Двоичная куча — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(siftUp)
Строка 3: Строка 3:
 
{{Определение
 
{{Определение
 
|definition=
 
|definition=
'''Двоичная куча''' или '''пирамида''' — такое двоичное [[Дерево, эквивалентные определения|подвешенное дерево]], для которого выполнены следующие три условия:
+
'''Двоичная куча''' или '''пирамида''' (англ. ''Binary heap'') — такое двоичное [[Дерево, эквивалентные определения|подвешенное дерево]], для которого выполнены следующие три условия:
  
 
* Значение в любой вершине не меньше, (если куча для максимума), чем значения её потомков.
 
* Значение в любой вершине не меньше, (если куча для максимума), чем значения её потомков.
Строка 12: Строка 12:
 
[[Файл:Heap.png|thumb|325px|Пример кучи для максимума]]
 
[[Файл:Heap.png|thumb|325px|Пример кучи для максимума]]
  
Удобнее всего двоичную кучу хранить в виде массива <tex>A[0..n-1]</tex>, у которого нулевой элемент, <tex>A[0]</tex> — элемент в корне, а потомками элемента <tex>A[i]</tex> являются <tex>A[2i+1]</tex> и <tex>A[2i+2]</tex>. Высота кучи определяется как высота двоичного дерева. То есть она равна количеству рёбер в самом длинном простом пути, соединяющем корень кучи с одним из её листьев. Высота кучи есть <tex>O(\log{N})</tex>, где <tex>N</tex> — количество узлов дерева.
+
Удобнее всего двоичную кучу хранить в виде массива <tex>a[0..n-1]</tex>, у которого нулевой элемент, <tex>a[0]</tex> — элемент в корне, а потомками элемента <tex>a[i]</tex> являются <tex>a[2i+1]</tex> и <tex>a[2i+2]</tex>. Высота кучи определяется как высота двоичного дерева. То есть она равна количеству рёбер в самом длинном простом пути, соединяющем корень кучи с одним из её листьев. Высота кучи есть <tex>O(\log{n})</tex>, где <tex>n</tex> — количество узлов дерева.
  
 
Чаще всего используют кучи для минимума (когда предок не больше детей) и для максимума (когда предок не меньше детей).
 
Чаще всего используют кучи для минимума (когда предок не больше детей) и для максимума (когда предок не меньше детей).
  
Двоичные кучи используют, например, для того, чтобы извлекать минимум из набора чисел за <tex>O(\log{N})</tex>. Они являются частным случаем приоритетных очередей.
+
Двоичные кучи используют, например, для того, чтобы извлекать минимум из набора чисел за <tex>O(\log{n})</tex>. Они являются частным случаем приоритетных очередей.
  
 
==Базовые процедуры==
 
==Базовые процедуры==
Строка 26: Строка 26:
 
Если значение измененного элемента увеличивается, то свойства кучи восстанавливаются функцией <tex> \mathrm {siftDown} </tex>.
 
Если значение измененного элемента увеличивается, то свойства кучи восстанавливаются функцией <tex> \mathrm {siftDown} </tex>.
 
Работа процедуры: если <tex>i</tex>-й элемент меньше, чем его сыновья, всё поддерево уже является кучей, и делать ничего не надо. В противном случае меняем местами <tex>i</tex>-й элемент с наименьшим из его сыновей, после чего выполняем <tex> \mathrm {siftDown} </tex> для этого сына.
 
Работа процедуры: если <tex>i</tex>-й элемент меньше, чем его сыновья, всё поддерево уже является кучей, и делать ничего не надо. В противном случае меняем местами <tex>i</tex>-й элемент с наименьшим из его сыновей, после чего выполняем <tex> \mathrm {siftDown} </tex> для этого сына.
Процедура выполняется за время <tex>O(\log{N})</tex>.
+
Процедура выполняется за время <tex>O(\log{n})</tex>.
 
