Список с пропусками — различия между версиями
Gaporf (обсуждение | вклад) (→Вставка элемента) |
Gaporf (обсуждение | вклад) (→Применение) |
||
Строка 120: | Строка 120: | ||
* Быстрая вставка элемента, поскольку не требуется каким-либо образом изменять другие элементы (только предыдущий элемент) | * Быстрая вставка элемента, поскольку не требуется каким-либо образом изменять другие элементы (только предыдущий элемент) | ||
* Проще реализовать, чем сбалансированные деревья или хеш-таблицы | * Проще реализовать, чем сбалансированные деревья или хеш-таблицы | ||
− | * Следующий элемент достаётся за <tex>O(1)</tex> | + | * Следующий элемент достаётся за <tex>O(1)</tex> (при условии, что у нас есть ссылка не текущий) |
* Легко модифицировать под различные задачи | * Легко модифицировать под различные задачи | ||
===Нахождение всех интервалов, покрывающих данную точку=== | ===Нахождение всех интервалов, покрывающих данную точку=== | ||
+ | |||
{{Задача | {{Задача | ||
− | |definition = | + | |definition = Поступают запросы двух видов: |
# Добавить интервал <tex>[L, R]</tex> | # Добавить интервал <tex>[L, R]</tex> | ||
− | # | + | # Для заданной точки <tex>x</tex> вычислить количество интервалов, которые её покрывают. |
− | |||
}} | }} | ||
− | + | Для решения данной задачи воспользуемся списком с пропусками. Когда нам приходит запрос первого типа, то мы просто добавляем числа <tex>L</tex> и <tex>R</tex> в список с пропусками (если какое-то из чисел уже было добавлено, то второй раз мы его не добавляем), а также идём с самого верхнего уровня и до нижнего и если два элемента на каком-либо уровне находятся между <tex>L</tex> и <tex>R</tex>, то прибавляем <tex>1</tex> к отрезку, иначе спускаемся вниз. Когда нам приходит запрос второго типа <tex>-</tex> на каждом уровне находим такие два элемента, что <tex>x</tex> лежит между ними, и к ответу прибавляем значение на данном отрезке. Итого оба запросы мы выполняем за <tex>O(\log{n})</tex>. | |
==См. также== | ==См. также== |
Версия 11:24, 24 марта 2019
Список с пропусками (англ. skip list) — вероятностная структура данных, позволяющая в среднем за
времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.Список с пропусками состоит из нескольких уровней, на каждом из которых находится отсортированный связный список. На самом нижнем (первом) уровне располагаются все элементы. Дальше около половины элементов в таком же порядке располагаются на втором, почти четверть
на третьем и так далее, но при этом известно, что если элемент расположен на уровне , то он также расположен на всех уровнях с номерами меньших .Содержание
Построение
Допустим, что нам задан односвязный отсортированный список и мы хотим построить на его основе список с пропусками, позволяющий в среднем за
времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.На самом нижнем уровне списка с пропусками мы расположим исходный список. На втором уровне
всё элементы с чётными номерами, причём каждый элемент будет ссылаться на соответствующий ему элемент на нижнем уровне. Таким же образом построим и третий уровень, куда будем добавлять только те элементы, номера которых кратны четырём. Аналогичным образом построим и последующие уровни.Псевдокод
Каждый уровень списка с пропусками содержит отсортированный односвязный список, у которое есть начало
и конец . Для выполнения операций на списке с пропусками необходимо передавать в качестве аргумента ссылку на начало односвязного списка, расположенного на самом верхнем уровне.Элементы односвязного списка
вершины , у которых есть поля:- ссылка на следующий элемент списка
- ключ, который хранится в данной вершине
- ссылка на соответственный элемент, лежащий уровнем ниже
Также известно, что
и .Функция
возвращает новый уровень списка с пропусками на основе предыдущего построенного уровня.list build_lvl (list lvl) // Отсеивание нечётных элементов list next_lvl node i = lvl.head while (i != null) and (i != lvl.tail) next_lvl.push_back(node(i.key, i)) // Конструктор node(key, down) возвращает новую вершину с ключом key и ссылкой down на соответствующую вершину предыдущего уровеня i = i.next.next // Переход к следующему чётному элементу return next_lvl
Функция
принимает в качестве аргумента односвязный отсортированный список и возвращает новый список с пропусками, построенный на его основе.list skip_list (list l): list lvl = build_lvl(l) // Построение первого уровня while lvl.size > 2 // Добавление следующих уровней; последний содержит не более двух элементов lvl = build_lvl(lvl) return lvl // Возвращает ссылку на начало верхнего уровня
Операции над структурой
Поиск элемента
Алгоритм поиска элементе в списке с пропусками состоит из следующих операций:
- Начинаем поиск элемента в самом верхнем уровне
- Переходим к следующему элементу списка, пока значение в следующей ячейке меньше
- Переместиться на один уровень вниз и перейти к шагу . Если мы уже на первом уровне прекратить поиск и вернуть ссылку на текущую вершину
В конце алгоритма функция вернёт элемент, значение которого не меньше ключа
или ссылку на конец списка на первом уровне.Если в качестве случайного источника мы будем использовать честную монету, то в среднем случае будет
уровне. На самом верхнем уровне будет не более двух элементов. Тогда на каждом уровне в среднем нужно проверить не более двух элементов (в противном случае могли бы вместо двух нижних элементов проверить ещё один уровнем выше). Уровней всего , откуда вытекает оценка времени поиска элемента в .Псевдокод
Функция
возвращает ссылку на элемент, значение которого не меньше . В случае, если все элементы в списке с пропусками меньше , то возвращается ссылка на конец списка с пропусками.T find (node res, K key) while res.key < key // Пока значение вершины меньше ключа res = res.next // Перейдём к следующей вершине в текущем уровне if res.down = null // Если мы находимся на первом уровне return res // Мы нашли искомый элемент return find(res.down, key) // Иначе спустимся на один уровень ниже
Для того, чтобы найти элемент с ключом
в списке с пропусками необходимо запустить следующим образомfind(skip.head, key)
Вставка элемента
Алгоритм вставки элементов в список с пропусками состоит из следующих шагов:
- Начинаем вставку на самом верхнем уровне
- Пока следующих элемент следующего элемента меньше ключа идём по списку вправо.
