Алгоритм Прима — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (Пример)
м (rollbackEdits.php mass rollback)
 
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Алгоритм Прима''' (англ. ''Prim's algorithm'') — алгоритм поиска [[Лемма о безопасном ребре#Минимальное остовное дерево|минимального остовного дерева]] (англ. ''minimum spanning tree, MST'') во взвешенном [[Основные_определения_теории_графов#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D1.80.D0.B8.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B3.D1.80.D0.B0.D1.84.D1.8B | неориентированном связном графе]].
+
'''Алгоритм Прима''' (англ. ''Prim's algorithm'') — алгоритм поиска [[Лемма о безопасном ребре#Минимальное остовное дерево|минимального остовного дерева]] (англ. ''minimum spanning tree, MST'') во взвешенном [[Основные определения теории графов#Неориентированные графы | неориентированном связном графе]].
  
 
== Идея ==
 
== Идея ==
Строка 7: Строка 7:
 
  <font color=green>// <tex>G</tex> {{---}} исходный граф</font>
 
  <font color=green>// <tex>G</tex> {{---}} исходный граф</font>
 
  <font color=green>// <tex>w</tex> {{---}} весовая функция</font>
 
  <font color=green>// <tex>w</tex> {{---}} весовая функция</font>
  '''function''' primFindMST():
+
  '''function''' <tex>\mathtt{primFindMST}():</tex>
     '''for''' v '''in''' V
+
     '''for''' <tex>v \in V(G)</tex>
         key[v] = <tex>\infty</tex>
+
         <tex>\mathtt{key}[v]\ =\ \infty</tex>
         p[v] = ''null''
+
         <tex>\mathtt{p}[v]\ =</tex> ''null''
     r = произвольная вершина графа G
+
     <tex>r\ =</tex> произвольная вершина графа <tex>G</tex>
     key[r] = 0  
+
     <tex>\mathtt{key}[r]\ =\ \mathtt{0}</tex>
     Q.push(V)  
+
     <tex>Q.\mathtt{push}(V(G))</tex>
     '''while not''' Q.isEmpty()
+
     '''while not''' <tex>Q.\mathtt{isEmpty()}</tex>
         v = Q.extractMin()  
+
         <tex>v\ =\ Q.\mathtt{extractMin}()</tex>
         '''for''' vu '''in''' E
+
         '''for''' <tex>vu \in E(G)</tex>
             '''if''' u '''in''' Q '''and''' key[u] > w(v, u)
+
             '''if''' <tex>u \in Q</tex> '''and''' <tex>\mathtt{key}[u] > w(v, u)</tex>
                 p[u] = v
+
                 <tex>\mathtt{p}[u]\ =\ v</tex>
                 key[u] = w(v, u)
+
                 <tex>\mathtt{key}[u]\ =\ w(v, u)</tex>
                 Q.decreaseKey(u, key[u])
+
                 <tex>Q.\mathtt{decreaseKey}(u, \mathtt{key}[u])</tex>
  
 
Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.<br>
 
Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.<br>
Строка 38: Строка 38:
 
| <tex> 0 </tex> || <tex>\infty</tex> || <tex>\infty</tex> || <tex>\infty</tex> || <tex>\infty</tex>
 
| <tex> 0 </tex> || <tex>\infty</tex> || <tex>\infty</tex> || <tex>\infty</tex> || <tex>\infty</tex>
 
|}
 
|}
|style="padding-left: 1em" | Извлечём из множества вершину '''a''', так как её приоритет минимален.<br/>Рассмотрим смежные с ней вершины '''b''', '''c''', и '''e'''. <br/>Обновим их приоритеты, как веса соответствующих рёбер '''ab''', '''ac''' и '''ae''', которые будут добавленны в ответ.
+
|style="padding-left: 1em" | Извлечём из множества вершину '''a''', так как её приоритет минимален.<br/>Рассмотрим смежные с ней вершины '''b''', '''c''', и '''e'''. <br/>Обновим их приоритеты, как веса соответствующих рёбер '''ab''', '''ac''' и '''ae''', которые будут добавлены в ответ.
 
