Персистентная очередь
Персистентная очередь (англ. persistent queue) — это очередь, реализующая персистентность, то есть позволяющая получить доступ ко всем своим предыдущим версиям. Как будет показано далее, можно реализовать функциональную персистентность, то есть каждая ячейка памяти в такой структуре будет инициализирована один раз и в дальнейшем не изменится.
Содержание
Основная идея
Для создания персистентной очереди очень удобно пользоваться ее реализацией на стеках, поскольку стеки легко сделать персистентными, причем в этом случае мы добьемся функциональной персистентности. Реализация на двух стеках не подходит для этого, так как в худшем случае требует времени, а значит и памяти на операцию в случае персистентности. Покажем сначала, как создать очередь в реальном времени с времени на операцию, а затем превратим ее в персистентную.
Реализация очереди на шести стеках
Одним из минусов реализации на двух стеках является то, что в худшем случае мы тратим
времени на операцию. Если распределить время, необходимое для перемещения элементов из одного стека в другой, по операциям, мы получим очередь без худших случаев с истинного времени на операцию.Сначала будем действовать аналогично случаю с двумя стеками. Пусть у нас есть стек
для операций и стек для операций . К моменту опустошения стека нам нужно успеть получить стек , содержащий текущие элементы стека в правильном для извлечения порядке. Перекопирование (recopy mode) начнется, когда появится опасность того, что мы не сможем за оставшиеся операций со стеком перекопировать стек в новый стек . Очевидно, это ситуация , пусть такое состояние отражает специальная переменная логического типа .Понятно, что во время перекопирования могут поступить операции
, а стек в это время потеряет свою структуру, сложить элементы туда мы уже не сможем, значит нужно завести еще один стек , в который мы и будем складывать новые элементы. После окончания перекопирования мы поменяем ролями и , на первый взгляд, все станет хорошо.Однако, если реализовать этот алгоритм, мы получим неприятную вещь: старый стек
может и не опустошиться за это время, то есть мы получили два стека с выходными данными, а значит, возможен случай (например, если все поступающие операции — ), когда при следующем перекопировании у нас не будет свободного стека для копировании туда элементов . Для преодоления этой проблемы мы принудительно будем извлекать все элементы из стека во вспомогательный стек , затем копировать элементы из стека в , а затем обратно копировать элементы из стека в . Легко показать, что приведенный алгоритм как раз получает на выходе в все элементы стеков в правильном порядке.Но этого еще недостаточно. Если мы принудительно извлекаем элементы из стека
, появляются следующие проблемы:- Что вернуть при операции ? Для этого заведем себе стек — копию стека , из которого мы и будем извлекать требуемые элементы.
- Как поддерживать корректность такой копии? Поскольку этот стек нужен только для перекопирования, а во время него он занят, нужна запасная копия для копирования всех элементов, которые мы копируем в , а по окончании перекопирования поменяем ролями стеки , как мы делали со стеками .
- Как учесть, что во время перекопирования часть элементов была извлечена из ? Для этого заведем специальную переменную , которая показывает, сколько корректных элементов находится в стеке , и уменьшается при каждом извлечении из или операции . К счастью, все некорректные элементы будут нарастать со дна стека, так что мы никогда не извлечем некорректный элемент, если . Если во время операции у нас , это означает, что теперь в стеке находится весь правый кусок очереди, так что нам придется извлечь элемент из него.
Теперь может возникнуть проблема с непустым
после завершения перекопирования. Покажем, что мы всегда успеем его опустошить, если будем использовать дополнительное извлечение из него при каждой операции в обычном режиме, для этого полностью проанализируем алгоритм.Пусть на начало перекопирования в стеке
содержится элементов, тогда в стеке находится элементов. Мы корректно можем обработать любое количество операций , а также операций . Заметим, что операция во время перекопирования всегда возвращает , так как мы не можем извлекать элементы из стека , который не пустой. Таким образом вместе с операцией, активирующей перекопирование, мы гарантированно можем корректно обработать операцию.Посмотрим на дополнительные действия, которые нам предстоят:
- Переместить содержимое в , действий.
- Переместить содержимое в стеки , действий.
- Переместить первые элементов из в , остальные выкинуть, действий.
- Поменять ролями стеки , , действия.
