Участник:SkudarnovYaroslav/Теормин к зачёту по теории сложности
Содержание
- 1 Определения
- 1.1 Класс P
- 1.2 Класс NP на языке недетерминированных машин и на языке сертификатов
- 1.3 Сведение по Карпу
- 1.4 NP-полная задача
- 1.5 Класс coNP
- 1.6 Вычисление с оракулом
- 1.7 Класс PS
- 1.8 PS-полная задача
- 1.9 Класс L
- 1.10 Класс NL
- 1.11 NL-полная задача
- 1.12 Класс P/poly
- 1.13 Вероятностные вычисления (неформальненько как-то, ну да ладно)
- 1.14 Класс BPP
- 1.15 Класс RP
- 1.16 Класс ZPP
- 1.17 Интерактивное доказательство (кажется, оно, но не уверен)
- 1.18 Класс IP
- 1.19 Класс AM
- 1.20 Класс PCP
- 2 Доказательства
- 3 Формулировки
- 3.1 Теорема Кука
- 3.2 Теорема Ладнера
- 3.3 Теорема Бейкера-Гилла-Соловея (не существует релятивизующегося доказательства P != NP)
- 3.4 Теорема Мэхени (нет редких NP-полных языков)
- 3.5 Теорема Левина (об оптимальной NP-программе)
- 3.6 Теорема Сэвича (PS = NPS)
- 3.7 TQBF - PS-полная задача
- 3.8 Теорема Иммермана (NL = coNL)
- 3.9 Теоремы о полиномиальной иерархии
- 3.10 Теорема Лаутемана (BPP и полиномиальная иерархия)
- 3.11 Теорема Шамира и др. (IP = PS)
- 3.12 PCP-теорема
Определения
Класс P
Определение: |
Класс | — класс языков (задач), разрешимых на детерминированной машине Тьюринга за полиномиальное время, то есть: .
Итого, язык лежит в классе тогда и только тогда, когда существует такая детерминированная машина Тьюринга , что:
- завершает свою работу за полиномиальное время на любых входных данных;
- если на вход машине подать слово , то она допустит его;
- если на вход машине подать слово , то она не допустит его.
Класс NP на языке недетерминированных машин и на языке сертификатов
Определение: |
. |
То есть
— это множество языков, разрешимых недетерминированной программой за полиномиальное время.
Определение: |
. |
Нестрого говоря, — это множество языков, для которых существует работающая за полиномиальное время детерминированная программа-верификатор , а для каждого слова из языка (и только для слова из языка) можно предъявить сертификат полиномиальной длины, подтверждающий принадлежность слова языку и проверяемый верификатором.
Сведение по Карпу
Определение: |
— класс языков, распознаваемых программами с некоторыми ограничениями. Тогда обозначим класс вычислимых функций, вычисляемых программами с теми же ограничениями. |
Определение: |
Язык . | -сводится по Карпу к языку ( ), если существует такая функция из , что принадлежит тогда и только тогда, когда принадлежит :
NP-полная задача
Определение: |
— -hard . | — сложностный класс, — класс вычислимых функций. Язык называется -трудным относительно -сведения ( -hard), если любой язык из -сводится к :
Определение: |
— сложностный класс, — класс вычислимых функций. Язык называется -полным относительно -сведения ( -complete), если является -трудным относительно -сведения и сам лежит в . |
Замечание. Часто используется сведение из
, поэтому вместо « -сводится по Карпу» говорят просто «сводится». Также индекс у символа сведения обычно опускают.Класс
-полных языков — . является одним из важнейших классов в теории сложности, так как если найдется язык из этого класса, который также входит в класс , тогда окажется, что .— язык троек , таких что недетерминированная машина Тьюринга на входной строке возращает за время .
