Алгоритм Ахо-Корасик — различия между версиями
ExileHell (обсуждение | вклад) (→Пример автомата Ахо-Корасик) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Задача | {{Задача | ||
− | |definition = | + | |definition = Дан набор строк в алфавите размера<tex>k</tex> суммарной длины <tex>m</tex>. Найти для каждой строки все ее вхождения в текст за время <tex>O(m)</tex> и <tex>O(mk)</tex> памяти. |
}} | }} | ||
+ | ==Алгоритм== | ||
+ | === Шаг 1. Построение бора === | ||
+ | Строим [[Бор|бор]] из строк.<br /> | ||
+ | Построение выполняется за время <tex>O(m)</tex>, где <tex>m</tex> {{---}} суммарная длина строк. | ||
− | = | + | ====Пример построенного бора==== |
− | + | Бор для набора строк <tex> \{ \textbf{he}, \textbf{she}, \textbf{his}, \textbf{hers}\} </tex>:<br /> | |
− | |||
− | |||
− | === Пример построенного бора === | ||
− | Бор для набора | ||
[[Файл:Бор.jpg]] | [[Файл:Бор.jpg]] | ||
− | == Шаг 2 == | + | === Шаг 2. === |
Превращаем бор в автомат.<br /> | Превращаем бор в автомат.<br /> | ||
Узлы бора становятся состояниями автомата; корень {{---}} начальное состояние.<br /> | Узлы бора становятся состояниями автомата; корень {{---}} начальное состояние.<br /> | ||
− | Узлы бора, в которых заканчиваются | + | Узлы бора, в которых заканчиваются строк, становятся терминалами.<br /><br /> |
Для переходов по автомату заведём в узлах несколько функций:<br /> | Для переходов по автомату заведём в узлах несколько функций:<br /> | ||
*<tex>parent(u)</tex> {{---}} возвращает родителя вершины <tex>u</tex>;<br /> | *<tex>parent(u)</tex> {{---}} возвращает родителя вершины <tex>u</tex>;<br /> | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
<br> Суффиксная ссылка <tex>\pi(u) = v</tex>, если <tex>[v]</tex> {{---}} максимальный суффикс <tex>[u]</tex>, <tex>[v]\neq[u]</tex>. Обозначение: <tex>[u]</tex> {{---}} слово, приводящее в вершину <tex>u</tex> в боре.<br /> | <br> Суффиксная ссылка <tex>\pi(u) = v</tex>, если <tex>[v]</tex> {{---}} максимальный суффикс <tex>[u]</tex>, <tex>[v]\neq[u]</tex>. Обозначение: <tex>[u]</tex> {{---}} слово, приводящее в вершину <tex>u</tex> в боре.<br /> | ||
Функции перехода и суффиксные ссылки можно найти либо алгоритмом обхода в глубину с ленивыми вычислениями, либо с помощью алгоритма обхода в ширину. | Функции перехода и суффиксные ссылки можно найти либо алгоритмом обхода в глубину с ленивыми вычислениями, либо с помощью алгоритма обхода в ширину. | ||
− | === Пример автомата Ахо-Корасик === | + | ==== Пример автомата Ахо-Корасик ==== |
[[Файл:axo.jpg]]<br /> | [[Файл:axo.jpg]]<br /> | ||
Пунктиром обозначены суффиксные ссылки. Из вершин, для которых они не показаны, суффиксные ссылки идут в корень. | Пунктиром обозначены суффиксные ссылки. Из вершин, для которых они не показаны, суффиксные ссылки идут в корень. | ||
− | == Шаг 3 | + | ===Шаг 3. Построение сжатых суффиксных ссылок. === |
− | Построение сжатых суффиксных ссылок. | ||
<tex>up(u) = | <tex>up(u) = | ||
\begin{cases} | \begin{cases} | ||
Строка 43: | Строка 42: | ||
== Использование автомата == | == Использование автомата == | ||
− | По очереди просматриваем символы текста. Для очередного символа <tex>c</tex> переходим из текущего состояния <tex>u</tex> в состояние, которое вернёт функция <tex>\delta(u, c)</tex>. Оказавшись в новом состоянии, отмечаем по сжатым суффиксным ссылкам | + | По очереди просматриваем символы текста. Для очередного символа <tex>c</tex> переходим из текущего состояния <tex>u</tex> в состояние, которое вернёт функция <tex>\delta(u, c)</tex>. Оказавшись в новом состоянии, отмечаем по сжатым суффиксным ссылкам строки, которые нам встретились и их позицию (если требуется). Если новое состояние является терминалом, то соответствующие ему строки тоже отмечаем.<br /> |
