Матрица преобразования

Материал из Викиконспекты
Версия от 18:28, 14 февраля 2016; Martoon (обсуждение | вклад) (Поворот относительно начала координат)
Перейти к: навигация, поиск

Будем рассматривать двумерный случай.

Матрица преобразования - это некоторая матрица [math] 3 \times 3 [/math]. Мы будем рассматривать матрицы вида [math] F = \left(\begin{array}{ccc} a & b & t_x\\ c & d & t_y\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) [/math]

Посмотрим как меняются координаты при таком преобразовании.

[math] F \left(\begin{array}{c} x\\ y\\ 1 \end{array}\right) = [/math] [math] \left(\begin{array}{ccc} a & b & t_x\\ c & d & t_y\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) \cdot [/math] [math] \left(\begin{array}{c} x\\ y\\ 1 \end{array}\right) = [/math] [math] \left(\begin{array}{c} a x + b y + t_x\\ c x + d y + t_y\\ 1 \end{array}\right) [/math].

То есть новые координаты как-то линейно зависят от старых.

Рассмотрим частные случаи преобразований.


Базовые преобразования

Параллельный перенос

Задаёт преобразование [math] x \rightarrow x + t_x ,\ y \rightarrow y + t_y [/math].

Обозначается [math] T_{\overrightarrow v} [/math], где [math] \overrightarrow v = (t_x, t_y) [/math] — вектор параллельного переноса.

[math] T_{(t_x, t_y)} = \left(\begin{array}{ccc} 1 & 0 & t_x\\ 0 & 1 & t_y\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) [/math]

Пример Задача: Найдите новые координаты точки [math] (6, 9) [/math] после параллельного переноса плоскости на вектор [math] \overrightarrow v = (1, 2) [/math].

Решение: [math] T_{(a, b)} (\left(\begin{array}{c} 6\\ 9\\ 1 \end{array}\right)) = [/math] [math] \left(\begin{array}{ccc} 1 & 0 & 1\\ 0 & 1 & 2\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) \cdot [/math] [math] \left(\begin{array}{c} 6\\ 9\\ 1 \end{array}\right) = [/math] [math] \left(\begin{array}{c} 6 + 1\\ 9 + 2\\ 1 \end{array}\right) = [/math] [math] \left(\begin{array}{c} 7\\ 11\\ 1 \end{array}\right) [/math]

Вполне ожидаемый ответ.


Масштабирование вдоль осей

Задаёт преобразование [math] x \rightarrow s_x x ,\ y \rightarrow s_y y [/math].

Будем обозначать как [math] S_{s_x, s_y} [/math]. Числа [math] s_x [/math] и [math] s_y [/math] называются коэффициентами масштабирования.

[math] S_{s_x, s_y} = \left(\begin{array}{ccc} s_x & 0 & 0\\ 0 & s_y & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) [/math]

Пример

Задача: Найдите новые координаты точки [math] (3, 5) [/math] после масштабирования по оси [math] O_x [/math] с коэффициентом 2 (по оси [math] O_y [/math] масштаб остаётся таким же).

Решение: [math] S_{2, 1} (\left(\begin{array}{c} 3\\ 5\\ 1 \end{array}\right)) = [/math] [math] \left(\begin{array}{ccc} 2 & 0 & 0\\ 0 & 1 & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) \cdot [/math] [math] \left(\begin{array}{c} 3\\ 5\\ 1 \end{array}\right) = [/math] [math] \left(\begin{array}{c} 2 \cdot 3\\ 1 \cdot 5\\ 1 \end{array}\right) = [/math] [math] \left(\begin{array}{c} 6\\ 5\\ 1 \end{array}\right) [/math]


Поворот относительно начала координат

Обозначается [math] R^\alpha [/math], где [math] \alpha [/math] — угол поворота. Как обычно, [math] \alpha \gt 0 [/math] при повороте против часовой стрелки, и [math] \alpha \lt 0 [/math] при повороте по часовой стрелке.

[math] R^\alpha = \left(\begin{array}{ccc} \cos \alpha & - \sin \alpha & 0\\ \sin \alpha & \cos \alpha & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) [/math]

Пример Задача: Найдите новые координаты точки [math] (5, 1) [/math] после поворота плоскости на [math] 90 [/math] °.

Решение: [math] R^{90} = \left(\begin{array}{ccc} 0 & -1 & 0\\ 1 & 0 & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) [/math]

[math] R^{90} (\left(\begin{array}{cc} 5\\ 1\\ 1 \end{array}\right)) = [/math] [math]\left(\begin{array}{ccc} 0 & -1 & 0\\ 1 & 0 & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) \cdot [/math] [math] \left(\begin{array}{cc} 5\\ 1\\ 1 \end{array}\right) = [/math] [math] \left(\begin{array}{cc} -1\\ 5\\ 1 \end{array}\right) [/math]


Замечание

[math] R^{180} = \left(\begin{array}{ccc} -1 & 0 & 0\\ 0 & -1 & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) [/math], то есть центральная симметрия относительно начала координат меняет координаты точки на противоположные.

Тождественное преобразование

Это преобразование, оставляющее все точки неподвижными.

Его матрица: [math] I = \left(\begin{array}{ccc} 1 & 0 & 0\\ 0 & 1 & 0\\ 0 & 0 & 1 \end{array}\right) [/math]