— недетерминированная машина Тьюринга,
Теорема: |
Класс coNP
В теории сложности класс co-NP — класс языков (задач), дополнение к которым лежит в NP.
co-NP = Полиномиальная иерархия)
(См.Вычисление с оракулом
В теории вычислений и теории сложности "машиной с оракулом" называют абстрактную машину, предназначенную для решения какой-либо проблемы разрешимости. Такая машина может быть представлена как машина Тьюринга, дополненная оракулом с неизвестным внутренним устройством. Постулируется, что оракул способен решить определенные проблемы разрешимости за один такт машины Тьюринга. Машина Тьюринга взаимодействует с оракулом путем записи на свою ленту входных данных для оракула и затем его запуском на исполнение. За один шаг оракул вычисляет функцию, стирает входные данные и пишет выходные данные на ленту. Иногда машина Тьюринга описывается как имеющая две ленты, одна предназначена для входных данных оракула, другая — для выходных.
Определение: |
Оракул — абстракция, вычисляющая за | времени, верно ли, что принадлежит множеству .
Сложностный класс задач, решаемых алгоритмом из класса
с оракулом для языка , обозначают . Если — множество языков, то .Класс PS
Определение: |
. | — класс языков, разрешимых на детерминированной машине Тьюринга с использованием памяти полиномиального размера.
PS-полная задача
Определение: |
. | расшифровывается как True Quantified Boolean Formula. Это язык верных булевых формул с кванторами.
Утверждение: |
Класс L
Определение: |
Класс | — множество языков, разрешимых на детерминированной машине Тьюринга с использованием дополнительной памяти для входа длиной . .
Класс NL
Определение: |
Класс | — множество языков, разрешимых на недетерминированной машине Тьюринга с использованием дополнительной памяти для входа длиной . .
NL-полная задача
Определение: |
Задача | в графе G есть путь из s в t — задача существования пути между двумя заданными вершинами в данном графе.
Теорема: |
Задача существования пути между двумя заданными вершинами в данном графе NL-полна относительно . -сведения |
Класс P/poly
Определение: |
Пусть
| — сложностный класс, — функция. Тогда существуют подсказки и программа , удовлетворяющая ограничениям :
Определение: |
. |
Вероятностные вычисления (неформальненько как-то, ну да ладно)
Вероятностные вычисления — один из подходов в теории вычислительной сложности, в котором программы получают доступ, говоря неформально, к генератору случайных чисел. Мы рассмотрим классы сложности, для которых программы могут работать за полиномиальное время и делать односторонние, двусторонние ошибки или работать за полиномиальное время лишь в среднем случае.
Определение: |
Вероятностная лента — бесконечная в одну сторону последовательность битов, распределение которых подчиняется некоторому вероятностному закону (обычно считают, что биты в различных позициях независимы и вероятность нахождения | или в каждой позиции равна ).
Определение: |
Вероятностная машина Тьюринга (ВМТ) — детерминированная машина Тьюринга, имеющая вероятностную ленту. Переходы в ВМТ могут осуществляться с учетом информации, считанной с вероятностной ленты. |
Используя тезис Черча-Тьюринга, ВМТ можно сопоставить программы, имеющие доступ к случайным битам. Обращение к очередному биту можно трактовать как вызов специальной функции random(). При этом также будем предполагать, что вероятностная лента является неявным аргументом программы или ВМТ, т.е. , где — вероятностная лента.
Класс BPP
Определение: |
ВМТ , что для любого :
| (от bounded probabilistic polynomial) — множество языков , для которых существует такая
— сложностный класс, допускающий двусторонние ошибки. Константу можно заменить на любое число из промежутка , так как требуемой вероятности можно добиться множественным запуском . Замена константы на сделала бы данный класс равным (программа, возвращающая результат функции random(), подошла бы для любого языка).
Класс RP
Определение: |
Сложностный класс ВМТ такая, что для любого :
| состоит из языков таких, что существует
— сложностный класс, допускающий ошибки программ на словах из . Заметим, что константа в пункте 2 определения может быть заменена на любую другую из промежутка , поскольку требуемой вероятности можно добиться множественным запуском программы.
можно рассматривать как вероятностный аналог класса , предполагая, что вероятность угадать сертификат в случае его существования не менее .
