Алгоритм Прима — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Реализация)
(Реализация)
Строка 22: Строка 22:
  
 
Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.<br>
 
Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.<br>
Чтобы упростить операцию <tex>decreaseKey</tex> можно написать кучу на основе [[АВЛ-дерево | сбалансированного бинарного дерева поиска]]. Тогда просто удалим вершину и добавим ее обратно уже с новым ключом. Асимптотика таких преобразований <tex>O(\log n)</tex>. Если же делать с бинарной кучей, то вместо операции <tex>decreaseKey</tex>, будем всегда просто добавлять вершину с новым ключом, а если из кучи достали вершину, которая уже есть в дереве, просто игнорировать. Асимптотика операций в этом случае останется такой же — <tex>O(\log n)</tex> т.к. вершин в куче будет не больше чем <tex>n^2</tex>, следовательно, все операции будут выполняться за <tex>O(\log n^2)</tex>, что тоже самое, что и <tex>O(\log n)</tex>.
+
Чтобы упростить операцию <tex>decreaseKey</tex> можно написать кучу на основе [[АВЛ-дерево | сбалансированного бинарного дерева поиска]]. Тогда просто удалим вершину и добавим ее обратно уже с новым ключом. Асимптотика таких преобразований <tex>O(\log n)</tex>. Если же делать с бинарной кучей, то вместо операции <tex>decreaseKey</tex>, будем всегда просто добавлять вершину с новым ключом, а если из кучи достали вершину, которая уже есть в дереве, просто игнорировать. Асимптотика операций в этом случае останется такой же — <tex>O(\log n)</tex> т.к. вершин в куче будет не больше чем <tex>n^2</tex>, следовательно, все операции будут выполняться за <tex>O(\log n^2)</tex>, что равно <tex>O(\log n)</tex>.
  
 
==Пример==
 
==Пример==

Версия 20:22, 12 октября 2014

Алгоритм Прима (англ. Prim's algorithm) — алгоритм поиска минимального остовного дерева (англ. minimum spanning tree, MST) во взвешенном неориентированном связном графе.

Идея

Данный алгоритм очень похож на алгоритм Дейкстры. Будем последовательно строить поддерево [math]F[/math] ответа в графе [math]G[/math], поддерживая приоритетную очередь [math]Q[/math] из вершин [math]G \setminus F[/math], в которой ключом для вершины [math]v[/math] является [math]\min\limits_{u \in V(F), uv \in E(G)}w(uv)[/math] — вес минимального ребра из вершин [math]F[/math] в вершины [math]G \setminus F[/math]. Также для каждой вершины в очереди будем хранить [math]p(v)[/math] — вершину [math]u[/math], на которой достигается минимум в определении ключа. Дерево [math]F[/math] поддерживается неявно, и его ребра — это пары [math]\left(v,p(v)\right)[/math], где [math]v \in G \setminus \{r\} \setminus Q[/math], а [math]r[/math] — корень [math]F[/math]. Изначально [math]F[/math] пусто и значения ключей у всех вершин равны [math]+\infty[/math]. Выберём произвольную вершину [math]r[/math] и присвоим её ключу значение [math]0[/math]. На каждом шаге будем извлекать минимальную вершину [math]v[/math] из приоритетной очереди и релаксировать все ребра [math]vu[/math], такие что [math]u \in Q[/math], выполняя при этом операцию [math]\text{decreaseKey}[/math] над очередью и обновление [math]p(v)[/math]. Ребро [math]\left(v,p(v)\right)[/math] при этом добавляется к ответу.

Реализация

//G - исходный граф
//w - весовая функция
function primFindMST(): for v in V key[v] = [math]\infty[/math] p[v] = null r = произвольная вершина графа G key[r] = 0 Q.push(V) while not Q.isEmpty() v = Q.extractMin() for vu in E if u in Q and key[u] > w(v, u) p[u] = v key[u] = w(v, u) Q.decreaseKey(u, key[u])

Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.
Чтобы упростить операцию [math]decreaseKey[/math] можно написать кучу на основе сбалансированного бинарного дерева поиска. Тогда просто удалим вершину и добавим ее обратно уже с новым ключом. Асимптотика таких преобразований [math]O(\log n)[/math]. Если же делать с бинарной кучей, то вместо операции [math]decreaseKey[/math], будем всегда просто добавлять вершину с новым ключом, а если из кучи достали вершину, которая уже есть в дереве, просто игнорировать. Асимптотика операций в этом случае останется такой же — [math]O(\log n)[/math] т.к. вершин в куче будет не больше чем [math]n^2[/math], следовательно, все операции будут выполняться за [math]O(\log n^2)[/math], что равно [math]O(\log n)[/math].

Пример

Рассмотрим работу алгоритма на примере графа. Пусть произвольно выбранная вершина — это вершина a.

Изображение Множество вершин Описание
Mst prima 1.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math]\infty[/math] [math]\infty[/math] [math]\infty[/math] [math]\infty[/math]
Извлечём из множества вершину a, так как её приоритет минимален.
Рассмотрим смежные с ней вершины b, c, и e.
Обновим их приоритеты, как веса соответствующих рёбер ab, ac и ae, которые будут добавленны в ответ.
Mst prima 2.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math] 3 [/math] [math] 4 [/math] [math]\infty[/math] [math] 1 [/math]
Теперь минимальный приоритет у вершины е.
Извлечём её и рассмотрим смежные с ней вершины a, c, и d.
Изменим приоритет только у вершины d, так как приоритеты вершин a и с меньше,
чем веса у соответствующих рёбер ea и ec, и установим приоритет вершины d равный весу ребра ed, которое будет добавленно в ответ.
Mst prima 3.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math] 3 [/math] [math] 4 [/math] [math] 7 [/math] [math] 1 [/math]
После извлечения вершины b ничего не изменится, так как приоритеты вершин a и с меньше,
чем веса у соответствующих рёбер ba и bc. Однако, после извлечения следующей вершины - c,
будет обновлён приоритет у вершины d на более низкий (равный весу ребра cd) и в ответе ребро ed будет заменено на cd.
Mst prima 4.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math] 3 [/math] [math] 4 [/math] [math] 2 [/math] [math] 1 [/math]
Далее будет рассмотрена следующая вершина - d, но ничего не изменится,
так как приоритеты вершин e и с меньше, чем веса у соответствующих рёбер de и dc.
После этого алгоритм завершит работу, так как в заданном множестве не останется вершин,
которые не были бы рассмотрены

Корректность

По поддерживаемым инвариантам после извлечения вершины [math]v[/math] ([math]v \neq r[/math]) из [math]Q[/math] ребро [math]\left(v,p(v)\right)[/math] является ребром минимального веса, пересекающим разрез [math]\left(F,Q\right)[/math]. Значит, по лемме о безопасном ребре, оно безопасно. Алгоритм построения MST, добавляющий безопасные ребра, причём делающий это ровно [math]|V|-1[/math] раз, корректен.

Оценка производительности

Производительность алгоритма Прима зависит от выбранной реализации приоритетной очереди, как и в алгоритме Дейкстры. Извлечение минимума выполняется [math]V[/math] раз, релаксация — [math]O(E)[/math] раз.

Структура данных для приоритетной очереди Асимптотика времени работы
Наивная реализация [math]O(V^2+E)[/math]
Двоичная куча [math]O(E\log{V})[/math]
Фибоначчиева куча [math]O(V\log{V}+E)[/math]

См. также

Источники информации