Категории
Следующие категории содержат страницы или медиафайлы. Здесь не показаны неиспользуемые категории. См. также список требуемых категорий.
(первая | последняя) Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Введение в Java (1 объект)
- Вероятностные алгоритмы (1 объект)
- Вероятностные сложностные классы (2 объекта)
- Виды обучения (1 объект)
- Восходящий разбор (3 объекта)
- Всё (20 объектов)
- Вырезание объекта на изображении (1 объект)
- Вычислимость (0 объектов)
- Вычислительная геометрия (45 объектов)
- Вычислительные формализмы (11 объектов)
- Гамильтоновы графы (10 объектов)
- Генерация комбинаторных объектов (3 объекта)
- Генерация объектов (5 объектов)
- Генетические алгоритмы (0 объектов)
- Глубокое обучение (10 объектов)
- Графы (0 объектов)
- Двоичный поиск (0 объектов)
- Двудольные графы (0 объектов)
- Дерево Фенвика (3 объекта)
- Дерево отрезков (8 объектов)
- Деревья поиска (22 объекта)
- Детерминированные и недетерминированные вычисления, сложность по времени и по памяти (5 объектов)
- Детерминированные и недетерминированные вычисления, сложность по памяти и времени (1 объект)
- Динамика по поддеревьям (0 объектов)
- Динамическое программирование (32 объекта)
- Дискретная математика (5 объектов)
- Дискретная математика и алгоритмы (356 объектов)
- Дисциплины (23 объекта)
- Другие автоматы (3 объекта)
- Другие задачи (0 объектов)
- Другие задачи динамического программирования (3 объекта)
- Другие сортировки (9 объектов)
- Жадные алгоритмы (0 объектов)
- Задача о максимально паросочетании (0 объектов)
- Задача о максимальном паросочетании (0 объектов)
- Задача о максимальном потоке (21 объект)
- Задача о наименьшем общем предке (14 объектов)
- Задача о паросочетании (17 объектов)
- Задача о потоке минимальной стоимости (8 объектов)
- Задача трансляции изображений (1 объект)
- Задачи (3 объекта)
- Закрытое хеширование (0 объектов)
- Интерактивные протоколы (2 объекта)
- Квадратичная сортировка (0 объектов)
- Квадратичные сортировки (4 объекта)
- Классификация (5 объектов)
- Классификация и регрессия (4 объекта)
- Классические задачи динамического программирования (4 объекта)
- Классы P и NP, NP-полнота (2 объекта)
- Классы P и NP, NP—полнота (1 объект)
- Классы сложности (16 объектов)
- Классы чисел (6 объектов)
- Кластеризация (5 объектов)
- Кодирование информации (0 объектов)
- Коды Грея (0 объектов)
- Комбинаторика (57 объектов)
- Комбинаторные объекты (3 объекта)
- Компьютерное зрение (11 объектов)
- Компьютерные сети (3 объекта)
- Конечные автоматы (5 объектов)
- Контекстно-свободные грамматики (35 объектов)
- Кратчайшие пути в графах (9 объектов)
- Криптографические алгоритмы (1 объект)
- Кэш-память (1 объект)
- Линейная алгебра (1 объект)
- Линейные операторы (5 объектов)
- МП-автоматы (9 объектов)
- Марковские цепи (14 объектов)
- Математическая логика (15 объектов)
- Математический анализ (1 объект)
- Математический анализ 1 курс (58 объектов)
- Математический анализ 2 курс (43 объекта)
- Матроиды (27 объектов)
- Машина Тьюринга (1 объект)
- Машинное обучение (132 объекта)
- Метод главных компонент (1 объект)
- Методы трансляции (8 объектов)
- Метрический классификатор (1 объект)
- Минимизация ДКА (2 объекта)
- Многопоточные сортировки (3 объекта)
- Мобильная разработка (1 объект)
- Модификации структур данных (2 объекта)
- На удаление (0 объектов)
- Нейронные сети (18 объектов)
- Непроверяемые конспекты (1 объект)
- Нечёткий поиск (2 объекта)
- Нисходящий разбор (4 объекта)
- Нормальные формы КС-грамматик (7 объектов)
- Обработка естественного языка (10 объектов)
- Обучение с подкреплением (2 объекта)
- Обучение с частичным привлечением учителя (1 объект)
- Обход в глубину (10 объектов)
- Обходы графов (20 объектов)
- Объединение матроидов (4 объекта)
- Опровержение контекстно-свободности языка (4 объекта)
- Основание вычислительной геометрии (2 объекта)
