Задача о динамической связности — различия между версиями
(→Обобщение задачи для произвольных графов) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {| class="wikitable" align="center" style="color: red; background-color: black; font-size: 56px; width: 800px;" | ||
+ | |+ | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | |'''НЕТ ВОЙНЕ''' | ||
+ | |-style="font-size: 16px;" | ||
+ | | | ||
+ | 24 февраля 2022 года российское руководство во главе с Владимиром Путиным развязало агрессивную войну против Украины. В глазах всего мира это военное преступление совершено от лица всей страны, всех россиян. | ||
+ | |||
+ | Будучи гражданами Российской Федерации, мы против своей воли оказались ответственными за нарушение международного права, военное вторжение и массовую гибель людей. Чудовищность совершенного преступления не оставляет возможности промолчать или ограничиться пассивным несогласием. | ||
+ | |||
+ | Мы убеждены в абсолютной ценности человеческой жизни, в незыблемости прав и свобод личности. Режим Путина — угроза этим ценностям. Наша задача — обьединить все силы для сопротивления ей. | ||
+ | |||
+ | Эту войну начали не россияне, а обезумевший диктатор. И наш гражданский долг — сделать всё, чтобы её остановить. | ||
+ | |||
+ | ''Антивоенный комитет России'' | ||
+ | |-style="font-size: 16px;" | ||
+ | |Распространяйте правду о текущих событиях, оберегайте от пропаганды своих друзей и близких. Изменение общественного восприятия войны - ключ к её завершению. | ||
+ | |-style="font-size: 16px;" | ||
+ | |[https://meduza.io/ meduza.io], [https://www.youtube.com/c/popularpolitics/videos Популярная политика], [https://novayagazeta.ru/ Новая газета], [https://zona.media/ zona.media], [https://www.youtube.com/c/MackNack/videos Майкл Наки]. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
{{Задача | {{Задача | ||
|definition = Есть [[Основные_определения:_граф,_ребро,_вершина,_степень,_петля,_путь,_цикл#Неориентированные_графы|неориентированный граф]] из <tex>n</tex> вершин, изначально не содержащий рёбер. Требуется обработать <tex>m</tex> запросов трёх типов: | |definition = Есть [[Основные_определения:_граф,_ребро,_вершина,_степень,_петля,_путь,_цикл#Неориентированные_графы|неориентированный граф]] из <tex>n</tex> вершин, изначально не содержащий рёбер. Требуется обработать <tex>m</tex> запросов трёх типов: |
Версия 08:54, 1 сентября 2022
НЕТ ВОЙНЕ |
24 февраля 2022 года российское руководство во главе с Владимиром Путиным развязало агрессивную войну против Украины. В глазах всего мира это военное преступление совершено от лица всей страны, всех россиян. Будучи гражданами Российской Федерации, мы против своей воли оказались ответственными за нарушение международного права, военное вторжение и массовую гибель людей. Чудовищность совершенного преступления не оставляет возможности промолчать или ограничиться пассивным несогласием. Мы убеждены в абсолютной ценности человеческой жизни, в незыблемости прав и свобод личности. Режим Путина — угроза этим ценностям. Наша задача — обьединить все силы для сопротивления ей. Эту войну начали не россияне, а обезумевший диктатор. И наш гражданский долг — сделать всё, чтобы её остановить. Антивоенный комитет России |
Распространяйте правду о текущих событиях, оберегайте от пропаганды своих друзей и близких. Изменение общественного восприятия войны - ключ к её завершению. |
meduza.io, Популярная политика, Новая газета, zona.media, Майкл Наки. |
Задача: |
Есть неориентированный граф из вершин, изначально не содержащий рёбер. Требуется обработать запросов трёх типов:
|
Содержание
Динамическая связность в лесах
Если задача такова, что в графе нет и не может быть циклов, то она сводится к задаче о связности в деревьях эйлерова обхода. Время работы каждого запроса для упрощённой задачи — , где — количество вершин в графе.
Обобщение задачи для произвольных графов
Существуют задачи, в которых граф не обязательно на протяжении нашей работы после каждой операции добавления ребра остаётся лесом. Для решения таких задач в каждой компоненте связности выделим остовные деревья, которые образуют остовный лес.
