Вычислительная геометрия
Версия от 17:45, 4 января 2014; Gromak (обсуждение | вклад)
- Представление чисел с плавающей точкой
 - Предикат "левый поворот"
 - Интервальная арифметика
 - Adaptive precision arithmetic
 - Алгоритм Бентли-Оттмана
 - Конфигурация
 - Трапецоидная карта
 - Алгоритм Киркпатрика детализации триангуляции
 - Пересечение окружностей
 - Упрощение полигональной цепи
 - Ортогональный поиск
 - Алгоритмы построения выпуклых оболочек множества точек на плоскости
 - Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)