Использование обхода в глубину для поиска компонент сильной связности
Версия от 20:57, 23 ноября 2011; Dimitrova (обсуждение | вклад)
Содержание
Алгоритм
Компоненты сильной связанности можно найти с помощью поиска в глубину в 3 этапа:
- Построить граф с обратными (инвертированными) рёбрами
- Выполнить в поиск в глубину и найти - время окончания обработки вершины
- Выполнить поиск в глубину в , перебирая вершины во внешнем цикле в порядке убывания
Полученные на 3-ем этапе деревья поиска в глубину будут являться компонентами сильной связности графа
Так как компоненты сильной связности и графа совпадают, то первый поиск в глубину для нахождения можно выполнить на графе , а второй - на .
Доказательство корректности алгоритма
Теорема: |
Вершины компонентe сильной связанности. и взаимно достижимы после выполнения алгоритма они оказываются в одной |
Доказательство: |
Если вершины и были взаимно достижимы в графе , то во время выполнения третьего шага алгоритма обе вершины окажутся в одном поддереве по свойству обхода в глубина. Следовательно они будут находится в одной компоненте сильной связности.
1) Рассмотрим корень дерева второго обхода в глубину, в котором оказались вершины и . Это значит, что в графе существует путь из в и в .2) Вершина была рассмотрена вторым обходом в глубину раньше, чем и , значит время выхода из нее при первом обходе в глубину больше, чем время выхода из вершин и . Из этого мы получаем 2 случая:а) Обе эти вершины были достижимы из в инвертированном графе. А это означает взаимную достижимость вершин и и взаимную достижимость вершин и . А складывая пути мы получаем взаимную достижимость вершин и .б) Между Значит, из случая а) и не существования случая б) получаем, что вершины и этими вершинами вообще нет пути ни в одну сторону, ни в другую при первом обходе в инверитированном графе. Но последнего быть не может, так как эти вершины были достижимы из в графе , а значит, вершина достижима из них в графе . и взаимно достижимы в обоих графах. |
Время работы алгоритма
- Для того, чтобы инвертировать все ребра в графе, представленном в виде списка потребуется действий. Для матричного представления графа ненужно выполнять никакие действия для его инвертирования.
- Количество ребер в инвертированном равно количеству ребер в изначальном графе, поэтому поиск в глубину будет работать за
- Поиск в глубину в исходном графе выполняется за .
В итоге получаем, что время работы алгоритма
.Пример реализации
vector<vector<int>> g, h; //g хранит граф в виде списка смежностей, h - инвертированный vector<int> color, ord, component; //цвет вершины, список вершин в порядке окончания обработки, номер компоненты, к который относиться вершина int col; //номер текущей компоненты void dfs(int & v) //первый поиск в глубину, определяющий порядок обхода { color[v] = 1; for (unsigned i = 0; i < g[v].size(); ++i) { if (color[g[v][i]] == 0) dfs(g[v][i]); } ord.push_back(v); //добавляем вершину v в конец списка ord[] } void dfs2(int & v) //второй поиск в глубину, выявляет компоненты сильной связности в графе { component[v] = col; //помечаем вершину v как принадлежащую компоненте с номером col for (unsigned i = 0; i < h[v].size(); ++i) { if (component[h[v][i]] == 0) dfs2(h[v][i]); } } int main() { ... //считываем исходные данные, формируем массивы g и h for (int i = 1; i <= n; ++i) //формируем массив ord[] { if (color[i] == 0) dfs(i); } col = 1; for (int i = ord.size(); i > 0; --i) //ищем компоненты связности, вызывая вершины в обратном порядке { //от сохранённого в ord[], что соответствует уменьшению времени конца обработки f[] if (component[ord[i - 1]] == 0) dfs2(ord[i - 1]), col++; } }
По окончании выполнения алгоритма в
имеем номер компоненты, к которой принадлежит вершина .Литература
- Р.Седжвик. "Фундаментальные алгоритмы на С++. Алгоритмы на графах" - СПб, ДиаСофтЮП, 2002