Таблица инверсий — различия между версиями
Mr.newman (обсуждение | вклад) м (→Алгоритм построения за O(N log N)) |
|||
Строка 56: | Строка 56: | ||
Сложность представленного алгоритма есть <tex>O(n\log n)</tex>. Алгоритм с такой же сложностью можно построить с помощью [[Дерево_отрезков._Построение | дерева отрезков.]] | Сложность представленного алгоритма есть <tex>O(n\log n)</tex>. Алгоритм с такой же сложностью можно построить с помощью [[Дерево_отрезков._Построение | дерева отрезков.]] | ||
+ | |||
+ | == Алгоритм построения за O(N) == | ||
+ | |||
+ | Для построения таблицы инверсий за линейное время воспользуемся карманной сортировкой. Известно что карманная сортировка имеет линейную сложность, но только в том случае если элементы равномерно распределены. Т.к. мы ищем кол-во инверсий в перестановке то мы знаем что наши элементы встречаются единожды , а следовательно равномерно распределены. При карманной сортировке нужно определить карман '''B''', в который попадет текущий элемент. Затем найти количество элементов в старших карманах относительно '''B'''. Потом аккуратно подсчитать количество элементов, больших текущего в кармане '''B'''. Карман '''A''' считается старшим для кармана '''B''', если любой элемент из '''A''' больше любого элемента из '''B'''. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <font color=green>MAX - число больше a.size() и из которого можно извлечь целый квадратный корень.</font> | ||
+ | <font color=green>BUCKET - размер кармана BUCKET=sqrt(MAX)</font> | ||
+ | '''int''' bucket_sort( '''vector<int>''' a ) | ||
+ | '''int''' ans = 0;<font color=green>//изначально кол-во инверсий</font> | ||
+ | '''vector<int>''' tab_invers(a'''.size()'''+1);<font color=green>//таблица перестановок</font> | ||
+ | '''vector< list<int> >''' mem(BUCKET); | ||
+ | '''for'''('''int''' i = 0;i < a'''.size()''' ; i++) | ||
+ | '''int''' invers = 0; <font color=green>//кол-во инверсий которые создает элемент a[i]</font> | ||
+ | '''int''' pos = (a[i] - 1)/(MAX / BUCKET);<font color=green>//Определяем в каком кармане должен лежать элемент</font> | ||
+ | '''list<int>::iterator''' it = mem[pos]'''.begin()'''; | ||
+ | '''int''' newpos = 0; | ||
+ | '''while'''(it != mem[pos]'''.end()''' && (*it) < a[i] ) <font color=green>//идем до позиции где должен стоять элемент</font> | ||
+ | it++; | ||
+ | newpos++; | ||
+ | invers += mem[pos]'''.size()''' - newpos;<font color=green>//ищем сколько инверсий эленент создает в своем кармане</font> | ||
+ | mem[pos]'''.insert'''( it , a[i] );<font color=green>//вставляем элемент в список</font> | ||
+ | '''for'''('''int''' i = pos + 1 ; i < BUCKET ; i++) <font color=green>//ищем сколько инверсий он создает с элементами в других карманах</font> | ||
+ | invers += mem[i]'''.size()'''; | ||
+ | tab_invers[a[i]] = invers; | ||
+ | ans += invers; | ||
+ | '''return''' tab_invers; | ||
+ | '''return''' ans; | ||
+ | |||
+ | Утверждается, что cложность представленного алгоритма есть <tex>O(n)</tex>. | ||
== Алгоритм восстановления == | == Алгоритм восстановления == |
Версия 00:11, 13 декабря 2016
Пусть перестановкой чисел .
является
Определение: |
Инверсией (англ. inversion) в перестановке | называется всякая пара индексов такая, что и .
Определение: |
Таблицей инверсий (англ. inversion table) перестановки | называют такую последовательность , в которой равно числу элементов перестановки , стоящих в левее числа и больших .
Содержание
Алгоритм построения за O(N2)
Таблицу инверсий тривиально построить по определению. Для каждого элемента перестановки считаем количество элементов, больших данного и стоящих в перестановке левее него. Алгоритм построения в псевдокоде выглядит так:
T[1..n] = 0 for i = 1..n for j = 1..(i - 1) if P[j] > P[i] T[P[i]] = T[P[i]]++
Сложность данного алгоритма — сортировку слиянием.
. Уменьшить время работы можно используя алгоритм, похожий наАлгоритм построения за O(N log N)
Пусть дано разбиение перестановки на два списка, причём для каждого элемента дано число инверсий слева с элементами того же списка и известно, что все числа первого списка стоят левее всех чисел второго списка в исходной перестановке. Будем считать количество инверсий слева элементов обоих списков следующим образом: сливаем списки, аналогично сортировке слиянием.
Если в результат нужно записать элемент первого списка, то все нерассмотренные элементы второго списка больше, следовательно, количество инверсий для этого элемента не меняется. Если в результат нужно записать элемент второго списка, то все нерассмотренные элементы первого списка больше его и стоят левее. Следовательно, количество инверсий для этого элемента следует увеличить на количество нерассмотренных элементов первого списка.
Описанный алгоритм записывается в псевдокод следующим образом:
// inverses_merge — процедура, сливающая два списка пар // inverses_get — процедура, рекурсивно получающая таблицу инверсий для перестановки def inverses_merge(ls1, ls2): result = [] it1, it2 = null while (it1 < ls1.length) and (it2 < ls2.length) if ls1[it1].item < ls2[it2].item result.append(ls1[it1]) it1++ else result.append(item = ls2[it2].item, inverses = ls2[it2].inverses + ls1.length - it1) it2++ while it1 < ls1.length result.append(ls1[it1]) it1++ while it2 < ls2.length result.append(ls2[it2]) it2++ return result def inverses_get(ls): if ls.length == 1 return [(item = ls[0], inverses = 0)] else return inverses_merge(inverses_get(ls.first_half), inverses_get(ls.second_half))
Сложность представленного алгоритма есть . Алгоритм с такой же сложностью можно построить с помощью дерева отрезков.
