Статистики на отрезках. Корневая эвристика — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (Обработка запроса)
Строка 3: Строка 3:
 
'''Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция)''' — это метод, или структура данных, которая позволяет выполнять некоторые ассоциативные операции над отрезками (суммирование элементов подмассива, нахождение минимума/максимума и т.д.) за <tex> O(\sqrt n)</tex>. }}
 
'''Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция)''' — это метод, или структура данных, которая позволяет выполнять некоторые ассоциативные операции над отрезками (суммирование элементов подмассива, нахождение минимума/максимума и т.д.) за <tex> O(\sqrt n)</tex>. }}
  
== Описание ==
+
== Предпосчет ==
=== Предпосчет ===
 
 
[[Файл:sqrt.png|right|540px]]
 
[[Файл:sqrt.png|right|540px]]
 
Пусть нам дан массив <tex>A</tex> размерности <tex>n</tex>. Cделаем следующий предпосчет:
 
Пусть нам дан массив <tex>A</tex> размерности <tex>n</tex>. Cделаем следующий предпосчет:
Строка 18: Строка 17:
 
</pre>
 
</pre>
  
=== Обработка запроса ===
+
 
 +
Пердпосчет, очевидно, происходит за <tex>O(n)</tex> времени.
 +
 
 +
== Обработка запроса ==
 
[[Файл:sqrt(sum).png|right|520px]]
 
[[Файл:sqrt(sum).png|right|520px]]
 
Пусть мы получили запрос на выполнение операции на отрезке <tex>[l, r]</tex>. Отрезок может охватить некоторые блоки массива <tex>B</tex> полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) - не полностью.
 
Пусть мы получили запрос на выполнение операции на отрезке <tex>[l, r]</tex>. Отрезок может охватить некоторые блоки массива <tex>B</tex> полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) - не полностью.
Строка 44: Строка 46:
 
         sum += A[i]
 
         sum += A[i]
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
 +
Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока <tex>len</tex>, а количество блоков не превосходит <tex>cnt</tex>. Поскольку и <tex>len</tex>, и <tex>cnt</tex> мы выбирали <tex>~ ~ \approx \sqrt{n}</tex>, то для выполнения операции на отрезке <tex>[l, r]</tex> нам понадобится <tex>O(\sqrt{n})</tex> времени.
 +
 +
== Запрос на изменение элемента ==
 
[[Файл:sqrt(+delta).png|right|264px]]
 
[[Файл:sqrt(+delta).png|right|264px]]
 
+
Для реализации данного запроса нам, в зависимости от того имеет ли операция, для которой мы сделали предпосчет, обратную операцию или нет.
=== Запрос на изменение элемента ===
+
* если есть обратная операция, то нам необходимо поменять всего два элемента, так как каждый элемент входит в ровно один элемент массива <tex>B</tex>;
Для реализации данного запроса нам необходимо поменять всего два элемента, т.к. каждый элемент входит в ровно один элемент массива <tex>B</tex>.
+
* если нет обратной операции, то нам придется заново сделать предпосчет для данного блока и записать полученный результат в элемент массива <tex>B</tex>.
  
  
Строка 53: Строка 60:
  
 
<tex>p</tex> - номер элемента из массива <tex>A</tex>, который необходимо заменить; <tex>delta</tex> - на сколько нужно изменить данный элемент.
 
<tex>p</tex> - номер элемента из массива <tex>A</tex>, который необходимо заменить; <tex>delta</tex> - на сколько нужно изменить данный элемент.
 +
 +
Запрос на изменение элемента для суммы (есть обратная операция):
 +
 
<pre>
 
<pre>
 
A[p] += delta
 
A[p] += delta
Строка 58: Строка 68:
 
</pre>
 
</pre>
  
==Оценка сложности==
+
Запрос на изменение элемента для поиска минимума (нет обратной операции):
Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока <tex>len</tex>, а количество блоков не превосходит <tex>cnt</tex>. Поскольку и <tex>len</tex>, и <tex>cnt</tex> мы выбирали <tex>~ ~ \approx \sqrt{n}</tex>, то для вычисления суммы (нахождения минимума/максимума и т.д.) на отрезке <tex>[l, r]</tex> нам понадобится <tex>O(\sqrt{n})</tex> времени.
+
 