====siftDown====
 
====siftDown====
 
<code>
 
<code>
 
  '''function''' siftDown(i : '''int'''):
 
  '''function''' siftDown(i : '''int'''):
     '''while''' 2 * i + 1 <tex><</tex> A.heapSize    <font color = "green">// heapSize {{---}} количество элементов в куче</font>
+
     '''while''' 2 * i + 1 <tex><</tex> a.heapSize    <font color = "green">// heapSize {{---}} количество элементов в куче</font>
 
         left = 2 * i + 1            <font color = "green">// left {{---}} левый сын</font>
 
         left = 2 * i + 1            <font color = "green">// left {{---}} левый сын</font>
 
         right = 2 * i + 2            <font color = "green">// right {{---}} правый сын</font>
 
         right = 2 * i + 2            <font color = "green">// right {{---}} правый сын</font>
 
         j = left
 
         j = left
         '''if''' right <tex><</tex> A.heapSize '''and''' A[right] <tex><</tex> A[left]
+
         '''if''' right <tex><</tex> a.heapSize '''and''' a[right] <tex><</tex> A[left]
 
             j = right
 
             j = right
         '''if''' A[i] <tex>\leqslant</tex> A[j]
+
         '''if''' a[i] <tex>\leqslant</tex> a[j]
 
             '''break'''
 
             '''break'''
         swap(A[i], A[j])
+
         swap(a[i], a[j])
 
         i = j
 
         i = j
 
</code>
 
</code>
Строка 47: Строка 47:
 
Работа процедуры: если элемент больше своего отца, условие 1 соблюдено для всего дерева, и больше ничего делать не нужно. Иначе, мы меняем местами его с отцом. После чего выполняем <tex> \mathrm {siftUp} </tex>
 
Работа процедуры: если элемент больше своего отца, условие 1 соблюдено для всего дерева, и больше ничего делать не нужно. Иначе, мы меняем местами его с отцом. После чего выполняем <tex> \mathrm {siftUp} </tex>
 
для этого отца. Иными словами, слишком маленький элемент всплывает наверх.
 
для этого отца. Иными словами, слишком маленький элемент всплывает наверх.
Процедура выполняется за время <tex>O(\log{N})</tex>.  
+
Процедура выполняется за время <tex>O(\log{n})</tex>.  
 
<code>
 
<code>
 
  '''function''' siftUp(i : '''int'''):
 
  '''function''' siftUp(i : '''int'''):
     '''while''' A[i] <tex><</tex> A[(i - 1) / 2]    <font color = "green">// i <tex>==</tex> 0 {{---}} мы в корне</font>
+
     '''while''' a[i] <tex><</tex> a[(i - 1) / 2]    <font color = "green">// i <tex>==</tex> 0 {{---}} мы в корне</font>
         swap(A[i], A[(i - 1) / 2])
+
         swap(a[i], a[(i - 1) / 2])
 
         i = (i - 1) / 2
 
         i = (i - 1) / 2
 
</code>
 
</code>
Строка 57: Строка 57:
 
===Извлечение минимального элемента===
 
===Извлечение минимального элемента===
  
Выполняет извлечение минимального элемента из кучи за время <tex>O(\log{N})</tex>.
+
Выполняет извлечение минимального элемента из кучи за время <tex>O(\log{n})</tex>.
 
Извлечение выполняется в четыре этапа:
 
Извлечение выполняется в четыре этапа:
 
# Значение корневого элемента (он и является минимальным) сохраняется для последующего возврата.
 
# Значение корневого элемента (он и является минимальным) сохраняется для последующего возврата.
Строка 66: Строка 66:
 
<code>
 
<code>
 
  '''int''' extractMin():
 
  '''int''' extractMin():
     '''int''' min = A[0]
+
     '''int''' min = a[0]
     A[0] = A[A.heapSize - 1]
+
     a[0] = a[A.heapSize - 1]
     A.heapSize = A.heapSize - 1
+
     a.heapSize = a.heapSize - 1
 
     siftDown(0)
 
     siftDown(0)
 
     '''return''' min
 
     '''return''' min
Строка 75: Строка 75:
 
===Добавление нового элемента===
 
===Добавление нового элемента===
  
Выполняет добавление элемента в кучу за время <tex>O(\log{N})</tex>.
+
Выполняет добавление элемента в кучу за время <tex>O(\log{n})</tex>.
 
Добавление произвольного элемента в конец кучи, и восстановление свойства упорядоченности с помощью процедуры <math> \mathrm {siftUp} </math>.
 
Добавление произвольного элемента в конец кучи, и восстановление свойства упорядоченности с помощью процедуры <math> \mathrm {siftUp} </math>.
  