Алгоритм построения за O(N)
Для построения таблицы инверсий за линейное время воспользуемся карманной сортировкой. Известно что карманная сортировка имеет линейную сложность, но только в том случае если элементы равномерно распределены. Т.к. мы ищем кол-во инверсий в перестановке то мы знаем что наши элементы встречаются единожды , а следовательно равномерно распределены. При карманной сортировке нужно определить карман B, в который попадет текущий элемент. Затем найти количество элементов в старших карманах относительно B. Потом аккуратно подсчитать количество элементов, больших текущего в кармане B. Карман A считается старшим для кармана B, если любой элемент из A больше любого элемента из B.
MAX - число больше a.size() и из которого можно извлечь целый квадратный корень. BUCKET - размер кармана BUCKET=sqrt(MAX) int bucket_sort( vector<int> a ) int ans = 0;//изначально кол-во инверсий vector<int> tab_invers(a.size()+1);//таблица перестановок vector< list<int> > mem(BUCKET); for(int i = 0;i < a.size() ; i++) int invers = 0; //кол-во инверсий которые создает элемент a[i] int pos = (a[i] - 1)/(MAX / BUCKET);//Определяем в каком кармане должен лежать элемент list<int>::iterator it = mem[pos].begin(); int newpos = 0; while(it != mem[pos].end() && (*it) < a[i] ) //идем до позиции где должен стоять элемент it++; newpos++; invers += mem[pos].size() - newpos;//ищем сколько инверсий эленент создает в своем кармане mem[pos].insert( it , a[i] );//вставляем элемент в список for(int i = pos + 1 ; i < BUCKET ; i++) //ищем сколько инверсий он создает с элементами в других карманах invers += mem[i].size(); tab_invers[a[i]] = invers; ans += invers; return tab_invers; return ans;
Утверждается, что cложность представленного алгоритма есть
.Алгоритм восстановления
Для восстановления перестановки по таблицы инверсий
воспользуемся следующим соображением: единица стоит в перестановке на -ом месте (индексируем элементы с нуля), так как остальные числа в перестановке больше единицы. Далее, если известны расположения всех чисел , то число стоит на -ой ещё не занятой позиции: все числа, меньшие уже расставлены. Это рассуждение напрямую переписывается в код следующим образом:// j — счётчик пропущенных свободных позиций // k — количество инверсий слева для элемента curr // result — массив, в который записывается перестановка. Равенство элемента массива нулю обозначает, что эта позиция свободна. def recover_straight(ls): n = ls.length result = array(0, n) curr = 1 for k in ls j = 0 for i = 0..(n - 1) if result[i] == 0 if j == k result[i] = curr break else: j++ curr++ return result
Этот простой алгоритм имеет сложность — внутренний цикл делает до итераций, внешний — ровно итераций.
Видно, что для восстановления нужно узнавать дерева отрезков следующим образом: построим дерево отрезков для суммы на массиве из единиц. Единица в позиции означает, что данная позиция свободна. Чтобы найти -ую свободную позицию, нужно спускаться (начиная с корня) в левое поддерево если сумма в нём больше, чем , и в правое дерево иначе.
-ую свободную позицию. Это можно делать с помощьюДанный алгоритм переписывается в код следующим образом:
// build_segment_tree — строит дерево отрезков над массивом // node — вершина дерева // node.index — индекс соответствующего элемента в массиве для листа дерева def recover(inv): n = inv.length tree = build_segment_tree(array(n, 1)) result = array(n) curr = 1 for k in inv node = tree.root while !node.is_leaf if k < node.left.value node = node.left else k -= node.left.value node = node.right result[node.index] = curr node.add(-1) curr++ return result
Этот алгоритм имеет сложность : делается итераций цикла, в которой происходит спуск по дереву высоты и один запрос на дереве отрезков. Таким образом, время работы алгоритма на каждой итерации есть .
Пример
Рассмотрим пример построения таблицы инверсий и восстановления перестановки по таблице инверсий. Пусть дана перестановка
. Следующая таблица показывает работу алгоритма за , на каждой строке один уровень рекурсии (на первой строке — самый глубокий). В скобках стоят пары: элемент перестановки, количество инверсий. Полужирным отмечены элементы, у которых обновилось значение количества инверсий на данном шаге.(5, 0) | (7, 0) | (1, 0) | (3, 0) | (4, 0) | (6, 0) | (8, 0) | (2, 0) |
(5, 0), (7, 0) | (1, 0), (3, 0) | (4, 0), (6, 0) | (2, 1), (8, 0) | ||||
(1, 2), (3, 2), (5, 0), (7, 0) | (2, 3), (4, 0), (6, 0), (8, 0) | ||||||
(1, 2), (2, 6), (3, 2), (4, 2), (5, 0), (6, 1), (7, 0), (8, 0) |
Полученная таблица инверсий:
. Восстановим перестановку по таблице инверсий, начиная с пустого массива.пропускаем две свободных позиции и ставим | ||||||||
пропускаем шесть свободных позиций и ставим | ||||||||
пропускаем две свободных позиции и ставим | ||||||||
пропускаем две свободных позиции и ставим | ||||||||
не пропускаем свободных позиции и ставим | ||||||||
пропускаем одну свободную позицию и ставим | ||||||||
не пропускаем свободных позиций и ставим | ||||||||
не пропускаем свободных позиций и ставим |
См. также
Источники информации
- Wikipedia — Permutation
- Д. Кнут - Искусство программирования, том 3 — 29-31 с.