Soft-Max и Soft-Arg-Max — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Soft-Arg-Max)
м (rollbackEdits.php mass rollback)
 
(не показано 76 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Soft-Max и Soft-Arg-Max.
 
==Soft-Arg-Max==
 
Пусть есть задача мягкой классификации: Алгоритм выдает значения L1, L2, ... Ln, где n - число классов. Li - уверенность алгоритма в том, что объект принадлежит классу i; -oo <=Li <= +oo.
 
Нужно для этих значений найти такие p1,...pn, что pi из [0, 1], а сумма pi = 1, то есть p1..pn - распределение вероятностей.
 
Для этого возьмём экспоненту от L1..Ln; Получим числа от [0;+oo] и нормируем их:
 
pi = exp(Li)/Sum(exp(Li))
 
Выполняется следующее: Li <= Lj => Pi <= Pj
 
  
Есть модель a, возвращающая Li. Необходимо сделать так, чтобы a возвращала pi, при этом оставаясь дифференциируемой.
 
<tex>y =</tex> '''soft-arg-max'''<tex>\left ( x \right )</tex>, где <tex>y_{i} = \frac{\exp\left ( x_{i} \right )}{\sum_{j}\exp\left ( x_{i} \right )}</tex>
 
<tex>\frac{\partial y_{i}}{\partial x_{j}} = \begin{cases}
 
&y_{i}\left ( 1 - y_{j} \right ),~i = j \\
 
&-y_{i}\cdot y_{j},~~~~~~i \neq  j
 
\end{cases} = y_{i}\left ( I\left [ i = j \right ] - y_{j}\right )</tex>
 
 
===Свойства soft-arg-max===
 
*soft-arg-max вычисляет по вектору чисел вектор с распределением вероятностей.
 
*Можно интерпретировать как вероятность нахождения максимума в {{{i}}}-й координате.
 
*<tex>soft \textendash arg \textendash max\left ( x - c,y-c,z-c\right )=soft \textendash arg \textendash max\left ( x,y,z)\right )</tex>
 
 
==Soft-Max==
 

Текущая версия на 19:44, 4 сентября 2022