще подняться</font>''
Строка 40: Строка 40:
 
Рассмотрим путь, на котором лежит вершина <tex>v</tex> до удвоения. Он длины хотя бы <tex>2^i</tex>, так как мы точно знаем, что существует вершина потомок <tex>v</tex>, расстояние до которого ровно <tex>2^i</tex> (это вершина, из которой мы только что пришли). Значит, после удвоения этот путь стал длины хотя бы <tex>2^{i + 1}</tex>, причем хотя бы <tex>2^i</tex> вершин в нем - предки <tex>v</tex>. Это означает, что вершина, которую мы ищем, находится на этом пути (иначе бы мы могли до этого прыгнуть еще на <tex>2^i</tex> вверх). Так как мы знаем позицию <tex>v</tex> в этом пути, то нужную вершину мы можем найти за <tex>O(1)</tex>.
 
Рассмотрим путь, на котором лежит вершина <tex>v</tex> до удвоения. Он длины хотя бы <tex>2^i</tex>, так как мы точно знаем, что существует вершина потомок <tex>v</tex>, расстояние до которого ровно <tex>2^i</tex> (это вершина, из которой мы только что пришли). Значит, после удвоения этот путь стал длины хотя бы <tex>2^{i + 1}</tex>, причем хотя бы <tex>2^i</tex> вершин в нем - предки <tex>v</tex>. Это означает, что вершина, которую мы ищем, находится на этом пути (иначе бы мы могли до этого прыгнуть еще на <tex>2^i</tex> вверх). Так как мы знаем позицию <tex>v</tex> в этом пути, то нужную вершину мы можем найти за <tex>O(1)</tex>.
  
Таким образом, наш алгоритм работает за < <tex>O(n\log n), O(1)</tex> > времени и за <tex>O(n\log n)</tex> памяти. Методом четырех русских данный метод можно улучшить до < <tex>O(n), O(1)</tex> > с помощью оптимизации предподсчета.
+
Таким образом, наш алгоритм работает за <tex>\langle O(n\log n), O(1)\rangle </tex> времени и за <tex>O(n\log n)</tex> памяти. Методом четырех русских данный метод можно улучшить до <tex>\langle O(n), O(1)\rangle </tex> с помощью оптимизации предподсчета.
 
==  The Macro-Micro-Tree Algorithm ==
 
==  The Macro-Micro-Tree Algorithm ==
 
В данном разделе мы докажем, что предподсчет предыдущего алгоритма можно улучшить до <tex>O(n)</tex>.
 
В данном разделе мы докажем, что предподсчет предыдущего алгоритма можно улучшить до <tex>O(n)</tex>.
Строка 47: Строка 47:
 
*Воспользуемся алгоритмом лестниц, но будем выполнять предподсчет только для листьев.
 
*Воспользуемся алгоритмом лестниц, но будем выполнять предподсчет только для листьев.
 
Рассмотрим как можно улучшить данный алгоритм:
 
Рассмотрим как можно улучшить данный алгоритм:
*Зададим некую функцию <tex>S(n) = \dfrac{1}{4} \log n</tex>
+
*Зададим некую функцию <tex>S(n) = \dfrac{1}{4} \log_2 n</tex>
 
*Посчитаем размер поддерева для каждой вершины с помощью обхода в глубину, после чего удалим все вершины размер поддерева которых меньше чем  <tex>S(n)</tex>.
 
*Посчитаем размер поддерева для каждой вершины с помощью обхода в глубину, после чего удалим все вершины размер поддерева которых меньше чем  <tex>S(n)</tex>.
 
*Забудем на время про удаленные поддеревья, для оставшегося дерева наш алгоритм работает за  <tex>\langle O(\dfrac{n}{S(n)} \log n + n), O(1)\rangle </tex>. Получаем алгоритм <tex>\langle O(n), O(1) \rangle </tex>. Для удаленных поддеревьев же выполним полный предподсчет: таких деревьев не более чем <tex>2^{2S(n)}</tex>, что дает асимптотику предподсчета <tex>O(\sqrt{n} \log^2{n}) = o(n) = O(n)</tex>.
 
*Забудем на время про удаленные поддеревья, для оставшегося дерева наш алгоритм работает за  <tex>\langle O(\dfrac{n}{S(n)} \log n + n), O(1)\rangle </tex>. Получаем алгоритм <tex>\langle O(n), O(1) \rangle </tex>. Для удаленных поддеревьев же выполним полный предподсчет: таких деревьев не более чем <tex>2^{2S(n)}</tex>, что дает асимптотику предподсчета <tex>O(\sqrt{n} \log^2{n}) = o(n) = O(n)</tex>.
Строка 59: Строка 59:
 
но тогда и время предподсчета в наивной реализации (посчитать подъемы для всех вершин) ухудшится до <tex>\langle O(n \log n),
 
но тогда и время предподсчета в наивной реализации (посчитать подъемы для всех вершин) ухудшится до <tex>\langle O(n \log n),
 
O(\log n)\rangle </tex> времени и <tex>O(n \log n)</tex> памяти. Также альтернативой данным двум алгоритмам является полный предподсчет всех возможных запросов, что соответственно дает нам асимптотику <tex>\langle O(n^2), O(1)\rangle </tex>времени и <tex>O(n^2)</tex> памяти.
 