− | ''Примечание.'' Если требуется найти только первое вхождение | + | ''Примечание.'' Если требуется найти только первое вхождение строки в текст, то существенно ускорить работу алгоритма могут пометки о посещённости узла, т.е. если узел посещён, то не переходить по сжатым суффиксным ссылкам. Вместо хранения пометок можно просто сбрасывать сжатую суффиксную ссылку. |
== Пример реализации == | == Пример реализации == | ||
Строка 57: | Строка 56: | ||
'''char''' charToParent <font color=green>// символ, ведущий к родителю</font> | '''char''' charToParent <font color=green>// символ, ведущий к родителю</font> | ||
'''bool''' leaf <font color=green>// флаг, является ли вершина терминалом</font> | '''bool''' leaf <font color=green>// флаг, является ли вершина терминалом</font> | ||
− | '''vector <int>''' leafPatternNumber <font color=green>// номера | + | '''vector <int>''' leafPatternNumber <font color=green>// номера строк, за которые отвечает терминал</font> |
'''Функция, для вычисления суффиксной ссылки:''' | '''Функция, для вычисления суффиксной ссылки:''' | ||
Строка 90: | Строка 89: | ||
'''return''' v->up | '''return''' v->up | ||
− | '''Функция, для добавление | + | '''Функция, для добавление строки в бор:''' |
'''fun''' addString('''string const&''' s, '''int''' patternNumber): | '''fun''' addString('''string const&''' s, '''int''' patternNumber): | ||
'''Node*''' cur = root | '''Node*''' cur = root | ||
Строка 106: | Строка 105: | ||
cur->leaf = ''true'' | cur->leaf = ''true'' | ||
cur->leafPatternNumber.push_back(patternNumber) | cur->leafPatternNumber.push_back(patternNumber) | ||
− | '''Функция, для процессинга текста (поиск, встречается | + | '''Функция, для процессинга текста (поиск, встречается строка или нет):''' |
− | '''fun''' processText('''string const&''' t, '''vector<bool>&''' found): <font color=green>// found - это вектор, длина которого равна количеству | + | '''fun''' processText('''string const&''' t, '''vector<bool>&''' found): <font color=green>// found - это вектор, длина которого равна количеству строк</font> |
− | found.assign(w, ''false'') <font color=green>// w - количество | + | found.assign(w, ''false'') <font color=green>// w - количество строк</font> |
'''Node*''' cur = root | '''Node*''' cur = root | ||
'''for''' i = 0 '''to''' t.length - 1 | '''for''' i = 0 '''to''' t.length - 1 |
Версия 00:33, 21 мая 2016
Задача: |
Дан набор строк в алфавите размера | суммарной длины . Найти для каждой строки все ее вхождения в текст за время и памяти.
Содержание
Алгоритм
Шаг 1. Построение бора
Строим бор из строк.
Построение выполняется за время , где — суммарная длина строк.
Пример построенного бора
:Шаг 2.
Превращаем бор в автомат.
Узлы бора становятся состояниями автомата; корень — начальное состояние.
Узлы бора, в которых заканчиваются строк, становятся терминалами.
Для переходов по автомату заведём в узлах несколько функций:
- — функция перехода.
Суффиксная ссылка , если — максимальный суффикс , . Обозначение: — слово, приводящее в вершину в боре.
Функции перехода и суффиксные ссылки можно найти либо алгоритмом обхода в глубину с ленивыми вычислениями, либо с помощью алгоритма обхода в ширину.
Пример автомата Ахо-Корасик
Пунктиром обозначены суффиксные ссылки. Из вершин, для которых они не показаны, суффиксные ссылки идут в корень.
Шаг 3. Построение сжатых суффиксных ссылок.
Сжатые суффиксные ссылки могут отыскиваться при помощи ленивой рекурсии.
Использование автомата
По очереди просматриваем символы текста. Для очередного символа
Примечание. Если требуется найти только первое вхождение строки в текст, то существенно ускорить работу алгоритма могут пометки о посещённости узла, т.е. если узел посещён, то не переходить по сжатым суффиксным ссылкам. Вместо хранения пометок можно просто сбрасывать сжатую суффиксную ссылку.
