Многомерное дерево Фенвика — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Полезные ссылки:)
Строка 1: Строка 1:
[[Дерево Фенвика]] легко обобщается на многомерный случай.
+
{{Определение
 +
|definition=
 +
'''Многомерное [[дерево Фенвика]]''' - структура данных, требующая <tex> O(n^k) </tex> памяти и позволяющая эффективно (за <tex> O(\log^k n) </tex>)
 +
# изменять значение любого элемента в k-мерном массиве;
 +
# выполнять некоторую ассоциативную, коммутативную, обратимую операцию <tex> G </tex> на k-мерном прямоугольнике <tex> [i_1, \ldots ,i_k] </tex>;<br/> где n - максимальное значение для каждой координаты.
 +
}}
  
  
 +
==Пример задачи для двумерного случая==
 +
Пусть имеем набор точек на плоскости с неотрицательными координатами. Определены 3 операции:
 +
# добавить точку в <tex>(x, y)</tex>;
 +
# удалить точку из <tex>(x, y)</tex>;
 +
# посчитать количество точек в прямоугольнике <tex>(0, 0), (x, y)</tex>;
  
Пример реализации для двумерного случая:
+
m - количество точек, maxX - максимальная x координата, maxY - максимальная y координата.
 +
тогда дерево строится за <tex>O(m * \log (maxX) * \log (maxY))</tex>, а запросы выполняются за <tex>O(\log (maxX) * \log (maxY))</tex>
 +
 
 +
Добавляя точку вызовем <tex>inc(x, y, 1)</tex>, а удаляя <tex>inc(x, y, -1)</tex>. Таким образом запрос <tex>sum(x, y)</tex> дает количество точек в прямоугольнике.
 +
 
 +
''Пример реализации для двумерного случая:''
  
 
<code>
 
<code>

Версия 10:57, 7 июня 2011

Определение:
Многомерное дерево Фенвика - структура данных, требующая [math] O(n^k) [/math] памяти и позволяющая эффективно (за [math] O(\log^k n) [/math])
  1. изменять значение любого элемента в k-мерном массиве;
  2. выполнять некоторую ассоциативную, коммутативную, обратимую операцию [math] G [/math] на k-мерном прямоугольнике [math] [i_1, \ldots ,i_k] [/math];
    где n - максимальное значение для каждой координаты.


Пример задачи для двумерного случая

Пусть имеем набор точек на плоскости с неотрицательными координатами. Определены 3 операции:

  1. добавить точку в [math](x, y)[/math];
  2. удалить точку из [math](x, y)[/math];
  3. посчитать количество точек в прямоугольнике [math](0, 0), (x, y)[/math];

m - количество точек, maxX - максимальная x координата, maxY - максимальная y координата. тогда дерево строится за [math]O(m * \log (maxX) * \log (maxY))[/math], а запросы выполняются за [math]O(\log (maxX) * \log (maxY))[/math]

Добавляя точку вызовем [math]inc(x, y, 1)[/math], а удаляя [math]inc(x, y, -1)[/math]. Таким образом запрос [math]sum(x, y)[/math] дает количество точек в прямоугольнике.

Пример реализации для двумерного случая:

vector <vector <int> > t;
int n, m;

int sum (int x, int y)
{
       int result = 0;
       for (int i = x; i >= 0; i = (i & (i+1)) - 1)
          for (int j = y; j >= 0; j = (j & (j+1)) - 1)
             result += t[i][j];
       return result;
}

void inc (int x, int y, int delta)
{
       for (int i = x; i < n; i = (i | (i+1)))
          for (int j = y; j < m; j = (j | (j+1)))
             t[i][j] += delta;
}

Example42.gif
Пример дерева Фенвика [math](16 \times 8)[/math]. Синим обозначены ячейки, которые обновятся при изменении ячейки [math](5, 3)[/math]

Полезные ссылки:

Wikipedia: Fenwick tree
e-maxx.ru: Дерево Фенвика
TopCoder: Binary Indexed Trees