Quotient filter — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Описание структуры данных)
(Описание структуры данных)
Строка 19: Строка 19:
 
# бит сдвига {{---}} равен единице, если пробег сдвинут относительно канонического слота.
 
# бит сдвига {{---}} равен единице, если пробег сдвинут относительно канонического слота.
  
 
+
{| class="wikitable" style="width:10cm" border=1
Возможные состояния:
+
|+
0 0 0 : Пустая ячейка.  
+
|-align="center" bgcolor=#EEEEFF
0 0 1 : Ячейка содержит начало пробега, сдвинутого относительно канонического слота.  
+
! Бит занятости || Бит Продолжения || Бит сдвига || Описание
0 1 0 : не используется.  
+
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
0 1 1 : Ячейка содержит элемент пробега(не первый), сдвинутого относительно канонического слота.  
+
|0||0||0||Пустая ячейка.
1 0 0 : Ячейка содержит первый элемет пробега в его каноническом слоте.  
+
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
1 0 1 : Ячейка содержит первый элемет пробега, сдвинутого относительно канонического слота. Ячейка является канонической, для существующего пробега сдвинутого вправо.  
+
|0||0||1||Ячейка содержит начало пробега, сдвинутого относительно канонического слота.
1 1 0 : не используется.  
+
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
1 1 1 : Ячейка содержит элемент пробега(не первый), сдвинутого относительно канонического слота. Ячейка является канонической, для существующего пробега сдвинутого вправо.  
+
|0||1||0||Не используется.  
 +
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
 +
|0||1||1||Ячейка содержит элемент пробега(не первый), сдвинутого относительно канонического слота.
 +
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
 +
|1||0||0||Ячейка содержит первый элемет пробега в его каноническом слоте.
 +
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
 +
|1||0||1||Ячейка содержит первый элемет пробега, сдвинутого относительно канонического слота. Ячейка является канонической, для существующего пробега сдвинутого вправо.
 +
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
 +
|1||1||0||Не используется.
 +
|-align="center" bgcolor=#FFFFFF
 +
|1||1||1||Ячейка содержит элемент пробега(не первый), сдвинутого относительно канонического слота. Ячейка является канонической, для существующего пробега сдвинутого вправо.
 +
|}
  
 
=== Поиск ===
 
=== Поиск ===

Версия 21:07, 6 июня 2015

Quotient filter — вероятностная структура данных, позволяющая проверить принадлежность элемента множеству. При этом существует возможность получить ложноположительное срабатывание (элемента в множестве нет, но структура данных сообщает, что он есть), но не ложноотрицательное(элемент в множестве есть, но структура данных сообщает, что его нет).

Существует связь между размером хранилища и шансом ложноположительного срабатывания. Поддерживаются операции добавления нового элемента в множество. С увеличением размера хранимого множества повышается вероятность ложного срабатывания. Структуру разработал Michael Bender в 2011 году как замена фильтра Блума.

Описание структуры данных

Фильтр представляет собой хеш-таблицу, в которой харанится часть ключа и 3 бита дополнительной информации. Они используются для разрешения ситуации, когда хеш различных ключей указывает на одну ячейку в хеш таблице. В Quotient filter хеш функция возвращает [math]p[/math] битовый хеш, последние r бит которого называются остатком, а [math]q = p - r[/math] старших бит называются частным (англ. quotient), отсюда название структуры Quotient filter[1]. Размер хеш таблицы составляет [math]2^q[/math].

Пусть у нас есть ключ [math]D[/math], его хеш обозначим [math]Dh[/math], остаток [math]Dr[/math] и частное [math]Dq[/math]. Попробуем поместить остаток в хеш таблицу в ячейку [math]Dq[/math], называемую канонической. Возможно, ячейка уже занята, так как существует шанс полных коллизий (остаток и частное разных ключей совпадают) или частичных коллизий (частное разных ключей совпадают). Когда каноническая ячейка занята, помещаем остаток в какую-то ячейку справа.

Последовательность ячеек, имеющих одинаковые частные называется пробегом (англ. run). Возможно, что начало пробега не занимает канонический слот, если он уже занят каким-то другим пробегом.

Пробег, у которого первый элемент занимает каноническую ячейку, является началом кластера. Кластер (англ. cluster) — объединение последовательных пробегов, концом кластера является пустая ячейка или начало другого кластера.

Три дополнительных бита имеют следующие функции:

  1. бит занятости — равен единице, если ячейка является канонической для некого ключа в фильтре, сохраненого необязательно в этой ячейке.
  2. бит продолжения — равен единице, если ячейка занята, но не первым элементов пробеге.
  3. бит сдвига — равен единице, если пробег сдвинут относительно канонического слота.
Бит занятости Бит Продолжения Бит сдвига Описание
0 0 0 Пустая ячейка.
0 0 1 Ячейка содержит начало пробега, сдвинутого относительно канонического слота.
0 1 0 Не используется.
0 1 1 Ячейка содержит элемент пробега(не первый), сдвинутого относительно канонического слота.
1 0 0 Ячейка содержит первый элемет пробега в его каноническом слоте.
1 0 1 Ячейка содержит первый элемет пробега, сдвинутого относительно канонического слота. Ячейка является канонической, для существующего пробега сдвинутого вправо.
1 1 0 Не используется.
1 1 1 Ячейка содержит элемент пробега(не первый), сдвинутого относительно канонического слота. Ячейка является канонической, для существующего пробега сдвинутого вправо.

Поиск

Пусть мы ищем ключ [math]D[/math]. Смотрим в его каноническую ячейку [math]Dq[/math]. Если бит занятости не единица, то элемент точно не содержится в множестве. Если бит занятости единица, то нам нужно найти пробег для [math]Dq[/math]. Так как начало нужного пробега может быть сдвинуто, найдем начало кластера. Идем влево от ячейки [math]Dq[/math] и ищем первую с битом сдвига равным нулю, эта ячейка и будет началом кластера. Пока мы идем влево от [math]Dq[/math] будем поддерживать счетчик, который бедет показывать сколько пробегов нам нужно будет пропустить от начала кластера. Каждая ячейка с битом занятости равным единице увеличивает счетчик на [math]1[/math]. После того как мы нашли начало кластера, пойдем от него влево, каждая ячейка с битом продолжения равным нулю говорит о завершении пробега, когда счетчик станет равным нулю мы найдем нужный нам пробег для [math]Dq[/math]. Если в этом пробеге содержится [math]Dr[/math], то [math]D[/math] ,вероятно, содержится в множестве, иначе [math]D[/math] точно не содержится в множестве.

Вставка

Аналогично с поиском: найдем позицию для [math]Dr[/math], сдвигаем на одну позицию влево все эллементы кластера, начиная с выбранного, обновляем дополнительные биты.

  • Сдвиг не влияет на бит занятости. Выставляем бит занятости в ячейке [math]Dq[/math] в единицу.
  • Если мы вставляем [math]Dr[/math] в начало пробега, следовательно предыдущий элемент пробега стал вторым, у него нужно выставить бит продолжения.
  • Мы выставляем бит сдвига в единицу для каждой ячейки, что мы сдвинули.

Преимущества

  • Последовательное расположение данных. Можно загружать только 1 кластер, уменьшая количество кеш промахов.
  • Простое увеличение или уменьшение хеш таблицы, достаточно перенести один бит из остатка в частное или наоборот.
  • Простое слияние двух фильтров.

См. Также

Примечания

  1. Knuth, Donald (1973). The Art of Computer Programming:Searching and Sorting, volume 3. Section 6.4, exercise 13: Addison Wesley

Источники