 
<code>
 
<code>
 
  '''function''' insert(key : '''int'''):
 
  '''function''' insert(key : '''int'''):
     A.heapSize = A.heapSize + 1
+
     a.heapSize = a.heapSize + 1
     A[A.heapSize - 1] = key
+
     a[a.heapSize - 1] = key
     siftUp(A.heapSize - 1)
+
     siftUp(a.heapSize - 1)
 
</code>
 
</code>
  
==Построение кучи за O(N) ==
+
==Построение кучи за O(n) ==
 
{{Определение | definition =
 
{{Определение | definition =
'''<tex>D</tex>-куча''' {{---}} это куча, в которой у каждого элемента, кроме, возможно, элементов на последнем уровне, ровно <tex>D</tex> потомков.  
+
'''<tex>D</tex>-куча''' {{---}} это куча, в которой у каждого элемента, кроме, возможно, элементов на последнем уровне, ровно <tex>d</tex> потомков.  
 
}}
 
}}
  
Дан массив <tex>A[0.. N - 1].</tex> Требуется построить <tex>D</tex>-кучу с минимумом в корне. Наиболее очевидный способ построить такую кучу из неупорядоченного массива {{---}} сделать нулевой элемент массива корнем, а дальше по очереди добавить все его элементы в конец кучи и запускать от каждого добавленного элемента <math>\mathrm {siftUp}</math>. Временная оценка такого алгоритма <tex> O(N\log{N})</tex>. Однако можно построить кучу еще быстрее — за <tex> O(N) </tex>.  
+
Дан массив <tex>a[0.. n - 1].</tex> Требуется построить <tex>d</tex>-кучу с минимумом в корне. Наиболее очевидный способ построить такую кучу из неупорядоченного массива {{---}} сделать нулевой элемент массива корнем, а дальше по очереди добавить все его элементы в конец кучи и запускать от каждого добавленного элемента <math>\mathrm {siftUp}</math>. Временная оценка такого алгоритма <tex> O(n\log{n})</tex>. Однако можно построить кучу еще быстрее — за <tex> O(n) </tex>.  
  
Представим, что в массиве хранится дерево (<tex>A[0] - </tex>  корень, а потомками элемента <tex>A[i]</tex> являются <tex>A[2i+1]...A[2i+D]</tex>). Сделаем <tex> \mathrm {siftDown} </tex> для вершин, имеющих хотя бы одного потомка: от <tex dpi=140>\genfrac {}{}{}{}{N}{D}</tex> до <tex>0</tex>,{{---}} так как поддеревья, состоящие из одной вершины без потомков, уже упорядочены.
+
Представим, что в массиве хранится дерево (<tex>a[0] - </tex>  корень, а потомками элемента <tex>a[i]</tex> являются <tex>a[2i+1]...a[2i+d]</tex>). Сделаем <tex> \mathrm {siftDown} </tex> для вершин, имеющих хотя бы одного потомка: от <tex dpi=140>\genfrac {}{}{}{}{n}{d}</tex> до <tex>0</tex>,{{---}} так как поддеревья, состоящие из одной вершины без потомков, уже упорядочены.
 
{{Лемма
 
{{Лемма
 
|statement= На выходе получим искомую кучу.  
 
|statement= На выходе получим искомую кучу.  
Строка 98: Строка 98:
 
}}
 
}}
 
{{Лемма
 
{{Лемма
|statement= Время работы этого алгоритма <tex> O(N) </tex>.
+
|statement= Время работы этого алгоритма <tex> O(n) </tex>.
|proof= Число вершин на высоте <tex>h</tex> в куче из <tex>N</tex> элементов не превосходит <tex dpi = "160">  \left \lceil \frac{N}{D^h} \right \rceil </tex>.  Высота кучи не превосходит <tex> \log_{D}N </tex>. Обозначим за <tex> H </tex> высоту дерева, тогда время построения не превосходит
+
|proof= Число вершин на высоте <tex>h</tex> в куче из <tex>n</tex> элементов не превосходит <tex dpi = "160">  \left \lceil \frac{n}{d^h} \right \rceil </tex>.  Высота кучи не превосходит <tex> \log_{d}n </tex>. Обозначим за <tex> H </tex> высоту дерева, тогда время построения не превосходит
 
   
 
   
<tex dpi = "160"> \sum_{h = 1}^H  \limits\frac{N}{D^h} \cdot D </tex> <tex dpi = "150">  \cdot  h </tex> <tex  dpi = "160"> = N \cdot D \cdot {\sum_{h = 1}^H  \limits}\frac{h}{D^h}. </tex>
+
<tex dpi = "160"> \sum_{h = 1}^H  \limits\frac{n}{d^h} \cdot d </tex> <tex dpi = "150">  \cdot  h </tex> <tex  dpi = "160"> = n \cdot d \cdot {\sum_{h = 1}^H  \limits}\frac{h}{d^h}. </tex>
  
 
Докажем вспомогательную лемму о сумме ряда.
 
