Таблица инверсий — различия между версиями
(u) |
|||
Строка 59: | Строка 59: | ||
== Алгоритм построения за O(N) == | == Алгоритм построения за O(N) == | ||
− | Для построения таблицы инверсий за линейное время воспользуемся карманной сортировкой | + | Для построения таблицы инверсий за линейное время воспользуемся [[Карманная сортировка | карманной сортировкой]]. При карманной сортировке нужно определить карман <tex>B</tex>, в который попадет текущий элемент. Затем найти количество элементов в старших карманах относительно <tex>B</tex>. Потом аккуратно подсчитать количество элементов, больших текущего в кармане <tex>B</tex>. Карман <tex>A</tex> считается старшим для кармана <tex>B</tex>, если любой элемент из <tex>A</tex> больше любого элемента из <tex>B</tex>. |
− | + | ||
− | + | '''int''' bucket_sort('''vector<int>''' Permutation): | |
− | '''int''' bucket_sort('''vector<int>''' | + | MAX = число больше Permutation.size и из которого можно извлечь целый квадратный корень |
− | '''int''' | + | BUCKET=sqrt(MAX) |
− | + | '''int''' Answer = 0<font color=green> // изначально кол-во инверсий</font> | |
− | '''vector< | + | TabInvers(Permutation.size + 1) <font color=green>// таблица перестановок</font> |
− | '''for | + | '''vector< vector<int> >''' Bank(BUCKET) |
− | '''int''' | + | '''for''' i = 0 to Permutation.size ; i++) |
− | '''int''' | + | '''int''' Invers = 0 <font color=green> // кол-во инверсий которые создает элемент a[i]</font> |
− | + | '''int''' Position = (Permutation[i] - 1)/(MAX / BUCKET) <font color=green>// Определяем в каком кармане должен лежать элемент</font> | |
− | '''int''' | + | '''int''' NewPosition = 0 |
− | '''while'''( | + | '''while'''(NewPosition < Bank[pos].size && Bank[pos][NewPosition] < Permutation[i] ) <font color=green>// идем до позиции где должен стоять элемент Permutation[i] </font> |
− | + | NewPosition++ | |
− | + | Invers += Bank[pos].size - NewPosition <font color=green>// ищем сколько инверсий эленент создает в своем кармане</font> | |
− | + | Bank[pos].insert( NewPosition , Permutation[i] ) <font color=green>// вставляем элемент в Карман на свою позицию </font> | |
− | + | '''for''' i = Position + 1 to BUCKET-1 <font color=green>// ищем сколько инверсий он создает с элементами в других карманах</font> | |
− | '''for | + | Invers += Bank[i].size |
− | + | TabInvers[Permutation[i]] = Invers | |
− | + | Answer += Invers | |
− | + | '''return''' Answer | |
− | '''return''' | + | |
+ | Известно что карманная сортировка имеет линейную сложность, но только в том случае если элементы равномерно распределены. Т.к. мы ищем кол-во инверсий в перестановке то мы знаем что наши элементы встречаются на отрезке от <tex>[1;n]</tex> единожды , а следовательно равномерно распределены. | ||
Сложность представленного алгоритма есть <tex>O(n)</tex>. | Сложность представленного алгоритма есть <tex>O(n)</tex>. |
Версия 23:49, 17 декабря 2016
Пусть перестановкой чисел .
является
Определение: |
Инверсией (англ. inversion) в перестановке | называется всякая пара индексов такая, что и .
Определение: |
Таблицей инверсий (англ. inversion table) перестановки | называют такую последовательность , в которой равно числу элементов перестановки , стоящих в левее числа и больших .
Содержание
Алгоритм построения за O(N2)
Таблицу инверсий тривиально построить по определению. Для каждого элемента перестановки считаем количество элементов, больших данного и стоящих в перестановке левее него. Алгоритм построения в псевдокоде выглядит так:
T[1..n] = 0 for i = 1..n for j = 1..(i - 1) if P[j] > P[i] T[P[i]] = T[P[i]]++
Сложность данного алгоритма — сортировку слиянием.
. Уменьшить время работы можно используя алгоритм, похожий наАлгоритм построения за O(N log N)
Пусть дано разбиение перестановки на два списка, причём для каждого элемента дано число инверсий слева с элементами того же списка и известно, что все числа первого списка стоят левее всех чисел второго списка в исходной перестановке. Будем считать количество инверсий слева элементов обоих списков следующим образом: сливаем списки, аналогично сортировке слиянием.
Если в результат нужно записать элемент первого списка, то все нерассмотренные элементы второго списка больше, следовательно, количество инверсий для этого элемента не меняется. Если в результат нужно записать элемент второго списка, то все нерассмотренные элементы первого списка больше его и стоят левее. Следовательно, количество инверсий для этого элемента следует увеличить на количество нерассмотренных элементов первого списка.
Описанный алгоритм записывается в псевдокод следующим образом:
// inverses_merge — процедура, сливающая два списка пар // inverses_get — процедура, рекурсивно получающая таблицу инверсий для перестановки def inverses_merge(ls1, ls2): result = [] it1, it2 = null while (it1 < ls1.length) and (it2 < ls2.length) if ls1[it1].item < ls2[it2].item result.append(ls1[it1]) it1++ else result.append(item = ls2[it2].item, inverses = ls2[it2].inverses + ls1.length - it1) it2++ while it1 < ls1.length result.append(ls1[it1]) it1++ while it2 < ls2.length result.append(ls2[it2]) it2++ return result def inverses_get(ls): if ls.length == 1 return [(item = ls[0], inverses = 0)] else return inverses_merge(inverses_get(ls.first_half), inverses_get(ls.second_half))
Сложность представленного алгоритма есть . Алгоритм с такой же сложностью можно построить с помощью дерева отрезков.
