Классы Sigma i и Pi i — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Классы Sigma i» в «Классы Sigma i и Pi i»: целесообразно рассматривать классы вместе, чтобы избежать излишнего дублирования и�)
Строка 2: Строка 2:
  
 
Классом сложности <tex>\Sigma_i</tex> называется класс из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] <tex>\Sigma_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \exists y_1 \forall y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}</tex>
 
Классом сложности <tex>\Sigma_i</tex> называется класс из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] <tex>\Sigma_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \exists y_1 \forall y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}</tex>
 +
 +
Классом сложности <tex>\Pi_i</tex> называется класс из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] <tex>\Pi_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \forall y_1 \exists y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}</tex>
 +
 +
Объединением всех классов сложности <tex>\Sigma_i</tex> и <tex>\Pi_i</tex> из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] является [[Класс PH|класс PH]].
  
 
==Альтернативное определение==
 
==Альтернативное определение==
Строка 7: Строка 11:
  
 
Языком <tex>\Sigma_i</tex> называется множество игр <tex>i</tex>-го порядка, выигрышных для первого игрока (<tex>\exists</tex>).
 
Языком <tex>\Sigma_i</tex> называется множество игр <tex>i</tex>-го порядка, выигрышных для первого игрока (<tex>\exists</tex>).
 +
 +
Языком <tex>\Pi_i</tex> называется множество игр <tex>i</tex>-го порядка, выигрышных для второго игрока (<tex>\forall</tex>).
  
 
==Простейшие соотношения==
 
==Простейшие соотношения==
 
<tex>\Sigma_0 = P</tex><br>
 
<tex>\Sigma_0 = P</tex><br>
 
<tex>\Sigma_1 = NP</tex><br>
 
<tex>\Sigma_1 = NP</tex><br>
<tex>\Sigma_i \subset \Sigma_{i+1}</tex>
+
<tex>\Pi_0 = P</tex><br>
 +
<tex>\Pi_1 = coNP</tex><br>
 +
<tex>\Sigma_i \subset \Sigma_{i+1}</tex><br>
 +
<tex>\Pi_i \subset \Pi_{i+1}</tex><br>
 +
<tex>\Sigma_i \subset \Pi_{i+1}</tex>

Версия 12:39, 4 апреля 2010

Пусть имеется предикат [math]R(x, y_1 \ldots y_i)[/math] от [math]i+1[/math] переменной.

Классом сложности [math]\Sigma_i[/math] называется класс из полиномиальной иерархии [math]\Sigma_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \exists y_1 \forall y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}[/math]

Классом сложности [math]\Pi_i[/math] называется класс из полиномиальной иерархии [math]\Pi_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \forall y_1 \exists y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}[/math]

Объединением всех классов сложности [math]\Sigma_i[/math] и [math]\Pi_i[/math] из полиномиальной иерархии является класс PH.

Альтернативное определение

Рассмотрим булевы формулы с [math]i[/math] предваряющими кванторами. Будем рассматривать каждую формулу как игру двух игроков ([math]\exists[/math] и [math]\forall[/math]) [math]i[/math]-го порядка. Игра выигрышная для первого игрока ([math]\exists[/math]), если он начинает игру и предикат [math]R[/math] выдает истину или если игру начинает второй игрок и предикат выдает ложь. В противном случае игра выигрышная для второго игрока ([math]\forall[/math]).

Языком [math]\Sigma_i[/math] называется множество игр [math]i[/math]-го порядка, выигрышных для первого игрока ([math]\exists[/math]).

Языком [math]\Pi_i[/math] называется множество игр [math]i[/math]-го порядка, выигрышных для второго игрока ([math]\forall[/math]).

Простейшие соотношения

[math]\Sigma_0 = P[/math]
[math]\Sigma_1 = NP[/math]
[math]\Pi_0 = P[/math]
[math]\Pi_1 = coNP[/math]
[math]\Sigma_i \subset \Sigma_{i+1}[/math]
[math]\Pi_i \subset \Pi_{i+1}[/math]
[math]\Sigma_i \subset \Pi_{i+1}[/math]