Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Smoothsort

911 байт убрано, 23:53, 15 июня 2015
м
Примечание
'''Плавная сортировка''' (англ. Smooth sort) {{---}} алгоритм сортировки, модификация [[Сортировка кучей|сортировки кучей]], разработанный Э. Дейкстрой. Как и пирамидальная сортировка, имеет сложность в худшем случае равную работает за время <tex dpi = 120> O\Theta(N\log{N}) </tex>. Преимущество плавной сортировки в том, что её сложность время работы приближается к <tex dpi = 120> O(N) </tex>, если входные данные частично отсортированы, в то время как у сортировки кучей сложность всегда одна, независимо время работы не зависит от состояния входных данных.
==Основная идея==
Будем развивать Разовьём идею пирамидальной сортировки. Для этого будем использовать используем не [[Двоичная куча|двоичную кучу]], а специальную, полученную с помощью чисел Леонардо<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BE Википедия {{---}} Числа Леонардо]</ref>, которые задаются следующим образом:
<tex>
{{Утверждение
|statement= Любое натуральное число можно представить суммой из представимо в виде суммы <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex> различных чисел Леонардо.
}}
|definition =
'''''K-ая куча Леонардо''''' — это двоичное дерево с количеством вершин <tex dpi = 120> L(k) </tex>, удовлетворяющее следующим условиям:
* число, записанное в корне , не меньше чисел в поддеревьях,
* левым поддеревом является <tex dpi = 120> (k-1) </tex>-я куча Леонардо,
* правым — <tex dpi = 120> (k-2) </tex>-я куча Леонардо.
}}
Можно заметить, что куча Леонардо очень похожа на [[Биномиальная куча|биномиальную]]. Куча Леонардо используется из-за своих свойств.
[[Файл:leonardo-heap.png|600px|thumb|right|Пример последовательности куч (список хранит номера чисел Леонардо, соответствующих размерам куч)]]
Будем поддерживать следующий инвариант:
* сортируемый массив делится на группу подмассивов,
* каждый подмассив представляет собой структуру данных {{---}} куча,
* каждая куча имеет размер равный одному из чисел Леонардо,
* размеры куч строго убывают слева направо,
* значения ключей в корнях деревьев идут в порядке возрастания слева направо,
* в самих кучах значение в детях меньше либо равно значению в родителе.
В дальнейшем эту группу подмассивов будем называть последовательность последовательностью куч.
===Алгоритм:===
'''Шаг 1:''' Превращение массива в последовательность куч.
'''Шаг 2:''' Пока последовательность куч не пустая , достаем максимальный элемент (это всегда корень самой правой кучи) и восстанавливаем порядок куч, который мог измениться.
==Операции над последовательностью куч==
При конструировании последовательности куч будем последовательно выполнять вставку по очереди вставлять в конец новых элементов. В итоге мы получим, что наш массив разбит на подмассивы размером <tex dpi = 120> L(k) </tex>. Для каждого подмассива выполним операцию heapify(она выполняется так же, как в [[Двоичная куча|двоичной куче]]), после которой необходимо будет отсортировать корни кучновые элементы, чтобы выполнялся инвариант а при получении отсортированного массива {{---}} удалять максимальный элемент из последовательности. Следовательно, нам необходимы две операции: увеличение последовательности куч путём добавления элемента справа (будем считать, что последовательность начинается кучами самого большого в начале последовательности располагаются кучи максимального размера) и уменьшение путём удаления крайнего правого элемента (корня последней кучи), с сохранением состояния кучи и последовательности.
Чтобы быстро обращаться к кучам, будем хранить список их длин. Зная индекс корня некоторой кучи и её длину, можно найти индекс корня соседней кучи слеваот неё. Чтобы искать индексы детей вершины, надо воспользоваться свойством кучи Леонардо, что левым поддеревом является <tex dpi = 120> (n - 1) </tex>-ая, а правым является <tex dpi = 120> (n - 2) </tex>-ая куча Леонардо. Для хранения списка длин куч придется выделить <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex> дополнительной памяти.