- Основные алгоритмы теории чисел (2 объекта)
- Основные определения (0 объектов)
- Основные определения. Деревья поиска (0 объектов)
- Основные определения. Простые комбинаторные свойства слов (11 объектов)
- Основные определения теории графов (21 объект)
- Основные факты теории матроидов (13 объектов)
- Основные элементы теории чисел (2 объекта)
- Остовные деревья (14 объектов)
- Отношения (13 объектов)
- Оценка положения (1 объект)
- ППЛГ и РСДС (1 объект)
- Параллельное программирование (62 объекта)
- Пересечение матроидов (3 объекта)
- Персистентные структуры данных (2 объекта)
- Подсчет числа объектов (1 объект)
- Подсчёт числа объектов (4 объекта)
- Поиск k-ой порядковой статистики (0 объектов)
- Поиск подстроки в строке (20 объектов)
- Поиск тандемных повторов (0 объектов)
- Поля (7 объектов)
- Порождающие модели (6 объектов)
- Построение выпуклых оболочек (1 объект)
- Построение остовных деревьев (7 объектов)
- Потоковые алгоритмы (1 объект)
- Практические применения машинного обучения (0 объектов)
- Практическое применение машинного обучения (4 объекта)
- Представление информации (6 объектов)
- Примеры NP-полных языков (2 объекта)
- Примеры кода (6 объектов)
- Примеры неразрешимых задач (11 объектов)
- Приоритетные очереди (9 объектов)
- Продвинутые алгоритмы (1 объект)
- Производящая функция (7 объектов)
- Производящие функции (7 объектов)
- Простые комбинаторные свойства слов (0 объектов)
- Разрешимые и перечислимые языки (10 объектов)
- Раскраски графов (15 объектов)
- Распознавание речи (1 объект)
- Регрессия (7 объектов)
- Регулярные языки и ДКА (1 объект)
- Рекомендательные системы (1 объект)
- Рекуррентные нейронные сети (5 объектов)
- Реляционная алгебра (1 объект)
- Реляционная модель данных. Ключи (1 объект)
- С++ - 2 семестр (0 объектов)
- С++ 2 семестр (4 объекта)
- Саморасширяющийся массив (0 объектов)
- Сверточные нейронные сети (5 объектов)
- Свойства комбинаторных объектов (5 объектов)
- Свойства конечных автоматов (3 объекта)
- Свойства остовных деревьев (5 объектов)
- Связность в графах (14 объектов)
- Сети глубокого доверия (1 объект)
- Сжатие данных (0 объектов)
- Символ Похгаммера (0 объектов)
- Система непересекающихся множеств (1 объект)
- Скалярное произведение и мера (0 объектов)
- Словарные структуры данных (5 объектов)
- Слово Фибоначчи (0 объектов)
- Служебные (6 объектов)
- Сортировка (13 объектов)
- Сортировка на сравнениях (1 объект)
- Сортировки (19 объектов)
- Сортировки на сравнениях (6 объектов)
- Сортирующие сети (6 объектов)
- Способы оптимизации методов динамического программирования (4 объекта)
- Справка (2 объекта)
- Статистика (1 объект)
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов (4 объекта)
- Страницы с неработающими файловыми ссылками (5 объектов)
- Структуры данных (49 объектов)
- Суффиксное дерево (2 объекта)
- Суффиксный массив (6 объектов)
- Схемы из функциональных элементов (16 объектов)
- Тензорная алгебра (1 объект)
- Теория (1 объект)
- Теория Графов (0 объектов)
- Теория вероятностей (0 объектов)
- Теория вероятности (22 объекта)
- Теория вычислимости (41 объект)
- Теория графов (13 объектов)
- Теория групп (32 объекта)
- Теория матроидов (2 объекта)
- Теория расписаний (45 объектов)
- Теория сложности (39 объектов)
- Теория формальных языков (110 объектов)
- Теория чисел (34 объекта)
- Точный поиск (17 объектов)
- Требует доработки (0 объектов)
- Триангуляция Делоне и диаграмма Вороного (2 объекта)
- Удалить (14 объектов)
- Укладки графов (13 объектов)
- Уменьшение размерности (3 объекта)
- Участник (2 объекта)
- Формула полной вероятности (0 объектов)
- Функциональный анализ 3 курс (22 объекта)
- Хеширование (14 объектов)
- Хэширование (0 объектов)
- Цепные коды (0 объектов)
- Численные методы (2 объекта)
- Шаблоны (6 объектов)
- Эволюционные алгоритмы (3 объекта)
- Эйлеровы графы (5 объектов)
- Язык программирования Java (3 объекта)