Класс ZPP
Определение: |
— сложностный класс, такой что программы, удовлетворяющие его ограничениям, не могут делать ошибок, но работают за полиномиальное время только в среднем случае.
Напомним, что математическое ожидание является усреднением по вероятностным лентам, а не по входу
.Интерактивное доказательство (кажется, оно, но не уверен)
Определение: |
Интерактивным протоколом, разрешающим язык
| , называется абстрактная машина (см. рисунок), моделирующая вычисления как обмен сообщениями между двумя программами ( и ), такими, что
, обменивающийся сообщениями с , будем обозначать .
Интерактивные протоколы делятся на два типа в зависимости от доступа
к вероятностной ленте :- public coins — может видеть вероятностную ленту ;
- private coins — не может видеть вероятностную ленту .
Класс IP
Определение: |
|
Определение: |
Класс AM
Язык
(Arthur–Merlin games) отличается от лишь тем, что может видеть вероятностную ленту .Определение: |
|
Определение: |
Класс PCP
PCP(probabilistically checkable proof) - вид доказательства, проверяемого рандомизированным алгоритмом, использующим ограниченное число случайных бит и читающим ограниченное число бит доказательства. Такой алгоритм должен с достаточно высокими вероятностями принимать корректные доказательства и отвергать ошибочные.
Определение: |
вероятностная машина Тьюринга, имеющая доступ к доказательству — цепочке из , удовлетворяющая следующим свойствам:
| -системой (системой вероятностно проверяемых доказательств) с полнотой и обоснованностью над алфавитом для языка , где , называется верификатор —
Определение: |
Randomness complexity (вероятностной сложностью) | верификатора называется число случайных битов, используемых за всё время работы со входом длины .
Определение: |
Query complexity (запросной сложностью) | верификатора называется число запросов битов из , отсылаемых за всё время работы со входом длины .
Определение: |
Верификатор | называется non-adaptive (неадаптивным), если при отправке запроса не использует ответы на предыдущие. Иными словами, его работа не изменится, если все запросы отправить одновременно.
Определение: |
Сложностный класс Часто обозначают как . | — это объединение всех языков, для которых существует -система над бинарным алфавитом с полнотой и обоснованностью , в которой неадаптивный верификатор работает за полиномиальное время и имеет вероятностную и запросную сложности соответственно и , а доказательства имеют экспоненциальную длину.
Доказательства
Теорема о двух эквивалентных определениях NP (NP = Sigma1)
Теорема: |
. |
Доказательство: |
Пусть . Тогда существуют и полином из определения . Построим недетерминированную программу , разрешающую . q(x):
y ←?
return R(x,y)
Если , то программа сможет «угадать» подходящий сертификат. Если , то подходящего сертификата не существует по определению. Таким образом, разрешает , следовательно .
|
Задача из NPC решается за полином => P = NP
Я этого не могу найти, но, казалось бы, это очевидно. Поэтому — отсебятина:
Любая задача из NP сводима по Карпу к любой задаче из NPC, поэтому, если задача из NPC решается за полином, то после сведения мы сможем решить за полином и любую задачу из NP.
Соотношение между P, NP, PS
Очевидно, что
, так как детерминированные программы можно рассматривать как недетерминированные, в которых не используется недетерминированный выбор. Вопрос о равенстве данных классов до сих пор остается открытым.Теорема: |
. |
Доказательство: |
Рассмотрим любой язык | из . Так как , то существует машина Тьюринга , распознающая за полиномиальное время. Это значит, что не сможет использовать более, чем полиномиальное количество памяти, следовательно .
Теорема: |
. |
Доказательство: |
Рассмотрим любой язык | из . Так как , то существует программа-верификатор , что для каждого слова из (и только для них) существует такой сертификат полиномиальной длины, что допускает слово и сертификат. Тогда, чтобы проверить принадлежность слова языку, мы можем перебрать все сертификаты полиномиальной длины. Для этого необходим полиномиальный размер памяти. Из этого следует, что .