Таким образом, получили
дополнительных действия за операций, или дополнительных действий на операцию в режиме перекопирования, что и требовалось.Теперь рассмотрим, как изменились наши стеки за весь период перекопирования. Договоримся, что операция
не меняет очередь, то есть никакие дополнительные действия не совершаются. Пусть за следующих за активацией меняющих операций ( ) поступило операций , операций . Очевидно, что после перекопирования в новых стеках окажется: элементов в , элементов в , то есть до следующего перекопирования еще операции. С другой стороны, стек содержал всего элементов, так что мы можем очистить его, просто удаляя по одному элементу при каждой операции в обычном режиме.Итак, очередь
будет состоять из шести стеков , а также двух внутренних переменных , которые нужны для корректности перекопирования + дополнительная переменная , показывающая, перемещали ли мы элементы из стека в стек , чтобы не начать перемещать эти элементы в стек .Инвариант очереди (обычный режим):
- Стек содержит левую половину очереди, порядок при извлечении обратный.
- Стек содержит правую половину очереди, порядок при извлечении прямой.
- — копия
Тогда к следующему перекопированию (
) мы гарантированно будем иметь пустые стеки , которые нам понадобятся.Инвариант очереди (режим перекопирования):
- Если
- При первые элементов — корректны, то есть действительно содержатся в очереди.
- При стек содержит весь правый кусок очереди в правильном порядке.
, то:
Очередь будет работать в двух режимах:
- Обычный режим, кладем в , извлекаем из и из для поддержания порядка, операция .
- Режим перекопирования, кладем в , извлекаем из , возможно из , , совершаем дополнительные действия.
Также после операции в обычном режиме следует проверка на активацию перекопирования (
), если это так, , совершается первый набор дополнительных действий.После операции в режиме перекопирования следует проверка на завершение перекопирования (
), а при завершении меняются ролями стеки , .Следующий псевдокод выполняет требуемые операции:
empty
boolean empty(): return !recopy and R.size == 0
push
function push(x : T): if !recopy L.push(x) if Rc'.size > 0 Rc'.pop() checkRecopy() else L'.push(x) checkNormal()
pop
T pop(): if !recopy T tmp = R.pop() Rc.pop() if Rc'.size > 0 Rc'.pop() checkRecopy() return tmp else T tmp = Rc.pop() if toCopy > 0 toCopy = toCopy - 1 else R.pop() Rc'.pop() checkNormal() return tmp
checkRecopy
function checkRecopy(): recopy = L.size > R.size if recopy toCopy = R.size copied = false checkNormal()
checkNormal
function checkNormal(): additionalOperations() // Если мы не все перекопировали, то у нас не пуст стек S recopy = S.size 0
additionalOperations
function additionalOperations(): // Нам достаточно 3 операций на вызов int toDo = 3 // Пытаемся перекопировать R в S while not copied and toDo > 0 and R.size > 0 S.push(R.pop()) toDo = toDo - 1 // Пытаемся перекопировать L в R и Rc' while toDo > 0 and L.size > 0 copied = true T x = L.pop() R.push(x) Rc'.push(x) toDo = toDo - 1 // Пытаемся перекопировать S в R и Rc' с учетом toCopy while toDo > 0 and S.size > 0 T x = S.pop() if toCopy > 0 R.push(x) Rc'.push(x) toCopy = toCopy - 1 toDo = toDo - 1 // Если все скопировано, то меняем роли L, L' и Rc, Rc' if S.size == 0 swap(L, L') swap(Rc, Rc')
Персистентная очередь на пяти стеках
После того, как мы получили очередь в реальном времени с обычными стеками, ее можно легко превратить в персистентную, сделав все стеки персистентными, но на самом деле персистентность позволяет не создавать явной копии стека , так что достаточно всего пяти стеков.