===Вставка элемента===
[[Файл:add-example.png|470px|thumb|right|Пример вставки элемента.(без просеивания вниз)]][[Файл:Leonardo-heap-2.png|470px|thumb|right|Вставка в последовательность куч, показанную выше, числа 13. Далее будет сразу происходить просеивание внутри "зеленого" дерева Леонардо, так как корень соседнего дерева меньше, чем дети корня "зелёного" дерева.]]
При добавлении в последовательность нового элемента возможны две ситуации:
* Если две последние кучи имеют размеры <tex dpi = 120> L(x + 1) </tex> и <tex dpi = 120> L(x) </tex> (двух последовательных чисел Леонардо), новый элемент становится корнем кучи большего размера, равного <tex dpi = 120> L(x+2) </tex>. Для неё свойство кучи необязательно.
* Если размеры двух последних куч не равны двум последовательным числам Леонардо, новый элемент образует новую кучу размером <tex dpi = 120> 1 </tex>. Этот размер полагается равным <tex dpi = 120> L(1) </tex>, кроме случая, когда крайняя правая куча уже имеет размер <tex dpi = 120> L(1) </tex>, тогда размер новой одноэлементной кучи полагают равным <tex dpi = 120> L(0) </tex>.
Нам не важно выполняется ли в данный момент инвариант После этого необходимо восстановить свойства кучии последовательности куч, потому что позже мы будем выполнять для неё операцию heapify. Так как при выполнении вставки мы смотри только на размеры двух последних куч, то вставка выполняется за <tex dpi = 120> O(1) </tex>. ===Сортировка корней куч=== Для сортировки корней будем использовать [[Сортировка пузырьком|сортировку пузырьком]]. Пусть в последовательности <tex dpi = 120> l = O(\log{N}) </tex>.  ===Восстановление свойств последовательности=== Восстановление свойст, как правило, достигается при помощи разновидности [[Сортировка вставками|сортировки вставками]] (см. ниже псевдокод):
# Крайняя правая куча (сформированная последней) считается «текущей» кучей.
# Пока слева от неё есть куча, и значение её корня больше значения текущего корня и обоих корней куч-потомков:
#* Пока размер текущей кучи больше <tex dpi = 120> 1 </tex>, и значение корня любой из куч-потомков больше значения корня текущей кучи:
#** Меняются местами наибольший по значению корень кучи-потомка и текущий корень. Куча-потомок становится текущей кучей.
Операция просеивания значительно упрощена благодаря использованию чисел Просеивание в куче Леонардосильно упрощено, так как каждая куча либо будет одноэлементной, иметь либо будет иметь двух потомков, либо ноль. Нет нужды беспокоиться об отсутствии одной из куч-потомков.
Так как в последовательности <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex> куч, то модификация сортировки вставками будет работать за <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex>. Просеивание тоже выполняется за <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex>, тогда в итоге операция вставки выполняется за:
<tex dpi = 120> O(\log{N}) + O(\log{N}) = O(\log{N}) </tex>.
=== Уменьшение последовательности куч путём удаления элемента справа ===Если размер крайней правой кучи равен <tex dpi = 120> 1 </tex> (то есть <tex dpi = 120> L(1) </tex> или <tex dpi = 120> L(0) </tex>), эта куча просто удаляется.В противном случае корень этой кучи удаляется, кучи-потомки считаются элементами последовательности куч, после чего проверяется выполнение свойства последовательности куч (т.е. корни деревьев идут в порядке возрастания слева направо), сначала для левой кучи, затем — для правой. Так как в последовательности <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex> куч, то восстановление свойства последовательности выполняется за <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex>. ===Восстановление свойств последовательности=== Пусть нам надо восстановить инвариант последовательности куч. Будем считать, что функции '''''<tex>\mathrm{prev''''' }</tex> (возвращает индекс корня ближайшей слева кучи), '''''<tex>\mathrm{left''''' }</tex> (возвращает индекс левого сына), '''''<tex>\mathrm{right''''' }</tex> (возвращает индекс правого сына) уже реализованы. В функцию '''''<tex>\mathrm{ensureSequence''''' }</tex> передается индекс корня кучи, с которой начинаем восстановление.