Пример реализации
Ниже представлена реализация некоторых функций (используется ленивая рекурсия).
Структура вершины:
struct Node: Node* son[SZ] // массив сыновей; SZ - это размер алфавита Node* go[SZ] // массив переходов (запоминаем переходы в ленивой рекурсии) Node* parent // вершина родитель Node* suffLink // суффиксная ссылка (вычисляем в ленивой рекурсии) Node* up // сжатая суффиксная ссылка char charToParent // символ, ведущий к родителю bool leaf // флаг, является ли вершина терминалом vector <int> leafPatternNumber // номера строк, за которые отвечает терминал
Функция, для вычисления суффиксной ссылки:
Node* getSuffLink(Node* v): if not(v->suffLink) // если суффиксная ссылка ещё не вычислена if v == root or v->parent == root v->suffLink = root else v->suffLink = getGo(getSuffLink(v->parent), v->charToParent) return v->suffLink
Функция, для вычисления перехода:
Node* getGo(Node* v, char c): if not(v->go[c]) // если переход по символу c ещё не вычислен if v->son[c] v->go[c] = v->son[c] else if v == root v->go[c] = root else v->go[c] = getGo(getSuffLink(v), c) return v->go[c]
Функция, для вычисления сжатой суффиксной ссылки:
Node* getUp(Node* v): if not(v->up) // если сжатая суффиксная ссылка ещё не вычислена if getSuffLink(v)->leaf v->up = getSuffLink(v) else if getSuffLink(v) == root v->up = root else v->up = getUp(getSuffLink(v)) return v->up
Функция, для добавление строки в бор:
fun addString(string const& s, int patternNumber): Node* cur = root for i = 0 to s.length - 1 char c = s[i] - 'a' if cur->son[c] == 0 cur->son[c] = Node /* здесь также нужно обнулить указатели на переходы и сыновей */ cur->son[c]->suffLink = 0 cur->son[c]->up = 0 cur->son[c]->parent = cur cur->son[c]->charToParent = c cur->son[c]->leaf = false cur = cur->son[c] cur->leaf = true cur->leafPatternNumber.push_back(patternNumber)
Функция, для процессинга текста (поиск, встречается строка или нет):
fun processText(string const& t, vector<bool>& found): // found - это вектор, длина которого равна количеству строк found.assign(w, false) // w - количество строк Node* cur = root for i = 0 to t.length - 1 char c = t[i] - 'a' cur = getGo(cur, c) for j = 0 to cur->leafPatternNumber.size - 1 found[cur->leafPatternNumber[j]] = true /* В этом месте кода должен выполняться переход по сжатой суффиксной ссылке getUp(cur). Для вершины, обнаруженной по ней тоже ставим, что она найдена, затем повторяем для её сжатой суффиксной ссылки и так до корня. Хорошо ускорит программу сброс сжатых суффиксных ссылок для посещённых вершин. */
Кроме этих функций требуется инициализация, но она имеет отношение только к кодированию, поэтому здесь приведена не будет.
Поиск шаблонов с масками
Задача: |
Пусть | — маска, обозначающая любой одиночный символ.Например, шаблон , который содержит в себе три маски, встречается на позициях и строки . Необходимо найти для каждого заданного шаблона с масками все его вхождения в текст.
Алгоритм поиска
Для того чтобы найти все вхождения в текст заданного шаблона с масками
Пусть — набор подстрок
, разделенных масками, и пусть — их стартовые позиции в . Например, шаблон содержит две подстроки без масок и и их стартовые позиции соответственно и . Для алгоритма понадобится массив . — количество встретившихся в тексте безмасочных подстрок шаблона, который начинается в тексте на позиции . Тогда появление подстроки в тексте на позиции будет означать возможное появление шаблона на позиции .
- Используя алгоритм Ахо-Корасик, находим безмасочные подстроки шаблона
- Каждое
Рассмотрим подстроку текста
Поиск подстрок заданного шаблона с помощью алгоритма Ахо-Корасик выполняется за время , где — суммарная длина подстрок, то есть длина шаблона, — длина текста, — количество появлений подстрок шаблона. Далее просто надо пробежаться по массиву и просмотреть значения ячеек за время .