Изменения

Перейти к: навигация, поиск
Нет описания правки
Нумерованные замечания {{---}} по содержанию, маркированные {{---}} по оформлению
== Модель вычислений ==
=== Арифметика ===
# [[Представление чисел с плавающей точкой]]
# [[Предикат "левый поворот"]]
# [[Интервальная арифметика]]
# [[Adaptive precision arithmetic]]
=== Технические подробности ===
# [[Запуск проекта визуализации cg]] (''10'')
## Небольшой туториал, как начать работу с библиотекой визуализации, что поставить и как запустить
## Неплохо бы ещё скриншоты добавить (чтобы совсем всем всё было понятно)
# [[CMake_Tutorial|Туториал по cmake]] (''20'')
## Сделать конспект более формальным
## Как установить, что вообще надо (ссылки добавить)
## Простые и последовательные примеры: сборка простого файла, нескольких файлов, как подключить буст, gmp, gtest
## Объяснение происходящего в библиотеке визуализации cg
## Примеры полных скриптов
#:* Добавить категории
# [[Тестирование с использованием Google Test]] (''5'')
## Ссылка на код битая, добавить пример кода с github
#:* Задачу в Шаблон
#:* Добавить категории
#:* Интервики
#:* Имя функции в \mathrm
== Базовые алгоритмы и структуры данных ==
== Аффинное пространство ==
* [[Алгоритм Бентли-Оттмана]]* [[Трапецоидная карта]]* [[Алгоритм Киркпатрика детализации триангуляции]]* [[Пересечение окружностей]]* [[Упрощение полигональной цепи]]* [[Ортогональный поиск]]* [[Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)]]# [[ Пересечение отрезков и поворот: определение, свойства, вычисление | Пересечение отрезков и поворот: определение, свойства, вычисление ]]# [[ Принадлежность точки выпуклому и невыпуклому многоугольникам | Принадлежность точки выпуклому и невыпуклому многоугольникам ]]# [[ Пересечение прямоугольника с множеством непересекающихся отрезков (segment tree) | Пересечение прямоугольника с множеством непересекающихся отрезков (segment tree) ]]# [[ Статические выпуклые оболочки: Джарвис, Грэхем, Эндрю, Чен, QuickHull | Статические выпуклые оболочки: Джарвис, Грэхем, Эндрю, Чен, QuickHull ]]# [[ Динамическая выпуклая оболочка (достаточно log^2 на добавление/удаление) | Динамическая выпуклая оболочка (достаточно log^2 на добавление/удаление) ]]# [[ Выпуклая оболочка в n-мерном пространстве | Выпуклая оболочка в n-мерном пространстве ]]# [[ Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)#Ушной метод | Триангуляция многоугольника за n^2]]# [[ Триангуляция полигонов (ушная + монотонная) | Триангуляция многоугольника заметающей прямой ]]# [[ Пересечение полуплоскостей, связь с выпуклыми оболочками | Пересечение полуплоскостей, связь с выпуклыми оболочками ]]# [[ Пересечение множества отрезков | Пересечение множества отрезков ]]# [[ Snap rounding | Snap rounding ]]# [[Конфигурация]]# [[ ППЛГ и РСДС (PSLG и DCEL): определение, построение РСДС множества прямых | ППЛГ и РСДС (PSLG и DCEL): определение, построение РСДС множества прямых ]]# [[ Пересечение многоугольников (PSLG overlaying) | Пересечение многоугольников (PSLG overlaying) ]]# [[ Локализация в ППЛГ методом полос (персистентные деревья) | Локализация в ППЛГ методом полос (персистентные деревья) ]]# [[ Алгоритм Киркпатрика детализации триангуляции | Локализация в ППЛГ. Алгоритм Киркпатрика ]]# [[ Трапецоидная карта | Трапецоидная карта ]]# [[ Пересечение отрезков на сфере | Пересечение отрезков на сфере ]]# [[BSP-дерево]]== Скалярное произведение и мера (проверяется) ==# [[ Диаметр множества точек (вращающиеся калиперы) | Диаметр множества точек (вращающиеся калиперы) ]]# [[ Сумма Минковского (определение, вычисление) | Сумма Минковского (определение, вычисление) ]]# [[ Минимальная охватывающая окружность множества точек | Минимальная охватывающая окружность множества точек ]]# [[ Visibility graph и motion planning | Visibility graph и motion planning ]]# [[ Триангуляция Делоне | Триангуляция Делоне ]]# [[ Диаграмма Вороного | Диаграмма Вороного ]]# [[Motorcycle graph]]# [[Straight skeleton]]

Навигация