Проверка связности
Граф и его остовный лес — одно и то же с точки зрения связности. Поэтому проверка связности в графе сводится к проверке связности в остовном лесе и решается за
.Добавление ребра
Чтобы разобраться с тем, как изменится граф и остовный лес при добавлении и удалении ребра, введём функцию
и назовём её уровнем ребра . Уровни ребра можно распределить любым способом, но для всех должно выполняться следующее свойство: размер каждой компоненты связности не превосходит . Здесь графы определяются так: .Очевидно, что
. Выделим в графах остовные леса таким образом, что , где — остовный лес графа .Удобнее всего новому ребру давать уровень
. В этом случае изменится только , так как в остальные подграфы рёбра нулевого уровня не входят. После вставки нового ребра нам нужно проверить, были ли вершины и в одной компоненте связности до того, как мы вставили ребро. Если они лежали в разных компонентах, то необходимо новое ребро добавить и в остовный лес .Псевдокод
function(Node u, Node v): Edge e = u, v e.level = 0 = e if not = e
Удаление ребра
Утверждение: |
Если ребро, которое мы хотим удалить, не принадлежит остовному лесу, то связность между любой парой вершин сохранится. |
Докажем от противного. Допустим, что это не так. Понятно, что при разрезании ребра нового пути между вершинами не появится. Предположим, что нарушилась связность для каких-то двух вершин. Значит, мы убрали мост. А любой мост принадлежит всем остовным деревьям его компоненты. Противоречие. |
Таким образом, если мы удалили ребро не из остовного леса, то нам не придётся перестраивать лес и пересчитывать значение
.Рассмотрим случаи, когда мы берём ребро из леса. Тогда необходимо выяснить, является ли данное ребро мостом в графе, и выполнить соответствующие действия.
Проверим, является ли ребро мостом. У ребра
известен уровень, пусть он равен . Попробуем найти другое ребро ( ), соединяющее поддеревья и , на которые распалось остовное дерево исследуемой компоненты .Утверждение: |
Если ребро существует, то его уровень не больше . |
От противного. Пусть | , где . Тогда вершины и каким-то образом связаны в (либо непосредственно ребром , либо каким-то другим путём). Но . Значит, в между и сохранился путь из рёбер уровня не меньше и появился другой путь через . Приходим к противоречию, так как в все компоненты должны быть деревьями.
Чтобы найти
, выберем из поддеревьев и наименьшее. Не умаляя общности, будем считать, что . Так как всегда из двух слагаемых можно выбрать одно такое, что оно не превосходит половины их суммы, имеем важное свойство: . Также нам известно, что , а значит, . Отсюда . Это неравенство позволит нам увеличивать уровни рёбер при необходимости.Будем искать ребро
следующим образом:- Выбираем любое ребро уровня , выходящее из вершины, принадлежащей .
- Если выбранное ребро ведёт в , выходим из цикла и добавляем ребро в остовные леса , для которых и выходим из цикла;
- Если выбранное ребро ведёт в другую вершину поддерева , увеличиваем его уровень на ;
- Если есть непроверенные рёбра на интересующем нас уровне , переходим к пункту ;
- Если таких рёбер уровня не осталось и , рассматриваем уровень на единицу меньший и переходим к пункту ;
- Если все рёбра просканированы и , то является мостом.
Замечание. Увеличив уровень ребра на единицу, нужно не забыть обновить
и .Оценка времени работы
Пункт
работает за , так как после выхода из цикла мы добавляем ребро за на каждом уровне, а количество уровней не больше .Пусть до момента, когда мы нашли нужное ребро, мы сделали
неудачных сканирований. После каждого такого сканирования нам приходится добавлять новые рёбра в , что стоит . Получаем сложность удаления одного ребра .Выразим сложность одной операции
другим способом. Для вершин и вызовов процедуры сложность равна , что не превосходит , так как уровень ребра раз рос максимум до . Отсюда суммарная сложность всех запросов равна , а для одного запроса мы решаем задачу за .Псевдокод
function(Node u, Node v): Edge e = u, v for i = e.level downto 0 = e = e Edge e2 for e2 = x, y : e2.level == i and x if y for j = i downto 0 = e2 return else e2.level++ = e2