Докажем вспомогательную лемму о сумме ряда.
  
 
{{Лемма
 
{{Лемма
|statement= <tex dpi = "160"> {\sum_{h = 1}^\infty  \limits}\frac{h}{D^h} = \frac{D}{(D - 1)^2} . </tex>  
+
|statement= <tex dpi = "160"> {\sum_{h = 1}^\infty  \limits}\frac{h}{d^h} = \frac{d}{(d - 1)^2} . </tex>  
 
|proof=
 
|proof=
  Обозначим за <tex>S</tex> сумму ряда. Заметим, что
+
  Обозначим за <tex>s</tex> сумму ряда. Заметим, что
<tex dpi = "160"> \frac{n}{D^n} = \frac{1}{D} \cdot \frac{n - 1}{D ^{n - 1}} + \frac{1}{D^n}. </tex>
+
<tex dpi = "160"> \frac{n}{d^n} = \frac{1}{d} \cdot \frac{n - 1}{d ^{n - 1}} + \frac{1}{d^n}. </tex>
  
 
<tex dpi = "160">{\sum_{n = 1}^\infty  \limits}\frac{1}{d^n}</tex> {{---}} это сумма бесконечной убывающей геометрической прогрессии, и она равна <tex dpi = "160">  
 
<tex dpi = "160">{\sum_{n = 1}^\infty  \limits}\frac{1}{d^n}</tex> {{---}} это сумма бесконечной убывающей геометрической прогрессии, и она равна <tex dpi = "160">  
\frac{\frac{1}{D}}{1 - \frac{1}{D}} = \frac{1}{D - 1}. </tex>  
+
\frac{\frac{1}{d}}{1 - \frac{1}{d}} = \frac{1}{d - 1}. </tex>  
  
Получаем  <tex>S</tex> <tex dpi = "160" >=\frac{1}{D}</tex> <tex>\cdot S +</tex>  <tex dpi = "160" > \frac{1}{D - 1}. </tex> Откуда <tex>S</tex> <tex dpi = "160">  = \frac{D}{(D - 1)^2}. </tex>
+
Получаем  <tex>s</tex> <tex dpi = "160" >=\frac{1}{d}</tex> <tex>\cdot s +</tex>  <tex dpi = "160" > \frac{1}{d - 1}. </tex> Откуда <tex>s</tex> <tex dpi = "160">  = \frac{d}{(d - 1)^2}. </tex>
 
}}
 
}}
  
Подставляя в нашу формулу результат леммы, получаем <tex >N</tex> <tex dpi = "160">\cdot (\frac {D}{D - 1})^2 </tex> <tex>  \leqslant  4 \cdot N </tex> <tex>=O(N).</tex>
+
Подставляя в нашу формулу результат леммы, получаем <tex >n</tex> <tex dpi = "160">\cdot (\frac {d}{d - 1})^2 </tex> <tex>  \leqslant  4 \cdot n </tex> <tex>=O(n).</tex>
 
}}
 
}}
 +
 +
==Слияние двух куч==
 +
Даны две кучи <tex>a</tex> и <tex>b</tex>, требуется объединить эти две кучи.
 +
 +
Добавим все элементы кучи <tex>b</tex> в конец массива <tex>a</tex>, после чего вызовем функцию построения кучи. Процедура выполняется за время <tex>O(a.heapSize + b.heapSize)</tex>.
 +
 +
<code>
 +
'''function''' merge(a, b : '''heap'''):
 +
    '''for''' i = 0 '''to''' b.heapSize - 1 
 +
        a.heapSize = a.heapSize + 1
 +
        a[a.heapSize - 1] = b[i]
 +
    heapify(a)
 +
</code>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 17:08, 5 июня 2015

