Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм Борувки

6 байт убрано, 03:02, 15 декабря 2012
Описание алгоритма
Будем добавлять в <tex>T</tex> ребра следующим образом:
Пока <tex>T</tex> не является деревом # Для каждой компоненты связанности находим минимальное по весу ребро, которое связывает вершину из данной компоненты с вершиной, не принадлежащей данной компоненте. # Добавим в <tex>T</tex> все ребра, которые хотя бы для одной компоненты оказались минимальными.
Получившееся множество <tex>T</tex> является минимальным остовным деревом графа <tex>G</tex>.
394
правки

Навигация