Соотношение между L, NL, P
Теорема: |
Доказательство: |
Детерминированная машина Тьюринга есть частный случай недетерминированной, поэтому | .
Теорема: |
(следствие из предыдущей теоремы). |
Доказательство: |
Необходимо доказать, что По определению верно, что . и верно, что . Следовательно, если , то , сводимого к верно, что , следовательно, поскольку класс замкнут относительно -сведения по Карпу, . Таким образом, если существует язык, принадлежащий и , то теорема доказана. Как было показано выше, . , что очевидно следует из существования алгоритма DFS. |
Соотношение между ZPP, RP, BPP (вроде то, что нужно)
Теорема: |
. |
Доказательство: |
Утверждение является очевидным, так как программы, удовлетворяющие ограничениям , также удовлетворяют ограничениям класса .Докажем, что . Для этого, покажем, что . Тогда из будет следовать требуемое.1) . Достаточно вместо возвращать .2) . Достаточно вместо возвращать .3) . Пусть программа удовлетворяет ограничениям и ошибается на словах из языка с вероятностью не более , а программа удовлетворяет ограничениям и ошибается на словах не из языка с аналогичной вероятностью. Построим программу для :Вероятность вывести (x) if (x) = 0 return 0 if (x) = 1 return 1 return ? есть . |
Теорема: |
. |
Доказательство: |
Пусть — программа для . Программу для определим следующим образом:(x) u <- (x) v <- (x) return u or v Пусть . В этом случае вероятность ошибки равна .Пусть Аналогично доказывается, что . Тогда с вероятностью будет верно и вернет правильный ответ. . |
BPP входит в PS
(так как ).
Пусть
— программа для языка . Она используют не более чем полиномиальное количество вероятностных бит, так как сама работает за полиномиальное время. Тогда программа для будет перебирать все участки вероятностных лент нужной полиномиальной длины и запускать на них . Ответом будет или в зависимости от того, каких ответов оказалось больше.Интерактивное доказательство для GNI
Теорема: |
. |
Доказательство: |
Будем использовать следующий алгоритм для :
Покажем, что это удовлетворяет ограничениям на
|
Формулировки
Теорема Кука
— язык булевых формул из переменных, для которых существует подстановка, при которой формула истинна.
Теорема (Кук): |
Теорема Ладнера
Теорема (Ладнер): |
. |
Теорема Бейкера-Гилла-Соловея (не существует релятивизующегося доказательства P != NP)
Теорема: |
Существуют такие оракулы и , что и . |
Утверждение: |
Если существует решение вопроса равенства и , то оно не должно «релятивизоваться». |
Теорема Мэхени (нет редких NP-полных языков)
Определение: |
полином . |
Теорема (Махэни): |
. |
Теорема Левина (об оптимальной NP-программе)
Теорема (Левин): |
Для любого языка и соответствующего ему (из определения ) отношения существует «оптимальная» (работающая «не сильно дольше», чем любая другая) программа , сопоставляющая словам из их сертификаты, то есть:
|
Теорема Сэвича (PS = NPS)
Теорема: |
Для любой справедливо: . То есть, если недетерминированная машина Тьюринга может решить проблему, используя памяти, то существует детерминированная машина Тьюринга, которая решает эту же проблему, используя не больше, чем памяти. |
TQBF - PS-полная задача
Определение: |
. | расшифровывается как True Quantified Boolean Formula. Это язык верных булевых формул с кванторами.
Определение: |
— это пропозициональная формула с кванторами. Кванторы для каждой переменной записываются в начале выражения. |
Теорема: |
. |
Теорема Иммермана (NL = coNL)
Теорема: |
Теоремы о полиномиальной иерархии
Теорема: |
Если существует , то . |
Теорема: |
Если существует , то . |
Теорема Лаутемана (BPP и полиномиальная иерархия)
Теорема (Лаутеман): |
Теорема Шамира и др. (IP = PS)
Теорема (Шамир): |
PCP-теорема
Теорема ( | теорема):