|-
 
|-
 
|[[Файл:Mst_prima_2.png|200px]]
 
|[[Файл:Mst_prima_2.png|200px]]
Строка 47: Строка 47:
 
| <tex> 0 </tex> || <tex> 3 </tex> || <tex> 4 </tex> || <tex>\infty</tex> || <tex> 1 </tex>
 
| <tex> 0 </tex> || <tex> 3 </tex> || <tex> 4 </tex> || <tex>\infty</tex> || <tex> 1 </tex>
 
|}
 
|}
|style="padding-left: 1em" |Теперь минимальный приоритет у вершины '''е'''.<br/> Извлечём её и рассмотрим смежные с ней вершины '''a''', '''c''', и '''d'''.<br/>Изменим приоритет только у вершины '''d''', так как приоритеты вершин '''a''' и '''с''' меньше,<br/>чем веса у соответствующих рёбер '''ea''' и '''ec''', и установим приоритет вершины '''d''' равный весу ребра '''ed''', которое будет добавленно в ответ.
+
|style="padding-left: 1em" |Теперь минимальный приоритет у вершины '''е'''.<br/> Извлечём её и рассмотрим смежные с ней вершины '''a''', '''c''', и '''d'''.<br/>Изменим приоритет только у вершины '''d''', так как приоритеты вершин '''a''' и '''с''' меньше,<br/>чем веса у соответствующих рёбер '''ea''' и '''ec''', и установим приоритет вершины '''d''' равный весу ребра '''ed''', которое будет добавлено в ответ.
 
|-
 
|-
 
|[[Файл:Mst_prima_3.png|200px]]
 
|[[Файл:Mst_prima_3.png|200px]]
Строка 65: Строка 65:
 
| <tex> 0 </tex> || <tex> 3 </tex> || <tex> 4 </tex> || <tex> 2 </tex> || <tex> 1 </tex>
 
| <tex> 0 </tex> || <tex> 3 </tex> || <tex> 4 </tex> || <tex> 2 </tex> || <tex> 1 </tex>
 
|}
 
|}
|style="padding-left: 1em" |Далее будет рассмотрена следующая вершина - '''d''', но ничего не изменится,<br/>так как приоритеты вершин '''e''' и '''с''' меньше, чем веса у соответствующих рёбер '''de''' и '''dc'''.<br/>После этого алгоритм завершит работу, так как в заданном множестве не останется вершин,<br/>которые не были бы рассмотрены
+
|style="padding-left: 1em" |Далее будет рассмотрена следующая вершина {{---}} '''d''', но ничего не изменится,<br/>так как приоритеты вершин '''e''' и '''с''' меньше, чем веса у соответствующих рёбер '''de''' и '''dc'''.<br/>После этого алгоритм завершит работу, так как в заданном множестве не останется вершин,<br/>которые не были бы рассмотрены
 
|}
 
|}
  
Строка 100: Строка 100:
 
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]]
 
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]]
 
[[Категория: Остовные деревья ]]
 
[[Категория: Остовные деревья ]]
 +
[[Категория: Построение остовных деревьев]]

Текущая версия на 19:12, 4 сентября 2022

Алгоритм Прима (англ. Prim's algorithm) — алгоритм поиска минимального остовного дерева (англ. minimum spanning tree, MST) во взвешенном неориентированном связном графе.

Идея

Данный алгоритм очень похож на алгоритм Дейкстры. Будем последовательно строить поддерево [math]F[/math] ответа в графе [math]G[/math], поддерживая приоритетную очередь [math]Q[/math] из вершин [math]G \setminus F[/math], в которой ключом для вершины [math]v[/math] является [math]\min\limits_{u \in V(F), uv \in E(G)}w(uv)[/math] — вес минимального ребра из вершин [math]F[/math] в вершины [math]G \setminus F[/math]. Также для каждой вершины в очереди будем хранить [math]p(v)[/math] — вершину [math]u[/math], на которой достигается минимум в определении ключа. Дерево [math]F[/math] поддерживается неявно, и его ребра — это пары [math]\left(v,p(v)\right)[/math], где [math]v \in G \setminus \{r\} \setminus Q[/math], а [math]r[/math] — корень [math]F[/math]. Изначально [math]F[/math] пусто и значения ключей у всех вершин равны [math]+\infty[/math]. Выберём произвольную вершину [math]r[/math] и присвоим её ключу значение [math]0[/math]. На каждом шаге будем извлекать минимальную вершину [math]v[/math] из приоритетной очереди и релаксировать все ребра [math]vu[/math], такие что [math]u \in Q[/math], выполняя при этом операцию [math]\text{decreaseKey}[/math] над очередью и обновление [math]p(v)[/math]. Ребро [math]\left(v,p(v)\right)[/math] при этом добавляется к ответу.