Алгоритм построения за O(N)
Для построения таблицы инверсий за линейное время воспользуемся карманной сортировкой. При карманной сортировке нужно определить карман , в который попадет текущий элемент. Затем найти количество элементов в старших карманах относительно . Потом аккуратно подсчитать количество элементов, больших текущего в кармане . Карман считается старшим для кармана , если любой элемент из больше любого элемента из .
int bucket_sort(vector<int> Permutation): MAX = число больше Permutation.size и из которого можно извлечь целый квадратный корень BUCKET=sqrt(MAX) int Answer = 0 // изначально кол-во инверсий TabInvers(Permutation.size + 1) // таблица перестановок vector< vector<int> > Bank(BUCKET) for i = 0 to Permutation.size ; i++) int Invers = 0 // кол-во инверсий которые создает элемент a[i] int Position = (Permutation[i] - 1)/(MAX / BUCKET) // Определяем в каком кармане должен лежать элемент int NewPosition = 0 while(NewPosition < Bank[pos].size && Bank[pos][NewPosition] < Permutation[i] ) // идем до позиции где должен стоять элемент Permutation[i] NewPosition++ Invers += Bank[pos].size - NewPosition // ищем сколько инверсий эленент создает в своем кармане Bank[pos].insert( NewPosition , Permutation[i] ) // вставляем элемент в Карман на свою позицию for i = Position + 1 to BUCKET-1 // ищем сколько инверсий он создает с элементами в других карманах Invers += Bank[i].size TabInvers[Permutation[i]] = Invers Answer += Invers return Answer
Известно что карманная сортировка имеет линейную сложность, но только в том случае если элементы равномерно распределены. Т.к. мы ищем кол-во инверсий в перестановке то мы знаем что наши элементы встречаются на отрезке от
единожды , а следовательно равномерно распределены.Сложность представленного алгоритма есть
.Алгоритм восстановления
Для восстановления перестановки по таблицы инверсий
воспользуемся следующим соображением: единица стоит в перестановке на -ом месте (индексируем элементы с нуля), так как остальные числа в перестановке больше единицы. Далее, если известны расположения всех чисел , то число стоит на -ой ещё не занятой позиции: все числа, меньшие уже расставлены. Это рассуждение напрямую переписывается в код следующим образом:// j — счётчик пропущенных свободных позиций // k — количество инверсий слева для элемента curr // result — массив, в который записывается перестановка. Равенство элемента массива нулю обозначает, что эта позиция свободна. def recover_straight(ls): n = ls.length result = array(0, n) curr = 1 for k in ls j = 0 for i = 0..(n - 1) if result[i] == 0 if j == k result[i] = curr break else: j++ curr++ return result
Этот простой алгоритм имеет сложность — внутренний цикл делает до итераций, внешний — ровно итераций.
Видно, что для восстановления нужно узнавать дерева отрезков следующим образом: построим дерево отрезков для суммы на массиве из единиц. Единица в позиции означает, что данная позиция свободна. Чтобы найти -ую свободную позицию, нужно спускаться (начиная с корня) в левое поддерево если сумма в нём больше, чем , и в правое дерево иначе.
-ую свободную позицию. Это можно делать с помощьюДанный алгоритм переписывается в код следующим образом:
// build_segment_tree — строит дерево отрезков над массивом // node — вершина дерева // node.index — индекс соответствующего элемента в массиве для листа дерева def recover(inv): n = inv.length tree = build_segment_tree(array(n, 1)) result = array(n) curr = 1 for k in inv node = tree.root while !node.is_leaf if k < node.left.value node = node.left else k -= node.left.value node = node.right result[node.index] = curr node.add(-1) curr++ return result
Этот алгоритм имеет сложность : делается итераций цикла, в которой происходит спуск по дереву высоты и один запрос на дереве отрезков. Таким образом, время работы алгоритма на каждой итерации есть .
Пример
Рассмотрим пример построения таблицы инверсий и восстановления перестановки по таблице инверсий. Пусть дана перестановка
. Следующая таблица показывает работу алгоритма за , на каждой строке один уровень рекурсии (на первой строке — самый глубокий). В скобках стоят пары: элемент перестановки, количество инверсий. Полужирным отмечены элементы, у которых обновилось значение количества инверсий на данном шаге.(5, 0) | (7, 0) | (1, 0) | (3, 0) | (4, 0) | (6, 0) | (8, 0) | (2, 0) |
(5, 0), (7, 0) | (1, 0), (3, 0) | (4, 0), (6, 0) | (2, 1), (8, 0) | ||||
(1, 2), (3, 2), (5, 0), (7, 0) | (2, 3), (4, 0), (6, 0), (8, 0) | ||||||
(1, 2), (2, 6), (3, 2), (4, 2), (5, 0), (6, 1), (7, 0), (8, 0) |
Полученная таблица инверсий:
. Восстановим перестановку по таблице инверсий, начиная с пустого массива.пропускаем две свободных позиции и ставим | ||||||||
пропускаем шесть свободных позиций и ставим | ||||||||
пропускаем две свободных позиции и ставим | ||||||||
пропускаем две свободных позиции и ставим | ||||||||
не пропускаем свободных позиции и ставим | ||||||||
пропускаем одну свободную позицию и ставим | ||||||||
не пропускаем свободных позиций и ставим | ||||||||
не пропускаем свободных позиций и ставим |
См. также
Источники информации
- Wikipedia — Permutation
- Д. Кнут - Искусство программирования, том 3 — 29-31 с.