Турбо-алгоритм Бойера-Мура — различия между версиями
Zemskovk (обсуждение | вклад) |
Zemskovk (обсуждение | вклад) (→Алгоритм) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
# можно перепрыгнуть через этот сегмент; | # можно перепрыгнуть через этот сегмент; | ||
# она может позволить выполнение 'турбо-сдвига'. | # она может позволить выполнение 'турбо-сдвига'. | ||
− | Турбо - сдвиг может произойти, если мы обнаружим, что суффикс образца, который сходится с текстом, короче, чем тот, который был запомнен ранее. | + | Турбо-сдвиг может произойти, если мы обнаружим, что суффикс образца, который сходится с текстом, короче, чем тот, который был запомнен ранее. |
− | Пусть <tex>u</tex> | + | Пусть <tex>u</tex> — запомненный сегмент, а <tex>v</tex> — cуффикс, совпавший во время текущей попытки, такой что <tex>uzv</tex> — суффикс <tex>x</tex>. Тогда <tex>av</tex> — суффикс <tex>x</tex>, два символа <tex>a</tex> и <tex>b</tex> встречаются на расстоянии <tex>p</tex> в тексте, и суффикс <tex>x</tex> длины <tex>|uzv|</tex> имеет период длины <tex>p</tex>, а значит не может перекрыть оба появления символов <tex>a</tex> и <tex>b</tex> в тексте. Наименьший возможный сдвиг имеет длину <tex>|u| - |v|</tex> ( его мы и называем турбо - сдвигом ).[[Файл:Tbm1.png|800px|center]] |
===Применение турбо-сдвига в случае <tex>|v| < |u|</tex>=== | ===Применение турбо-сдвига в случае <tex>|v| < |u|</tex>=== | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
[[Файл:Tbm2.png|800px|center]] | [[Файл:Tbm2.png|800px|center]] | ||
Нельзя совместить символы <tex>c \neq d</tex> с одним и тем же символом v. | Нельзя совместить символы <tex>c \neq d</tex> с одним и тем же символом v. | ||
+ | |||
==Псевдокод== | ==Псевдокод== | ||
Стадия препроцессинга совпадает со стадией препроцессинга в [[Алгоритм Бойера-Мура|алгоритме Бойера-Мура]]. | Стадия препроцессинга совпадает со стадией препроцессинга в [[Алгоритм Бойера-Мура|алгоритме Бойера-Мура]]. |
Версия 00:31, 6 апреля 2016
Алгоритм Бойера-Мура за линейное время(Турбо-алгоритм)(англ. Turbo Boyer-Moore) является улучшением алгоритма Бойера-Мура. Алгоритм, разработанный группой учёных во главе с М.Крочемором предлагает другой подход к коротким алфавитам и заодно решает вторую проблему — квадратичную сложность в худшем случае.
Содержание
Алгоритм
Турбо-алгоритм Бойера-Мура не нуждается в дополнительном препроцессинге и требует только постоянную дополнительную память относительно оригинального алгоритма Бойера-Мура. Он состоит в запоминании сегмента текста, который соответствует суффикс шаблона во время последней попытки (и только тогда, когда сдвиг хорошего суффикса был выполнен). Эта методика представляет два преимущества:
- можно перепрыгнуть через этот сегмент;
- она может позволить выполнение 'турбо-сдвига'.
Турбо-сдвиг может произойти, если мы обнаружим, что суффикс образца, который сходится с текстом, короче, чем тот, который был запомнен ранее.
Пусть — запомненный сегмент, а — cуффикс, совпавший во время текущей попытки, такой что — суффикс . Тогда — суффикс , два символа и встречаются на расстоянии в тексте, и суффикс длины имеет период длины , а значит не может перекрыть оба появления символов и в тексте. Наименьший возможный сдвиг имеет длину ( его мы и называем турбо - сдвигом ).Применение турбо-сдвига в случае
При
, если сдвиг плохого символа больше, то совершаемый сдвиг будет больше либо равен . В этом случае символы и различны, так как мы предположили, что предыдущий сдвиг был сдвигом хорошего суффикса. Тогда сдвиг больший, чем турбо-сдвиг, но меньший совместит и с одним и тем же символом . Значит, если сдвиг плохого символа больше, то мы можем применить сдвиг больший, либо равный .Нельзя совместить символы
с одним и тем же символом v.Псевдокод
Стадия препроцессинга совпадает со стадией препроцессинга в алгоритме Бойера-Мура.
В сам алгоритм добавляется обработка турбо-сдвигов.
function TBM(char[] x, char[] y, int n, int m) int n = length(y) int m = length(x) int i = 0 int u = 0 int shift = m if (m == 0) return //Предварительные вычисления int bmBc[] = preBmBc(x, m) int bmGs[] = preBmGs(x, m) while (i <= n - m) int j = m - 1 while (j >= 0 and x[j] == y[i + j]) --j if (u != 0 and j == m - 1 - shift) j -= u if (j < 0) OUTPUT(i) shift = bm_gs[0] u = m - shift else int v = m - 1 - j int turbo_shift = u - v int bc_shift = bm_bc[y[i + j]] - m + j + 1 shift = MAX(turbo_shift, bc_shift) shift = MAX(shift, bm_gs[j + 1]) if (shift == bm_gs[j + 1]) u = MIN((m - shift), v) else if (turbo_shift < bc_shift) shift = MAX(shift, (u + 1)) u = 0 i += shift
Асимптотика
- Фаза препроцессинга требует времени и памяти, где — размер алфавита.
- Фаза поиска требует времени.
- В худшем случае поиск требует сравнений.