Алгоритм Балабана — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
Строка 26: Строка 26:
 
Два отрезка <tex>s_1</tex> и <tex>s_2</tex> называются пересекающимися внутри полосы <tex>\langle b, e \rangle</tex>, если их точка пересечения лежит в пределах этой полосы. <br>
 
Два отрезка <tex>s_1</tex> и <tex>s_2</tex> называются пересекающимися внутри полосы <tex>\langle b, e \rangle</tex>, если их точка пересечения лежит в пределах этой полосы. <br>
 
Для двух множеств отрезков <tex>S</tex> и <tex>S'</tex> определим множество <tex>Int(S, S')</tex> как <tex>\{ {s, s'} | (s \in S, s' \in S') \& (s \ intersect \ s') \}</tex>.
 
Для двух множеств отрезков <tex>S</tex> и <tex>S'</tex> определим множество <tex>Int(S, S')</tex> как <tex>\{ {s, s'} | (s \in S, s' \in S') \& (s \ intersect \ s') \}</tex>.
 +
 +
Обозначения <tex>Int_{b, e}(S)</tex> и <tex>Int_{b, e}(S, S')</tex> будут использоваться для описания подмножеств <tex>Int(S)</tex> и <tex>Int(S, S')</tex>, состоящих из пересекающихся пар отрезков в пределах полосы <tex>\langle b, e \rangle</tex>. Далее скобки <tex>\{\}</tex> используются для определения неупорядоченных наборов, а скобки <tex>()</tex> используются для определения упорядоченных множеств.
 +
  
 
==Алгоритм==
 
==Алгоритм==

Версия 16:47, 30 сентября 2013

Эта статья находится в разработке!

Алгоритм Балабана — детерминированный алгоритм, позволяющий по множеству отрезков на плоскости получить множество точек, в которых эти отрезки пересекаются.

Введение

Решение задачи по поиску множества пересечений отрезков является одной из главных задач вычислительной геометрии. Тривиальный детерминированный алгоритм имеет временную сложность [math]O(n^2)[/math], и его суть заключается в проверке попарного пересечения отрезков. Сложнее, но эффективнее алгоритм Бентли-Оттмана [1] с оценкой сложности [math]O((n + k)\ log(n)+k)[/math], в основе которого лежит метод заметающей прямой. Алгоритм, предложенный Чазелле и Едельсбруннером [2], имеет лучшую оценку [math]O(n\ log(n) + k)[/math], но в отличие от предыдущих методов требует квадратичной памяти. Оптимальный детерминированный алгоритм был предложен Балабаном [3] с временной оценкой сложности [math]O(n\ log(n) + k)[/math] и [math]O(n)[/math] памяти, где К - число пересекающихся отрезков. При количестве отрезков равным 2000 и большому количеству пересечений целесообразно использовать алгоритм Балабана. Однако в результате громоздкости и высокой сложности реализации алгоритма в большинстве практических задач используется алгоритм заметающей прямой Бентли-Оттмана.

Основные понятия

Введем некоторые обозначения. Пусть [math]Int(S)[/math] - множество всех точек пересечения отрезков из множества [math]S[/math], а [math]K = |Int(S)|[/math] - количество таких пересечений ;
Через [math]\langle b, e \rangle[/math] обозначим вертикальную полосу, которая ограничена прямыми [math]x = b[/math] и [math]x = e[/math], а через [math]s[/math] отрезок с концами абсцисс [math]l[/math] и [math]r[/math].
Рассмотрим взаимное расположение вертикальной полосы [math]\langle b, e \rangle[/math] и отрезка [math]s[/math].


Определение:
Будем говорить, что отрезок [math]s[/math], с концами абсцисс [math]l[/math] и [math]r[/math] :

- содержит(span) полосу [math]\langle b, e \rangle[/math], если [math]l \le b \le e \le r[/math];
- внутренний(inner) для полосы [math]\langle b, e \rangle[/math], если [math]b \lt l \lt r \lt e[/math];

- пересекает(cross) полосу [math]\langle b, e \rangle[/math] в других случаях.


Два отрезка [math]s_1[/math] и [math]s_2[/math] называются пересекающимися внутри полосы [math]\langle b, e \rangle[/math], если их точка пересечения лежит в пределах этой полосы.
Для двух множеств отрезков [math]S[/math] и [math]S'[/math] определим множество [math]Int(S, S')[/math] как [math]\{ {s, s'} | (s \in S, s' \in S') \& (s \ intersect \ s') \}[/math].

Обозначения [math]Int_{b, e}(S)[/math] и [math]Int_{b, e}(S, S')[/math] будут использоваться для описания подмножеств [math]Int(S)[/math] и [math]Int(S, S')[/math], состоящих из пересекающихся пар отрезков в пределах полосы [math]\langle b, e \rangle[/math]. Далее скобки [math]\{\}[/math] используются для определения неупорядоченных наборов, а скобки [math]()[/math] используются для определения упорядоченных множеств.


Алгоритм

Примечания

Литература

Т.Вознюк, В.Терещенко — К построению эффективного решения задачи пересечения отрезков
Ф.Препарата, М.Шеймос — Вычислительная геометрия