 +
<pre>
 +
index = len * (p / cnt)
 +
A[p] += delta
 +
for i = index to index + len - 1
 +
    B[p / len] = min(A[i], A[i + 1])
 +
</pre>
 +
 
 +
 
 +
Таким образом, запрос на изменение элемента происходит не более чем за длину блока <tex>len</tex>, т.е. не более чем за <tex>O(\sqrt{n})</tex> времени.
  
 
==Источники==
 
==Источники==

Версия 19:12, 15 мая 2012

Определение:
Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция) — это метод, или структура данных, которая позволяет выполнять некоторые ассоциативные операции над отрезками (суммирование элементов подмассива, нахождение минимума/максимума и т.д.) за [math] O(\sqrt n)[/math].


Предпосчет

Sqrt.png

Пусть нам дан массив [math]A[/math] размерности [math]n[/math]. Cделаем следующий предпосчет:

  • разделим массив [math]A[/math] на блоки длины [math]len = \lfloor \sqrt{n} \rfloor[/math] ;
  • в каждом блоке заранее предпосчитаем необходимую нам операцию;
  • результаты предпосчёта запишем в массив [math]B[/math] размерности [math]cnt[/math], где [math]cnt = \left\lceil \frac{n}{len} \right\rceil[/math] — количество блоков.


Пример реализации предпосчета для запроса "подсчет суммы":

for i = 0 to n - 1
    B[i / len] += A[i]


Пердпосчет, очевидно, происходит за [math]O(n)[/math] времени.

Обработка запроса

Sqrt(sum).png

Пусть мы получили запрос на выполнение операции на отрезке [math][l, r][/math]. Отрезок может охватить некоторые блоки массива [math]B[/math] полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) - не полностью.

Таким образом, для того чтобы найти результат операции на отрезке [math][l, r][/math] нам необходимо вручную выполнить ее на "хвостах", а потом выполнить ее для полученного результата и полных блоков, предпосчет которых мы сделали заранее.


Пример реализации обработки запроса "подсчет суммы на отрезке [math][l, r][/math] " :

left = l / len
right = r / len
end = (left + 1) * len - 1
sum = 0

if left == right
    for i = l to r
	sum += A[i]
else
    for i = l to end
        sum += A[i]
    for i = left + 1 to right - 1
        sum += B[i]
    for i = right * len to r
        sum += A[i]


Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока [math]len[/math], а количество блоков не превосходит [math]cnt[/math]. Поскольку и [math]len[/math], и [math]cnt[/math] мы выбирали [math]~ ~ \approx \sqrt{n}[/math], то для выполнения операции на отрезке [math][l, r][/math] нам понадобится [math]O(\sqrt{n})[/math] времени.

Запрос на изменение элемента

Sqrt(+delta).png

Для реализации данного запроса нам, в зависимости от того имеет ли операция, для которой мы сделали предпосчет, обратную операцию или нет.

  • если есть обратная операция, то нам необходимо поменять всего два элемента, так как каждый элемент входит в ровно один элемент массива [math]B[/math];
  • если нет обратной операции, то нам придется заново сделать предпосчет для данного блока и записать полученный результат в элемент массива [math]B[/math].


Пример реализации:

[math]p[/math] - номер элемента из массива [math]A[/math], который необходимо заменить; [math]delta[/math] - на сколько нужно изменить данный элемент.

Запрос на изменение элемента для суммы (есть обратная операция):

A[p] += delta
B[p / len] += delta

Запрос на изменение элемента для поиска минимума (нет обратной операции):

index = len * (p / cnt)
A[p] += delta
for i = index to index + len - 1
    B[p / len] = min(A[i], A[i + 1])


Таким образом, запрос на изменение элемента происходит не более чем за длину блока [math]len[/math], т.е. не более чем за [math]O(\sqrt{n})[/math] времени.

Источники