<code>
'''function''' ensureSequence(i: '''int'''):
</code>
==Сложность= Уменьшение последовательности куч путём удаления элемента справа ===Если размер крайней правой кучи равен <tex dpi = 120> 1 </tex> (то есть <tex dpi = 120> L(1) </tex> или <tex dpi = 120> L(0) </tex>), эта куча просто удаляется.В противном случае корень этой кучи удаляется, кучи-потомки считаются элементами последовательности куч, после чего проверяется выполнение свойства последовательности куч (т.е. корни деревьев идут в порядке возрастания слева направо), сначала для левой кучи, затем — для правой.
Так как в ===Построение последовательности <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex> ==Последовательность куч, то восстановление свойства последовательности выполняется за получается при вставке элементов массива по очереди в эту самую последовательность. Получаем время работы <tex dpi = 120> O(N \log{N}) </tex>.
==Сложность=Получение отсортированного массива=== Во время построения Так как удаление максимального элемента из последовательности куч <tex dpi = 120> O(N) </tex> раз выполняется вставка элемента. И потом ещё за <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex> раз выполняется удаление элемента при процедуре получения отсортированного массива. Таким образом сложность плавной , то время работы сортировки составляет <tex dpi = 120> O(N\log{N}) </tex>.
===Лучший случай===Однако если подать на вход плавной сортировке уже отсортированный массив, асимптотика будет составлять <tex dpi = 120> O(N) </tex>. Дело в том, что во время процедуры получения последовательности куч мы всегда будем вставлять элемент, который больше остальных уже находящихся в последовательности. Поэтому восстановление свойства :*Операция добавления элемента последовательности на таком примере будет выполняться за <tex dpi = 120> O(1) </tex> (так как алгоритм только посмотрит на корень соседней кучи, а просеивание закончится сразу потому из-за того, что новый в конец будет добавляться максимальный элемент и просеивание будет больше своих детей)сразу останавливаться. *Операция получения и удаления максимального элемента будет тоже также выполняться за <tex dpi = 120> O(1) </tex>, потому что в силу построения в корнях куч-детей будут новые максимальные элементы и следовательно восстановление свойства последовательности закончится на просмотре корня соседней кучи. В итоге, так как алгоритм <tex dpi =120> O(N) </tex> раз вставляет, а потом и удаляет элементы, на таком примере получается асимптотика <tex dpi = 120> O(N) </tex>.
===Достоинства===
===Недостатки===
* не является устойчивой,
* требует <tex dpi = 120> O(\log{N}) </tex> дополнительной памяти для хранения длин куч в последовательности. Однако с помощью некоторых модификации модификаций расходы на дополнительную память можно получить сократить до <tex dpi 120> O(1) </tex> дополнительной памяти.
===Связь с быстрой сортировкой===
На практике, когда реализуют алгоритм быстрой сортировки, пытаются улучшить асимптотику в самом плохом худшем случае. Для этого заводится некоторый лимит глубины рекурсии, при превышении которого запускают другую сортировку кучей. Так реализована стандартная сортировка в стандартной библиотеке языка С++. Однако чтобы Часто при превышении порога глубины рекурсии используют сортировку кучей. Замена неё на плавную сортировку могла бы улучшить время работы в на некоторых случаяхтестах, можно вместо так как после нескольких итераций быстрой сортировки кучей использовать плавную сортировку. Использование массив окажется почти отсортированным, а на таких массивах время работы плавной сортировки вместо сортировки кучей не улучшит итоговую асимптотику, однако за счет того, что в некоторых случаях асимптотика smoothsort стремится приближается к <tex dpi = 120> O(N) </tex> должна уменьшится константалинейному. Из-за этого время работы должно уменьшитьсяХотя итоговой линейной асимптотики достичь всё равно не получится по [[Теорема о нижней оценке для сортировки сравнениями | теореме о нижней оценке]].
==См. также==
* [[Быстрая сортировка|Быстрая сортировка]]
==ПримечаниеПримечания==
<references />

Навигация