Вместо стеков
персистентная очередь хранит один стек , в который при активации перекопирования записывается последняя версия стека , в дальнейшем все операции обращаются именно к ней. Все замечания о остаются в силе.Также нам нет необходимости опустошать стек
к моменту перекопирования, так как скопировать туда новую версию мы можем за , а освобождение ячеек памяти бессмысленно, так как они используются в других версиях персистентной очереди.В качестве версии очереди мы будем использовать запись
, содержащую пять версий персистентных стеков и три переменных.Пусть персистентный стек возвращает вместе с обычным результатом работы стека новую версию, то есть операция
возвращает , а операция возвращает .Аналогично свою новую версию вместе с результатом операции возвращает и персистентная очередь, то есть
возвращает , а возвращает .Следующий псевдокод выполняет требуемые операции:
empty
boolean empty(): return !recopy and R.size == 0
push
function push(x : T): if !recopy stack<T> Ln = L.push(x) <stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, boolean, int, boolean> Q' = <Ln, L', R, R', S, recopy, toCopy, copied> return Q'.checkRecopy() else stack<T> Ln' = L'.push(x) <stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, boolean, int, boolean> Q' = <L, Ln', R, R', S, recopy, toCopy, copied> return Q'.checkNormal()
pop
<stack<T>, T> pop(): if !recopy <Rn, x> = R.pop() <stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, boolean, int, boolean> Q' = <L, L', Rn, R', S, recopy, toCopy, copied> return <Q'.checkRecopy(), x> else <Rn', x> = R'.pop() int curCopy = toCopy Rn = R if toCopy > 0 curCopy = curCopy - 1 else <Rn, x> = Rn.pop() Q' = <L, L', Rn, Rn', S, recopy, curCopy, copied> return <Q'.checkNormal(), x>
checkRecopy
<stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, boolean, int, boolean> checkRecopy(): if L.size > R.size <stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, boolean, int, boolean> Q' = <L, L', R, R', S, true, R.size, false> return Q'.checkNormal() else return <L, L', R, R', S, false, toCopy, copied>
checkNormal
<stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, boolean, int, boolean> checkNormal(): Q' = Q.additionalOperations() // Если мы не все перекопировали, то у нас не пуст стек S return <Q'.L, Q'.L', Q'.R, Q'.R', Q'.S, Q'.S.size 0, Q'.toCopy, Q'.copied>
additionalOperations
<stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, stack<T>, boolean, int, boolean> additionalOperations(): // Нам достаточно 3 операций на вызов int toDo = 3 // Пытаемся перекопировать R в S stack<T> Rn = R stack<T> Sn = S boolean curCopied = copied while not curCopied and toDo > 0 and Rn.size > 0 <Rn, x> = Rn.pop() Sn = Sn.push(x) toDo = toDo - 1 Ln = L // Пытаемся перекопировать L в R while toDo > 0 and Ln.size > 0 curCopied = true <Ln, x> = Ln.pop() Rn = Rn.push(x) toDo = toDo - 1 curCopy = toCopy // Пытаемся перекопировать S в R с учетом toCopy while toDo > 0 and Sn.size > 0 <Sn, x> = Sn.pop() if curCopy > 0 Rn = Rn.push(x) curCopy = curCopy - 1 toDo = toDo - 1 stack<T> Ln' = L' // Если все скопировано, то меняем роли L1, L2 if S.size == 0 swap(Ln, Ln') return <Ln, Ln', Rn, R', Sn, recopy, curCopy, curCopied>
Пример
Пусть мы создали персистентную очередь. Будем изображать ее в виде пяти деревьев версий персистентных стеков, закрашенные вершины — текущие версии стеков, соответствующие текущему состоянию очереди; стрелка от стека
указывает на ту версию стека , которая там сейчас хранится. В самих вершинах записаны соответствующие этим вершинам значения.
Сделаем операцию
, изначально режим обычный, так что элемент пойдет в стек . Эта операция активирует режим перекопирования, в результате которого содержимое перекопируется в стек , после чего перекопирование завершится, стеки поменяются местами.
Сделаем операцию
, у нас обычный режим, поэтому элемент пойдет в стек , перекопирование не активируется.
Сделаем операцию
, у нас обычный режим, поэтому элемент пойдет в стек , активируется перекопирование, , за три операции мы успеваем перекопировать элемент стека в стек , а также перекопировать два элемента стека в стек .
Сделаем операцию
, мы в режиме перекопирования, поэтому элемент пойдет в стек , далее мы успеваем перекопировать обратно элемент из стека в стек , перекопирование завершается, стеки меняются местами.
Сделаем операцию
, у нас обычный режим, поэтому элемент пойдет в стек , перекопирование не активируется.
Сделаем операцию
, у нас обычный режим, поэтому элемент пойдет в стек , перекопирование не активируется.
Сделаем операцию
, у нас обычный режим, поэтому элемент пойдет в стек , перекопирование активируется, , , за три операции мы успеваем перекопировать содержимое стека в стек .
Сделаем операцию
, мы находимся в режиме перекопирования, так что элемент извлекается из , . За три операции мы успеваем перекопировать три элемента стека в стек .
Сделаем операцию
, мы находимся в режиме перекопирования, так что элемент извлекается из , . За три операции мы успеваем перекопировать один элемент стека в стек , а также извлечь два элемента стека , с учетом только один элемент попадет в стек , .
Сделаем операцию
, мы находимся в режиме перекопирования, так что элемент извлекается из , но , так что нам приходится извлечь еше один элемент из стека . Мы извлекаем один элемент из стека , перекопирование заканчивается, стеки меняются местами.