Определение

Определение:
Двоичная куча или пирамида (англ. Binary heap) — такое двоичное подвешенное дерево, для которого выполнены следующие три условия:
  • Значение в любой вершине не меньше, (если куча для максимума), чем значения её потомков.
  • На [math]i[/math]-ом слое [math]2^i[/math] вершин, кроме последнего. Слои нумеруются с нуля.
  • Последний слой заполнен слева направо (как показано на рисунке)


Пример кучи для максимума

Удобнее всего двоичную кучу хранить в виде массива [math]a[0..n-1][/math], у которого нулевой элемент, [math]a[0][/math] — элемент в корне, а потомками элемента [math]a[i][/math] являются [math]a[2i+1][/math] и [math]a[2i+2][/math]. Высота кучи определяется как высота двоичного дерева. То есть она равна количеству рёбер в самом длинном простом пути, соединяющем корень кучи с одним из её листьев. Высота кучи есть [math]O(\log{n})[/math], где [math]n[/math] — количество узлов дерева.

Чаще всего используют кучи для минимума (когда предок не больше детей) и для максимума (когда предок не меньше детей).

Двоичные кучи используют, например, для того, чтобы извлекать минимум из набора чисел за [math]O(\log{n})[/math]. Они являются частным случаем приоритетных очередей.

Базовые процедуры

Восстановление свойств кучи

Если в куче изменяется один из элементов, то она может перестать удовлетворять свойству упорядоченности. Для восстановления этого свойства служат процедуры [math] \mathrm {siftDown} [/math] (просеивание вниз) и [math] \mathrm {siftUp} [/math] (просеивание вверх). Если значение измененного элемента увеличивается, то свойства кучи восстанавливаются функцией [math] \mathrm {siftDown} [/math]. Работа процедуры: если [math]i[/math]-й элемент меньше, чем его сыновья, всё поддерево уже является кучей, и делать ничего не надо. В противном случае меняем местами [math]i[/math]-й элемент с наименьшим из его сыновей, после чего выполняем [math] \mathrm {siftDown} [/math] для этого сына. Процедура выполняется за время [math]O(\log{n})[/math].

siftDown

function siftDown(i : int):
    while 2 * i + 1 [math]\lt [/math] a.heapSize     // heapSize — количество элементов в куче
        left = 2 * i + 1             // left — левый сын
        right = 2 * i + 2            // right — правый сын
        j = left
        if right [math]\lt [/math] a.heapSize and a[right] [math]\lt [/math] A[left]
            j = right
        if a[i] [math]\leqslant[/math] a[j]
            break
        swap(a[i], a[j])
        i = j

siftUp

Если значение измененного элемента уменьшается, то свойства кучи восстанавливаются функцией [math] \mathrm {siftUp} [/math].

Работа процедуры: если элемент больше своего отца, условие 1 соблюдено для всего дерева, и больше ничего делать не нужно. Иначе, мы меняем местами его с отцом. После чего выполняем [math] \mathrm {siftUp} [/math] для этого отца. Иными словами, слишком маленький элемент всплывает наверх. Процедура выполняется за время [math]O(\log{n})[/math].

function siftUp(i : int):
    while a[i] [math]\lt [/math] a[(i - 1) / 2]     // i [math]==[/math] 0 — мы в корне
        swap(a[i], a[(i - 1) / 2])
        i = (i - 1) / 2

Извлечение минимального элемента

Выполняет извлечение минимального элемента из кучи за время [math]O(\log{n})[/math]. Извлечение выполняется в четыре этапа:

  1. Значение корневого элемента (он и является минимальным) сохраняется для последующего возврата.
  2. Последний элемент копируется в корень, после чего удаляется из кучи.
  3. Вызывается [math] \mathrm {siftDown} [/math] для корня.
  4. Сохранённый элемент возвращается.

int extractMin():
    int min = a[0]
    a[0] = a[A.heapSize - 1]
    a.heapSize = a.heapSize - 1
    siftDown(0)
    return min

Добавление нового элемента

Выполняет добавление элемента в кучу за время [math]O(\log{n})[/math]. Добавление произвольного элемента в конец кучи, и восстановление свойства упорядоченности с помощью процедуры [math] \mathrm {siftUp} [/math].

function insert(key : int):
    a.heapSize = a.heapSize + 1
    a[a.heapSize - 1] = key
    siftUp(a.heapSize - 1)

Построение кучи за O(n)

Определение:
[math]D[/math]-куча — это куча, в которой у каждого элемента, кроме, возможно, элементов на последнем уровне, ровно [math]d[/math] потомков.