- Если мы на первом уровне вставляем элемент. Иначе спускаемся ниже и возвращаемся к шагу .
- Кидаем монетку и если выпал «Орёл», то возвращаем ссылку на текущий элемент, иначе null. Если мы были не на первом уровне и нам вернули null возвращаем его без броска монетки.
Отдельно стоит обработать случай, когда вставка нового элемента увеличивает число уровней. Тогда необходимо создать ещё один отсортированный список, в котором будет всего один текущий элемент, и не забыть присвоить списку с пропусками новую ссылку на верхний уровень. Будем считать, что вставка каждого нового элемента увеличивает число уровней не более, чем на один.
Псевдокод
Функция
возвращаем ссылку на вставленный элемент в списке, в котором находится , или null, если на монете выпал не «Орёл».node insert (node res, K key) while res.nextnull and res.next.next null res = res.next if res.down = null res.next = node(key, null, res.next) if random(0, 1) > 0.5 return res.next return null node i = insert(res.down, key) if i null res.next = node(key, i, res.next) if random(0, 1) > 0.5 return res.next return null return null
Для того, чтобы вставить элемент с ключом
в список с пропусками необходимо вызвать следующую функциюУдаление элемента
Алгоритм удаления элемента выглядит следующим образом:
- Начинаем удалять элемент с верхнего уровня
- Если мы на первом уровне и нашли элемент то просто удаляем элемент
- Иначе спускаемся ниже и также удаляем элемент с текущего уровня, если он есть
Псевдокод
Использование нечестной монеты
Вместо честной монеты с распределением
можно взять в качестве случайного источника нечестную монету с распределением (с вероятностью выпадает «Орёл»). Тогда математическим ожиданием количества элементов на уровне будет . Время поиска будет равно (на -ом уровне элементов будет почти в раз больше, чем на -ом, значит на каждом уровне пройдём не более элементов, а уровней всего ).Для крайних распределений:
- — поиск, добавление и удаления элемента, поскольку мы вместо нескольких списком используем по факту всего один список.
- — зависит от реализации алгоритма. Если при каждой вставке у нас образуется не более одного уровня, то количество уровней будет равным , значит время поиска будет равным .
Применение
Список с пропусками применяется во многих приложениях, поскольку имеет ряд преимуществ.
- Быстрая вставка элемента, поскольку не требуется каким-либо образом изменять другие элементы (только предыдущий элемент)
- Проще реализовать, чем сбалансированные деревья или хеш-таблицы
- Следующий элемент достаётся за (при условии, что у нас есть ссылка не текущий)
- Легко модифицировать под различные задачи
Нахождение всех интервалов, покрывающих данную точку
Задача: |
Поступают запросы двух видов:
|
Для решения данной задачи воспользуемся списком с пропусками. Когда нам приходит запрос первого типа, то мы просто добавляем числа и в список с пропусками (если какое-то из чисел уже было добавлено, то второй раз мы его не добавляем), а также идём с самого верхнего уровня и до нижнего и если два элемента на каком-либо уровне находятся между и , то прибавляем к отрезку, иначе спускаемся вниз. Когда нам приходит запрос второго типа на каждом уровне находим такие два элемента, что лежит между ними, и к ответу прибавляем значение на данном отрезке. Итого оба запросы мы выполняем за .
См. также
- Список
- Рандомизированное бинарное дерево поиска
- Поисковые структуры данных
- Skip quadtree
- Skip graph — структура данных, основанная на списке с пропусками