O(\log n)\rangle </tex> времени и <tex>O(n \log n)</tex> памяти. Также альтернативой данным двум алгоритмам является полный предподсчет всех возможных запросов, что соответственно дает нам асимптотику <tex>\langle O(n^2), O(1)\rangle </tex>времени и <tex>O(n^2)</tex> памяти.
 +
<center>
  
Таким образом, самым оптимальным из описанных как по времени, так и по памяти является алгоритм Macro-Micro-Tree.
 
  
 +
{| class="wikitable" align="center" style="color: blue; background-color:#ffffff;" cellpadding="10"
 +
|+
 +
!colspan="5"| Сравнение асимптотик
 +
|-align="center"
 +
!
 +
|! width="12%" | <tex>Предподсчет</tex>
 +
|! width="12%" | <tex>Ответ</tex>
 +
|! width="12%" | <tex>Память</tex>
 +
|-align="center"
 +
!Обычный подьем до нужного уровня
 +
|<tex>O(n)</tex>||<tex>O(n)</tex>||<tex>O(n)</tex>
 +
|-align="center"
 +
!Двоичные подъемы
 +
|<tex>O(n \log n)</tex>||<tex>O(\log n)</tex>||<tex>O(n \log n)</tex>
 +
!Декомпозиция
 +
|<tex>O(n)</tex>||<tex>O(\log n)</tex>||<tex>O(n)</tex>
 +
!Алгоритм лестниц
 +
|<tex>O(n \log n)</tex>||<tex>O(1)</tex>||<tex>O(n \log n)</tex>
 +
!Macro-Micro-Tree Algorithm
 +
|<tex>O(n)</tex>||<tex>O(1)</tex>||<tex>O(n)</tex>
 +
|}
 +
</center>
 +
 +
== Примечания ==
 +
[https://www.mi.fu-berlin.de/en/inf/groups/abi/teaching/lectures/lectures_past/WS0910/V____Discrete_Mathematics_for_Bioinformatics__P1/material/scripts/treedecomposition1.pdf Longest path decomposition]
 
== См. также ==  
 
== См. также ==  
 
*[[Метод двоичного подъёма]]
 
*[[Метод двоичного подъёма]]

Версия 17:36, 18 мая 2019

Задача о уровне предка (англ. "Level Ancestor problem") является задачей о превращении данного подвешенного дерева [math]T[/math] в структуру данных, которая сможет определить предка любого узла на заданном расстоянии от корня дерева.


Задача:
Дано подвешенное дерево [math]T[/math] c [math]n[/math] вершинами. Поступают запросы вида [math]LA(v, k)[/math], для каждого из которых необходимо найти предка вершины [math]v[/math], который находится на расстоянии [math]k[/math] от корня дерева [math]T[/math].

Использование Heavy-light декомпозиции

LevelAncestor.png

Этот алгоритм базируется на различных способах декомпозиции дерева (выберем heavy-light декомпозицию), из свойств этого разбиения следует, что подняться на любую высоту из вершины [math]v[/math] мы можем за время [math]O(\log n)[/math]. Данное разбиение можно строить за [math]O(n)[/math], что дает нам алгоритм за [math]\langle O(n), O(\log n) \rangle[/math].

В данном примере поступает запрос LA(v,2), на который алгоритм должен дать ответ h.

Алгоритм лестниц

Longest path decomposition

Разобьем все вершины на пути следующим образом. Обойдем дерево с помощью обхода в глубину, пусть мы стоим в вершине [math]v[/math], обойдем всех ее детей, добавив [math]v[/math] в путь, идущий в самое глубокое поддерево, т.е. в котором находится вершина с самой большой глубиной. Для каждой вершины сохраним номер пути в который она входит.

Ladder decomposition

Увеличим каждый путь в два раза вверх, для каждого нового пути сохраним все входящие в него вершины, а для каждой вершины сохраним ее номер в пути, в который она входит. Построение обычной longest-path декомпозиции займет у нас [math]O(n)[/math] времени (обход в глубину), соответственно удлиннение каждого пути ухудшит асимптотику до [math]O(n \log n)[/math].

После этого посчитаем двоичные подъемы для каждой вершины за [math]O(\log n)[/math], что соответственно не ухудшит асимптотику.

