Алгоритм Краскала
Алгоритм Краскала - алгоритм поиска минимального остовного дерева (minimum spanning tree, MST) во взвешенном неориентированном связном графе.
Содержание
Идея
Будем последовательно строить подграф леммы о безопасном ребре следует, что можно продолжить до MST, поэтому добавим это ребро в .
Из леммы о безопасном ребре следует, что - MST.
Реализация
Вход: граф
Выход: минимальный остов графа
1)
1) Отсортируем по весу ребер.
2) Заведем систему непересекающихся множеств (DSU) и инициализируем ее множеством . Каждая вершина находится в своем дереве.
3) Перебирая ребра в порядке увеличения веса, смотрим, принадлежат ли его концы разным деревьям. Если да, то сливаем эти деревья в DSU и добавляем ребро к .
Асимптотика
Сортировка
Работа с DSU займет , где - обратная функция Аккермана, которая не превосходит 4 во всех практических приложениях и которую можно принять за константу.
Алгоритм работает за .