Участник:Shersh/Оформление
Основные правила написаны здесь и здесь.
Далее приводится дополнительный список требований (что подразумевается, явно не написано, всякие уточнения, красивости, сборка из правил оформления других участников) который поможет сделать вики-конспекты красивее, лучше, понятнее.
Tex
- Переменные и константы в тексте оборачивать в tex
- (сравни x, y, 1)
- Классы чисел оборачивать в \mathbb
- Натуральные числа (сравни )
- Классы и функции оборачивать в \mathrm
- Класс регулярных языков (сравни )
- Вместо \mod использовать \bmod, когда применяется как бинарная операция
- (сравни )
- Вместо \le и \ge использовать \leqslant и \geqslant (сравни и )
- Для сдвигов (арифметических и нет) использовать \ll, \gg, \lll, \ggg вместо << и >> (сравни и )
Псевдокод
- Дополнение к концепции Python-style (надо понимать, что фигурные скобки, лишние круглые скобки, двоеточия после условий и многое другое — всё сделано для того, чтобы написать компилятор было проще, а программы компилировались быстрей, поэтому в псевдокоде надо стараться избегать всяких особенностей конкретного языка программирования, чтобы повысить читаемость кода)
- Операторы, ключевые слова, название самой глобальной функции оборачивать в тройные кавычки (for, if, return, and, pushFront и другие)
- Использовать словесное обозначение логических операций (and, or, xor, not вместо &&, ||, !)
- Вместо побитового xor-а ^ (крышечка) желательно писать
- Вместо лучше писать in.
- Можно не как в python — not element in set, — а переставить операнды для повышения читаемости: element not in set
- Проверку типов и приведение к типу(если вдруг понадобится) писать как is и as
- Случаи использования tex в псевдокоде:
- вместо null
- вместо !=
- и другие виды скобок, если возвращается в функции какой-то сложный объект (например объект )
- Теоретико-множественные операции: