Список с пропусками
Список с пропусками (англ. skip list) — вероятностная структура данных, позволяющая в среднем за
времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.Список с пропусками состоит из нескольких уровней, на каждом из которых находится отсортированный связный список. На самом нижнем (первом) уровне располагаются все элементы. Дальше около половины элементов в таком же порядке располагаются на втором, почти четверть — на третьем и так далее, но при этом известно, что если элемент расположен на уровне
, то он также расположен на всех уровнях, номера которых меньше .Построение
Допустим, что нам задан односвязный отсортированный список и мы хотим построить на его основе список с пропусками, позволяющий в среднем за
времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.На самом нижнем уровне списка с пропусками мы расположим исходный список. На втором уровне — всё элементы с чётными номерами, причём каждый элемент будет ссылаться на соответствующий ему элемент на нижнем уровне. Таким же образом построим и третий уровень, куда будем добавлять только те элементы, номера которых кратны четырём. Аналогичным образом построим и последующие уровни.
Псевдокод
Каждый уровень списка с пропусками содержит отсортированный односвязный список, у которого есть начало
и конец . Для выполнения операций на списке с пропусками необходимо передавать в качестве аргумента ссылку на начало односвязного списка, расположенного на самом верхнем уровне.Элементы односвязного списка — вершины
, у которых есть поля:- — ссылка на следующий элемент списка
- — ключ, который хранится в данной вершине
- — ссылка на соответственный элемент, лежащий уровнем ниже
Также известно, что
и .Функция
возвращает новый уровень списка с пропусками на основе предыдущего построенного уровня.list build_lvl(list lvl) list next_lvl node i = lvl.head node cur = next_lvl.head while inull and i.next null cur.next = node(key, i, cur.next) // Конструктор node(key, down, next) возвращает новую вершину с ключом key, ссылками down на нижний и next на следующий элемент cur = cur.next i = i.next.next // Переход к следующему чётному элементу return next_lvl
Функция
принимает в качестве аргумента односвязный отсортированный список и возвращает новый список с пропусками, построенный на его основе.list skip_list(list l): list lvl = build_lvl(l) // Построение первого уровня while lvl.size > 2 lvl = build_lvl(lvl) return lvl // Возвращает ссылку на начало верхнего уровня
Операции над структурой
Поиск элемента
Алгоритм поиска элементе в списке с пропусками состоит из следующих операций:
- Начинаем поиск элемента в самом верхнем уровне
- Переходим к следующему элементу списка, пока значение в следующей ячейке меньше
- Переместимся на один уровень вниз и перейти к шагу . Если мы уже на первом уровне — прекратим поиск и вернуть ссылку на текущую вершину
В конце алгоритма функция вернёт элемент, значение которого не меньше ключа
или ссылку на конец списка на первом уровне.Если в качестве случайного источника мы будем использовать честную монету, то в среднем случае будет
уровне. На самом верхнем уровне будет не более двух элементов. Тогда на каждом уровне в среднем нужно проверить не более двух элементов (в противном случае могли бы вместо двух нижних элементов проверить ещё один уровнем выше). Уровней всего , откуда вытекает оценка времени поиска элемента в .Псевдокод
Функция
возвращает ссылку на элемент, значение которого не меньше . В случае, если все элементы в списке с пропусками меньше , то возвращается ссылка на конец списка с пропусками.T find(node res, K key) while res.key < key res = res.next if res.down = null // Если мы находимся на первом уровне return res // Мы нашли искомый элемент return find(res.down, key) // Иначе спустимся на один уровень ниже
Для того, чтобы найти элемент с ключом
в списке с пропусками необходимо запустить следующим образомfind(skip.head, key)
Вставка элемента
Алгоритм вставки элементов в список с пропусками состоит из следующих шагов:
- Начинаем вставку на самом верхнем уровне
- Переходим к следующему элементу списка пока значение следующей ячейки меньше ключа.
- Если мы на первом уровне — вставляем элемент. Иначе спускаемся ниже и возвращаемся к шагу .
- Кидаем монетку и если выпал «Орёл», то возвращаем ссылку на текущий элемент, иначе — null. Если мы были не на первом уровне и нам вернули null — возвращаем его без броска монетки.
Отдельно стоит обработать случай, когда вставка нового элемента увеличивает число уровней. Тогда необходимо создать ещё один отсортированный список, в котором будет всего один текущий элемент, и не забыть присвоить списку с пропусками новую ссылку на верхний уровень. Будем считать, что вставка каждого нового элемента увеличивает число уровней не более, чем на один.
Псевдокод
Функция
возвращаем ссылку на вставленный элемент в списке, в котором находится , или null, если на монете выпала «Решка».node insert(node res, K key) while res.nextnull and res.next.key < key res = res.next node down_node if res.down = null down_node = null else down_node = insert(res.down, key) if down_node null res.next = node(key, down_node, res.next) if random(0, 1) > 0.5 // Бросок монеты return res.next return null return null
Для того, чтобы вставить элемент с ключом
в список с пропусками необходимо вызвать следующую функцию function insert_element(list skip, K key)
node res = insert(skip.head, key)
if res
null
list lvl
lvl.head.next = node(key, res, lvl.tail)
skip = lvl
Удаление элемента
Алгоритм удаления элемента выглядит следующим образом:
- Начинаем удалять элемент с верхнего уровня
- Переходим к следующему элементу, пока значение следующего элемента меньше ключа
- Если элемент существует на данном уровне — удаляем его с этого уровня. Если мы не на первом уровне, то удаляем элемент ещё с нижнего уровня.
Псевдокод
function delete(node res, K key) while res.nextnull and res.next.key < key res = res.next if res.down null delete(res.down, key) if res.next null and res.next.key = key res.next = res.next.next;
Использование нечестной монеты
Вместо честной монеты с распределением
можно взять в качестве случайного источника нечестную монету с распределением (с вероятностью выпадает «Орёл»). Тогда математическим ожиданием количества элементов на уровне будет . Время поиска будет равно на -ом уровне элементов будет почти в раз больше, чем на -ом, значит на каждом уровне пройдём не более элементов, а уровней всего .Для крайних распределений:
- — — поиск, добавление и удаления элемента, поскольку мы вместо нескольких списков используем по факту один.
- — зависит от реализации алгоритма. Если при каждой вставке у нас образуется не более одного уровня, то количество уровней будет равным , значит время поиска будет равным .
Применение
Список с пропусками применяется во многих приложениях, поскольку имеет ряд преимуществ:
- Быстрая вставка элемента, поскольку не требуется каким-либо образом изменять другие элементы (только предыдущий элемент)
- Проще реализовать, чем сбалансированные деревья или хеш-таблицы
- Следующий элемент достаётся за (при условии, что у нас есть ссылка не текущий)
- Легко модифицировать под различные задачи
Нахождение всех интервалов, покрывающих данную точку
Задача: |
Пусть у нас есть запросы двух видов:
|
Для решения данной задачи воспользуемся списком с пропусками. Когда нам приходит запрос первого типа, то мы просто добавляем числа и в список с пропусками (если какое-то из чисел уже было добавлено, то второй раз мы его не добавляем). После этого идём с верхнего уровня, и на каждом уровне мы ищем такие и , что значение не больше , а значение следующего за элемента уже больше . Аналогично ищем такое же , только относительно . Если значения и лежат полностью внутри отрезка , то к самому отрезку прибавляем , а сам отрезок разбиваем на два и по отдельности прибавляем уже отрезки и . Допустим, что на каком-то уровне у нас получилось разделить отрезок на . части. Но тогда на следующих уровнях мы будем уменьшать отрезок почти в два раза и только с одной стороны, поскольку другая часть отрезка уже будет иметь чёткую границу, за которую он не переходит. Итого время обработки запроса .
Для запросов второго типа мы снова будем спускать с верхнего уровня до нижнего. На каждом уровне найдём тот элемент, значение которого не меньше точки
. Если такой элемент нашёлся, то прибавляем к ответу значение на отрезку между найденным элементом и следующим. Потом также спускаемся на один уровень вниз, если текущий уровень не был первым. Очевидно, что данный тип запросов мы обрабатываем за .См. также
- Список
- Рандомизированное бинарное дерево поиска
- Поисковые структуры данных
- Skip quadtree
- Skip graph — структура данных, основанная на списке с пропусками