Дан массив [math]a[0.. n - 1].[/math] Требуется построить [math]d[/math]-кучу с минимумом в корне. Наиболее очевидный способ построить такую кучу из неупорядоченного массива — сделать нулевой элемент массива корнем, а дальше по очереди добавить все его элементы в конец кучи и запускать от каждого добавленного элемента [math]\mathrm {siftUp}[/math]. Временная оценка такого алгоритма [math] O(n\log{n})[/math]. Однако можно построить кучу еще быстрее — за [math] O(n) [/math].

Представим, что в массиве хранится дерево ([math]a[0] - [/math] корень, а потомками элемента [math]a[i][/math] являются [math]a[2i+1]...a[2i+d][/math]). Сделаем [math] \mathrm {siftDown} [/math] для вершин, имеющих хотя бы одного потомка: от [math]\genfrac {}{}{}{}{n}{d}[/math] до [math]0[/math],— так как поддеревья, состоящие из одной вершины без потомков, уже упорядочены.

Лемма:
На выходе получим искомую кучу.
Доказательство:
[math]\triangleright[/math]
При вызове [math] \mathrm {siftDown} [/math] для вершины, ее поддеревья являются кучами. После выполнения [math] \mathrm {siftDown} [/math] эта вершина с ее поддеревьями будут также являться кучей. Значит, после выполнения всех [math] \mathrm {siftDown} [/math] получится куча.
[math]\triangleleft[/math]
Лемма:
Время работы этого алгоритма [math] O(n) [/math].
Доказательство:
[math]\triangleright[/math]

Число вершин на высоте [math]h[/math] в куче из [math]n[/math] элементов не превосходит [math] \left \lceil \frac{n}{d^h} \right \rceil [/math]. Высота кучи не превосходит [math] \log_{d}n [/math]. Обозначим за [math] H [/math] высоту дерева, тогда время построения не превосходит

[math] \sum_{h = 1}^H \limits\frac{n}{d^h} \cdot d [/math] [math] \cdot h [/math] [math] = n \cdot d \cdot {\sum_{h = 1}^H \limits}\frac{h}{d^h}. [/math]

Докажем вспомогательную лемму о сумме ряда.

Лемма:
[math] {\sum_{h = 1}^\infty \limits}\frac{h}{d^h} = \frac{d}{(d - 1)^2} . [/math]
Доказательство:
[math]\triangleright[/math]

Обозначим за [math]s[/math] сумму ряда. Заметим, что [math] \frac{n}{d^n} = \frac{1}{d} \cdot \frac{n - 1}{d ^{n - 1}} + \frac{1}{d^n}. [/math]

[math]{\sum_{n = 1}^\infty \limits}\frac{1}{d^n}[/math] — это сумма бесконечной убывающей геометрической прогрессии, и она равна [math] \frac{\frac{1}{d}}{1 - \frac{1}{d}} = \frac{1}{d - 1}. [/math]

Получаем [math]s[/math] [math]=\frac{1}{d}[/math] [math]\cdot s +[/math] [math] \frac{1}{d - 1}. [/math] Откуда [math]s[/math] [math] = \frac{d}{(d - 1)^2}. [/math]
[math]\triangleleft[/math]
Подставляя в нашу формулу результат леммы, получаем [math]n[/math] [math]\cdot (\frac {d}{d - 1})^2 [/math] [math] \leqslant 4 \cdot n [/math] [math]=O(n).[/math]
[math]\triangleleft[/math]

Слияние двух куч

Даны две кучи [math]a[/math] и [math]b[/math], требуется объединить эти две кучи.

Добавим все элементы кучи [math]b[/math] в конец массива [math]a[/math], после чего вызовем функцию построения кучи. Процедура выполняется за время [math]O(a.heapSize + b.heapSize)[/math].

function merge(a, b : heap):
    for i = 0 to b.heapSize - 1  
        a.heapSize = a.heapSize + 1
        a[a.heapSize - 1] = b[i]
    heapify(a)

См. также

Источники информации