Участник:Satosik
Псевдокод
Ниже приведен псевдокод сортировки пузырьком, на вход которой подается массив
.BubbleSort(A) for i = 0 to a.size - 2: for j = 0 to a.size - 2: if A[j] > A[j + 1]: swap(A[j], A[j + 1]);
Для первой оптимизации точное количество сравнений зависит от исходного массива и в худшем случае составляет
. Следовательно, .Модификации
Сортировка чет-нечет - модификация пузырьковой сортировки, основанной на сравнении элементов стоящих на четных и нечетных позициях независимо друг от друга.
Сортировка расческой - модификация пузырьковой сортировки, основанной на сравнении элементов на расстоянии. По мере упорядочивания массива это расстояние уменьшается и как только оно достигает 1, массив "досортировывается" обычным пузырьком. Сложность - . Шаг 1 мы вычисляем k которое равно
Сортировка перемешиванием - разновидность пузырьковой сортировки, сортирующая массив в 2 направлениях на каждой итерации. В среднем, сортировка перемешиванием работает в 2 раза быстрее пузырька. Сложность - .
В оптимизированной версии точное количество сравнений зависит от исходного массива. Но точно известно, что их количество не меньше, чем количество обменов, и не больше, чем
— максимальное количество сравнений для данной сортировки. Следовательно, .odd-even_sort(a): for (i = 0; i < n; ++i) if (i mod 2 =0) for (int j = 2; j < n; j+=2) if (a[j] < a[j-1]) swap(a[j-1], a[j]); else for (j = 1; j < n; j+=2) if (a[j] < a[j-1]) swap(a[j-1], a[j]);
jump = n bool swapped = true; while (jump > 1 and swapped) { if (jump > 1) jump /= 1.24733; swapped = false; for ( i = 0; i + jump < size; ++i) if (a[i + jump]< array[i])) { swap(array[i], array[i + jump]); swapped = true;