Динамическое программирование — различия между версиями
IRomchig (обсуждение | вклад) |
IRomchig (обсуждение | вклад) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
[[Файл:ST.jpg|200px|thumb|left]] | [[Файл:ST.jpg|200px|thumb|left]] | ||
Рассмотрим некий необратимый процесс производства, например, производство консервов и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Предположим, что есть свиноферма и свиньи, которые выращиваются и отправляются на завод, чтобы стать консервами. Началом производства обозначим вершину графа $S$, а конец производства $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти наиболее оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, не оптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим более оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными. | Рассмотрим некий необратимый процесс производства, например, производство консервов и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Предположим, что есть свиноферма и свиньи, которые выращиваются и отправляются на завод, чтобы стать консервами. Началом производства обозначим вершину графа $S$, а конец производства $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти наиболее оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, не оптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим более оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными. | ||
− | |||
− | |||
Строка 38: | Строка 36: | ||
== Принцип оптимальности на подотрезках== | == Принцип оптимальности на подотрезках== | ||
− | + | Требуется посчитать функцию f(1, n). Принцип состоит в том, что мы пересчитываем f(u, v) через такие f(i, j), что <math> u \le i \le j \le v </math>. Данную задачу можно свести к следующей задаче: пусть дан ориентированный взвешенный ациклический граф без кратных ребер, где вес ребер <math> \in Z </math>. Требуется найти кратчайший путь от каждой вершины до каждой. Пусть вершины пронумерованы в порядке топологической сортировки и d(i, j) - ответ на задачу. Ясно, что d(i, i) = 0 и d(i, j) = infinity, если не существует путь от i до j. Путь от вершины i до j пересчитывается следующим образом: пусть для любого k (k = [i..j]), d(i, k) и d(k, j) посчитаны, тогда: <br /> | |
: <tex> d(i, j) = \min\limits_{\mathop{k:i \rightsquigarrow k \rightsquigarrow j}} (d(i, k) + d(k, j)) </tex> | : <tex> d(i, j) = \min\limits_{\mathop{k:i \rightsquigarrow k \rightsquigarrow j}} (d(i, k) + d(k, j)) </tex> | ||
Строка 44: | Строка 42: | ||
=== Примеры задач === | === Примеры задач === | ||
:* [[Задача о расстановке знаков в выражении ]] | :* [[Задача о расстановке знаков в выражении ]] | ||
+ | :* [[Задача о перемножении матриц]] | ||
+ | :* [[Задача об оптимальном префиксном коде с сохранением порядка. Монотонность точки разреза]] | ||
+ | |||
+ | === Принцип оптимальности на подмножествах === | ||
+ | :* [[Задача коммивояжера, ДП по подмножествам]] | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Версия 04:27, 5 декабря 2011
<wikitex>
Содержание
Процесс разработки алгоритмов динамического программирования
В процессе составления алгоритмов динамического программирования, требуется следовать последовательности из четырёх действий:
- Описать структуру оптимального решения
- Рекурсивно определить значение оптимального решения
- Вычислить значение оптимального решения с помощью метода восходящего анализа
- Составить оптимального решения на основе полученной информации
Оптимальная подструктура
Задачи, решаемые динамическим программированием, можно определить как поиск в заданном ориентированном ациклическом графе кратчайшего пути от одной вершины к другой.
Задача по нахождению кратчайшего пути между некоторыми вершинами графа содержит в себе оптимальное решение подзадач. Это свойство называется оптимальной подструктурой. Наличие у задачи этого свойства определяет её решаемость динамическим программированием.
Иногда оптимальная структура может отсутствовать в задаче. Рассмотрим задачу, в которой имеется ориентированный граф $G = (V, E)$ и вершины $u, v \in V$, задачу по определению простого пути от вершины $u$ к вершине $v$, состоящий из максимального количества рёбер.
Рассмотрим путь $q \rightarrow r \rightarrow t$, который является самым длинным простым путем $q \rightsquigarrow t$. Является ли путь $q \rightarrow r$ самым длинным путем $q \rightsquigarrow r$? Нет, поскольку простой путь $q \rightarrow s \rightarrow t \rightarrow r$ длиннее. Является ли путь $r \rightarrow t$ самым длинным путем $r \rightsquigarrow t$? Снова нет, поскольку простой путь $r \rightarrow q \rightarrow s \rightarrow t$ длиннее. Таким образом, в задаче о поиске самого длинного невзвешенного пути не возникает никаких оптимальных подструктур. Для этой задачи до сих пор не найдено ни одного эффективного алгоритма, работающего по принципу динамического программирования. Фактически, это NP-полная задача, т.е. вряд ли ее можно решить в течение полиномиального времени.
Оптимальность для подзадач
Важнейшее свойство задач, которое позволяет решать их с помощью динамического программирования, это оптимальность для подзадач. В зависимости от формулировки задачи, будь то динамическое программирование на отрезке, на префиксе, на дереве, термин оптимальности для подзадач может быть различным, но, в целом, формулируется так:
Определение: |
«Если есть оптимальное решение для некоторой подзадачи, которая возникает в процессе решения задачи, то именно его нужно использовать для решения задачи в целом» |
Принцип оптимальности на префиксе
Рассмотрим некий необратимый процесс производства, например, производство консервов и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Предположим, что есть свиноферма и свиньи, которые выращиваются и отправляются на завод, чтобы стать консервами. Началом производства обозначим вершину графа $S$, а конец производства $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти наиболее оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, не оптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим более оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными.
Примеры задач
Принцип оптимальности на подотрезках
Требуется посчитать функцию f(1, n). Принцип состоит в том, что мы пересчитываем f(u, v) через такие f(i, j), что
Примеры задач
Принцип оптимальности на подмножествах
Ссылки
- Лекция 10.11.2011
- Т. Кормен. «Алгоритмы. Построение и анализ» (второе издание, Глава 15)
- T. H. Cormen. «Introduction to Algorithms» (third edition, Chapter 15)
</wikitex>