Псевдокод

Пусть после этого нам пришел запрос [math]LA(v, k)[/math].

  function LA(int v,int k):
     int n = h(v); // получаем глубину вершины [math]v[/math]
     n = n - k;  // на столько необходимо подняться до ответа
     i = [math]\log_2 n[/math];  
     v = p_i[v]  // делаем максимально большой прыжок вверх
     i = n - i;  // на столько осталось еще подняться
     return way[num_on_way[v] - i]; // так как теперь [math]v[/math] и ответ находятся на одном пути

Доказательство корректности

Рассмотрим путь, на котором лежит вершина [math]v[/math] до удвоения. Он длины хотя бы [math]2^i[/math], так как мы точно знаем, что существует вершина потомок [math]v[/math], расстояние до которого ровно [math]2^i[/math] (это вершина, из которой мы только что пришли). Значит, после удвоения этот путь стал длины хотя бы [math]2^{i + 1}[/math], причем хотя бы [math]2^i[/math] вершин в нем - предки [math]v[/math]. Это означает, что вершина, которую мы ищем, находится на этом пути (иначе бы мы могли до этого прыгнуть еще на [math]2^i[/math] вверх). Так как мы знаем позицию [math]v[/math] в этом пути, то нужную вершину мы можем найти за [math]O(1)[/math].

Таким образом, наш алгоритм работает за [math]\langle O(n\log n), O(1)\rangle [/math] времени и за [math]O(n\log n)[/math] памяти. Методом четырех русских данный метод можно улучшить до [math]\langle O(n), O(1)\rangle [/math] с помощью оптимизации предподсчета.

The Macro-Micro-Tree Algorithm

В данном разделе мы докажем, что предподсчет предыдущего алгоритма можно улучшить до [math]O(n)[/math]. Для начала рассмотрим алгоритм [math]\langle O(L\log n + n), O(1)[/math] >, где [math]L[/math] это количество листьев.

  • С помощью обхода в глубину запомним по одному листу в ее поддереве для каждой вершины
  • Воспользуемся алгоритмом лестниц, но будем выполнять предподсчет только для листьев.

Рассмотрим как можно улучшить данный алгоритм:

  • Зададим некую функцию [math]S(n) = \dfrac{1}{4} \log_2 n[/math]
  • Посчитаем размер поддерева для каждой вершины с помощью обхода в глубину, после чего удалим все вершины размер поддерева которых меньше чем [math]S(n)[/math].
  • Забудем на время про удаленные поддеревья, для оставшегося дерева наш алгоритм работает за [math]\langle O(\dfrac{n}{S(n)} \log n + n), O(1)\rangle [/math]. Получаем алгоритм [math]\langle O(n), O(1) \rangle [/math]. Для удаленных поддеревьев же выполним полный предподсчет: таких деревьев не более чем [math]2^{2S(n)}[/math], что дает асимптотику предподсчета [math]O(\sqrt{n} \log^2{n}) = o(n) = O(n)[/math].

В итоге полученный алгоритм действительно работает за [math]\langle O(n), O(1)\rangle [/math] времени и за [math]O(n)[/math] памяти.

Сравнение с наивными реализациями

Используя DFS посчитаем глубину каждой вершины дерева (это можно сделать за [math]O(n)[/math]), после чего можем из вершины [math]v[/math] подняться до необходимой глубины вершины [math]k[/math], что так же в худшем случае работает за [math]O(n)[/math]. Получили алгоритм за [math]\langle O(n), O(n) \rangle[/math] времени и [math]O(n)[/math] памяти, где время ответа на запрос можно улучшить до [math]O(\log n)[/math] c помощью предподсчета двоичных подъемов , но тогда и время предподсчета в наивной реализации (посчитать подъемы для всех вершин) ухудшится до [math]\langle O(n \log n), O(\log n)\rangle [/math] времени и [math]O(n \log n)[/math] памяти. Также альтернативой данным двум алгоритмам является полный предподсчет всех возможных запросов, что соответственно дает нам асимптотику [math]\langle O(n^2), O(1)\rangle [/math]времени и [math]O(n^2)[/math] памяти.


Сравнение асимптотик
[math]Предподсчет[/math] [math]Ответ[/math] [math]Память[/math]
Обычный подьем до нужного уровня [math]O(n)[/math] [math]O(n)[/math] [math]O(n)[/math]
Двоичные подъемы [math]O(n \log n)[/math] [math]O(\log n)[/math] [math]O(n \log n)[/math] Декомпозиция [math]O(n)[/math] [math]O(\log n)[/math] [math]O(n)[/math] Алгоритм лестниц [math]O(n \log n)[/math] [math]O(1)[/math] [math]O(n \log n)[/math] Macro-Micro-Tree Algorithm [math]O(n)[/math] [math]O(1)[/math] [math]O(n)[/math]

Примечания

Longest path decomposition

См. также

Источники информации