Реализация

// [math]G[/math] — исходный граф
// [math]w[/math] — весовая функция
function [math]\mathtt{primFindMST}():[/math]
   for [math]v \in V(G)[/math]
       [math]\mathtt{key}[v]\ =\ \infty[/math]
       [math]\mathtt{p}[v]\ =[/math] null
   [math]r\ =[/math] произвольная вершина графа [math]G[/math]
   [math]\mathtt{key}[r]\ =\ \mathtt{0}[/math] 
   [math]Q.\mathtt{push}(V(G))[/math] 
   while not [math]Q.\mathtt{isEmpty()}[/math]
       [math]v\ =\ Q.\mathtt{extractMin}()[/math] 
       for [math]vu \in E(G)[/math]
           if [math]u \in Q[/math] and [math]\mathtt{key}[u] \gt  w(v, u)[/math]
               [math]\mathtt{p}[u]\ =\ v[/math]
               [math]\mathtt{key}[u]\ =\ w(v, u)[/math]
               [math]Q.\mathtt{decreaseKey}(u, \mathtt{key}[u])[/math]

Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.
Чтобы упростить операцию [math]\mathrm{decreaseKey}[/math] можно написать кучу на основе сбалансированного бинарного дерева поиска. Тогда просто удалим вершину и добавим ее обратно уже с новым ключом. Асимптотика таких преобразований [math]O(\log n)[/math]. Если же делать с бинарной кучей, то вместо операции [math]\mathrm{decreaseKey}[/math], будем всегда просто добавлять вершину с новым ключом, если из кучи достали вершину с ключом, значение которого больше чем у нее уже стоит, просто игнорировать. Вершин в куче будет не больше [math]n^2[/math], следовательно, операция [math]\mathrm{extractMin}[/math] будет выполняться за [math]O(\log n^2)[/math], что равно [math]O(\log n)[/math]. Максимальное количество вершин, которое мы сможем достать, равняется количеству ребер, то есть [math]m[/math], поэтому общая асимптотика составит [math]O(m \log n)[/math], что хорошо только на разреженных графах.

Пример

Рассмотрим работу алгоритма на примере графа. Пусть произвольно выбранная вершина — это вершина a.

Изображение Множество вершин Описание
Mst prima 1.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math]\infty[/math] [math]\infty[/math] [math]\infty[/math] [math]\infty[/math]
Извлечём из множества вершину a, так как её приоритет минимален.
Рассмотрим смежные с ней вершины b, c, и e.
Обновим их приоритеты, как веса соответствующих рёбер ab, ac и ae, которые будут добавлены в ответ.
Mst prima 2.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math] 3 [/math] [math] 4 [/math] [math]\infty[/math] [math] 1 [/math]
Теперь минимальный приоритет у вершины е.
Извлечём её и рассмотрим смежные с ней вершины a, c, и d.
Изменим приоритет только у вершины d, так как приоритеты вершин a и с меньше,
чем веса у соответствующих рёбер ea и ec, и установим приоритет вершины d равный весу ребра ed, которое будет добавлено в ответ.
Mst prima 3.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math] 3 [/math] [math] 4 [/math] [math] 7 [/math] [math] 1 [/math]
После извлечения вершины b ничего не изменится, так как приоритеты вершин a и с меньше,
чем веса у соответствующих рёбер ba и bc. Однако, после извлечения следующей вершины — c,
будет обновлён приоритет у вершины d на более низкий (равный весу ребра cd) и в ответе ребро ed будет заменено на cd.
Mst prima 4.png
a b c d e
[math] 0 [/math] [math] 3 [/math] [math] 4 [/math] [math] 2 [/math] [math] 1 [/math]
Далее будет рассмотрена следующая вершина — d, но ничего не изменится,
так как приоритеты вершин e и с меньше, чем веса у соответствующих рёбер de и dc.
После этого алгоритм завершит работу, так как в заданном множестве не останется вершин,
которые не были бы рассмотрены

Корректность

По поддерживаемым инвариантам после извлечения вершины [math]v\ (v \neq r)[/math] из [math]Q[/math] ребро [math]\left(v,p(v)\right)[/math] является ребром минимального веса, пересекающим разрез [math]\left(F,Q\right)[/math]. Значит, по лемме о безопасном ребре, оно безопасно. Алгоритм построения MST, добавляющий безопасные ребра, причём делающий это ровно [math]|V|-1[/math] раз, корректен.

Оценка производительности

Производительность алгоритма Прима зависит от выбранной реализации приоритетной очереди, как и в алгоритме Дейкстры. Извлечение минимума выполняется [math]V[/math] раз, релаксация — [math]O(E)[/math] раз.

Структура данных для приоритетной очереди Асимптотика времени работы
Наивная реализация [math]O(V^2+E)[/math]
Двоичная куча [math]O(E\log{V})[/math]
Фибоначчиева куча [math]O(V\log{V}+E)[/math]

См. также

Источники информации