Пуассон
Глубокий блендинг
Гармонизация
 fun Harmonization(
   I,   // Входное изображение 
   M,   // Маска 
   S    // Стилевое изображение 
 ):
     // Тут будет комментарий 
   I' := SinglePassHarmonization(I, M, S, IndependentMapping)
     // Тут тоже 
   O  := SinglePassHarmonization(I', M, S, ConsistentMapping)
   return O
 fun SinglePassHarmonization(
   I,   // Входное изображение 
   M,   // Маска 
   S,   // Стилевое изображение 
   $\pi$   // Neural mapping function todo: translate this shit 
 ):
   F_I := ComputeNeuralActivations(I)
   F_S := ComputeNeuralActivations(S)
   P := $\pi$(F_I, M, F_S)
   O := Reconstruct(I, M, S, P)
   return O